Kaip pasiekti gerą žaidimo Metro pabaigą? Kaip pasiekti gerą Metro Last Light pabaigą: žaidimo aprašymas ir rekomendacijos Metro Last Light žaidimas: kaip gauti gerą pabaigą. Pagrindiniai klausimai

💖 Ar tau patinka? Pasidalinkite nuoroda su draugais

.
4 skyrius. Karas: fronto linija, vagonų mūšis,
Depas, Paveletskaya, Forpost, Juodoji stotis.
5 skyrius. Viltis: Polis, alėja, knygų saugykla,
Archyvai, Šventykla.
6 skyrius. D-6: Tunelis į Kijevo urvą, D-6.
7 skyrius. Bokštas: Bokštas.

Pasiekimai

Istorijos pasiekimai

Šie pasiekimai bus uždirbti patys per solo kampaniją, nesvarbu, kaip gerai žaisite.


Demomanas(griovėjas)
TURGENEVSKAYA lygyje suardykite tunelį ir slėgio sandariklį.
Priešai turi būti sunaikinti(Jei tai priešiška, tu jį nužudyk)
Tapk tikru stalkeriu.
Užbaikite žaidimą standartine pabaiga.
Survivalist 2033(Išgyvenęs 2033 m.)
Užbaikite žaidimą išgyvenimo režimu.
Spartan 2033 m(„Spartan“, 2033 m.)
Užbaikite žaidimą Spartan režimu.

Pasiekimai naudojant ginklus
Metro 2033 Redux. Pasiekimai

Stovo atlikėjas(Gunmanas)
Nužudyk 100 priešų šautuvais.
Sietas(Trigger Happy)
Nužudyk 100 priešų kulkosvaidžiu.
Gyvatė(Gyvatė)
Slaptai nužudyk 15 priešų.
Piromanas(Pyro)
Nužudyk 30 priešų su liepsnosvaidžiu.
Taiklus šaulys(Šaulys)
Nužudyk 15 žmonių šūviais į galvą iš 30 metrų ar daugiau.
Nindzė(Nindzė)
Nužudyk 30 priešų svaidydami peilius.
Kaubojus(Kaubojus)
Nužudyk 100 priešų naudodamas revolverius.
Juodraštis(„Air Bender“)
Nužudyti 50 žmonių naudojant pneumatinį ginklą.
Skamba sėkmė(Stulbinantis)
Nusvaiginkite 30 priešų artimoje kovoje.
Patrinkite ir sudaužykite!(Supjaustykite ir supjaustykite)
Nužudyk 30 priešų peiliu.
Šokas(Sukrečiantis)
Nužudyk 30 priešų su bėgiu.
Rail yra oro ginklas, kurį galima įsigyti Šventyklos misijoje.
Boom!(Ka-Boom!)
Susprogdinkite 30 priešų.
Ugnis!(Ugnis!)
Nužudyk 30 priešų padegamomis granatomis.
Ginklininkas(Ginklininkas)
Nužudyk bent vieną priešą su kiekvienu ginklu.
Revolveris, Bastard, Kalash, Kalash 2012, VSV, Tihar, Rails, Helsing, Doublet, Killer, Velopal, Pastraipa, Liepsnosvaidis

Pasiekimai žudant priešus
Metro 2033 Redux. Perėjimas

Tankas(Bakas)
Nužudyk 10 priešų iš eilės nepadarydamas žalos. Geriausiai atliekama priešo bazėse, tyliai pašalinant žmones iš užpakalio
Karys(Karys)
Nužudyk 100 žmonių.
Snaiperis(Snaiperis)
Nužudyk 30 žmonių šūviais į galvą.
Ghoul Hunter(Nosalis medžiotojas)
Nužudyk 100 ghoulų.
Ghouls yra rėkiantys monstrai. Jie pradeda susitikinėti nuo „Depo“ lygio
Sargas medžiotojas(Sargininkas medžiotojas)
Nužudyk 50 globėjų.
Globėjai yra mutantai, panašūs į šunis ar šernus.
Medžiotojas(Medžiotojas)
Nužudyk 200 mutantų.
Gaisras skylėse(Ugnis skylėje)
Nužudyk 20 kikimorų.
Kikimoros yra didžiulės mutantinės žiurkės. Jie atsiranda iš skylių ir puola tik iš užpakalio. Dauguma jų yra Paveletskajos lygyje.
Inkvizitorius(Inkvizitorius)
Nužudyk 2 demonus.
Demonas yra skraidantis monstras. Atvirose vietose randama tik paviršiuje.
Skaitytojas(Sunkus skaitytojas)
Nužudyk bibliotekininką.
Patys galingiausi monstrai. Rasta „Knygų saugyklos“ ir „Archyvo“ lygiuose.
Patologas(Patanatomas)
Nužudyk 5 amebas.
Gyvi kamuoliai. Rasta tik „D-6“ lygyje
Vorų medžiotojas(Vorų medžiotojas)
Nužudyk 10 vorų.
Vorai šliaužioja tinklais, bet dingsta, kai artėjame. Galite juos nužudyti iš toli.

Gebėjimų panaudojimo pasiekimai
Metro 2033 Redux. Perėjimas

Antrinių charakterio gebėjimų panaudojimo pasiekimai.


Švarus(Kas ten eina?)
Dujokaukės stiklą nuvalykite 20 kartų.
Kai dujokaukė jau įjungta, trumpai paspauskite mygtuką „G“.
Tonas(Tonic Man)
Naudokite 75 pirmosios pagalbos vaistinėlės.
Pirmosios pagalbos vaistinėlės naudojamos su „Q“ klavišu. Jie veikia tik tada, kai sveikata nėra pilna.
Likvidatorius(Manheteno projektas)
Radioaktyvioje zonoje praleiskite 60 sekundžių.
Stovime bet kokioje žalioje baloje, kur girdime spragsintį Geigerio skaitiklio garsą.
Saperis(Švelnus prisilietimas)
Iškrovimas 15 ruožų.
Pakeliui pamatę virvę, prieiname arčiau sprogmens ir paspaudžiame „E“.

Pasiekimai ypatingose ​​vietose
Metro 2033 Redux. Perėjimas

Šiuos pasiekimus galima pasiekti tik konkrečioje unikalioje vietoje.


Vikriai(Greitasis piešimas)
HUNTER lygyje neleiskite vabzdžiams sulaužyti grotų.
Persekiotojas(Ranger)
Suraskite visas persekiotojų slėptuves Negyvajame mieste.
Visų talpyklų vieta „negyvajame mieste“
Nematomas(Nematomas žmogus)
Užbaikite FRONT LINE lygį nieko nenužudydami.
„Front Line“ lygmens praėjimo be kraujo metodas
Nepaprastųjų situacijų ministerija(Gelbėtojas)
Gelbėk raudonuosius kalinius iš fašistų nelaisvės.
Kalinių vieta „Front Line“ lygyje
Stormtrooper(gyvatvorių bunkeris)
FRONT LINE lygyje nužudykite visus fašistus ir raudonuosius kareivius.
Raider(Raider)
DEPOT lygyje nužudykite pirmąjį sargybinį, kol jis nepakels aliarmo.
DJ(DJ Artyom)
Eikite į radijo siųstuvą ir transliuokite pranešimą FORPOST lygiu.
Radijo siųstuvo vieta Outpost lygyje.
Gailestingas(gailestingas)
Užbaikite BLACK lygį nežudydami ir neapsvaigindami jokių priešų.
„Juodojo“ lygio bekraujo perėjimo taktika.
Dosnus(Dosnus)
Padėsime vargšams, vaikams – moneta, ligoniams – vaistų. Jūs padedate visiems, kuriuos matote.
Yra elgetų VDNKh, Rizhskaya ir Bazar lygiuose.
Trečias(Skrudinta duona!)
Pakeliui aplankykite visus barus (išgerkite po stiklinę kiekviename).
Yra barai „Rizhskaya“, „Bazar“, „Polis“ lygiuose.

Prekybos pasiekimai
Metro 2033 Redux. Perėjimas

Pasaulio tyrinėjimo pasiekimai
Metro 2033 Redux. Pasiekimai

Įsilaužėlis(Vagis)
Atidarykite 15 seifų.
Raktų ir seifų vieta paryškinta gabenimo tekste raudonu šriftu.
Tinklaraštininkas(„Blogger“)
Parašykite 51 dienoraščio puslapį.
Visų užrašų vieta apžvalgos tekste paryškinta oranžine spalva.
Nušvitęs(Apšviestas)
Pasinerkite į tiesos dugną.
Atrakinama įveikus žaidimą su alternatyvia pabaiga. Norėdami tai padaryti, turite pagerinti savo karmą. Karmai naudingų veiksmų vieta tekste išryškinta lengvu tekstu.

Klausimai – atsakymai (DUK)

Klausimas: kaip sulaukti geros pabaigos?(kaip gauti gerą pabaigą?) (žaidime Metro 2033)

Atsakymas: Kad pabaiga būtų gera, žaidimo pabaigoje reikia turėti gerą karmą. Karma mažėja žudant žmones (banditus, raudonuosius, fašistus). Lygiai, kuriuose yra žmonių priešų, turi būti užbaigti tyliai, o į mūšį stoti tik ekstremaliose situacijose. Karmą galima padidinti darant gerus darbus ir tyrinėjant pasaulį. Mūsų apžvalginiame tekste nurodomi karmą gerinantys veiksmai, jie paryškinti rėmeliais ir šviesia spalva.


Klausimas: kaip išsaugoti Burboną?(žaidime Metro 2033 Redux)

Atsakymas: Misijoje „Sukharevskaya“ Burbonas nužudomas pagal siužetą. Jo išgelbėti neįmanoma.


Klausimas: kaip sužinoti žaidimo versiją?(žaidime Metro 2033)

Atsakymas: Tik exe failo ypatybėse.


Klausimas: kaip įkrauti NVD?(žaidime Metro 2033)

Atsakymas: Naktinio matymo prietaisas įkraunamas taip pat, kaip ir žibintuvėlis - laikykite nuspaudę mygtuką „F“, kelis kartus paspauskite „“ Kairysis mygtukas pelės".


Klausimas: kaip pakeisti filtrą?(žaidime Metro 2033)

Atsakymas: filtras keičiamas naudojant anglišką klavišą „T“.


Klausimas: kaip perduoti kamuoliukus?(žaidime Metro 2033)

Atsakymas: D-6 lygyje iš gyvų ataugų ant sienų atsiranda apvalūs gyvi rutuliukai. Jei šaudysite iš toli į ryškias ataugų vietas, kamuoliukai visai neatsiras, bus daug lengviau perduoti.


Klausimas: kaip įkrauti žibintuvėlį?(žaidime Metro 2033 Redux)

Atsakymas: Norėdami naudoti žibintuvėlio įkrovimą, laikykite nuspaudę klavišą „F“ ir keletą kartų paspauskite kairįjį pelės mygtuką.


Klausimas: kaip atidaryti seifą?(kaip atidaryti uždaras dėžes?) (žaidime Metro 2033)

Atsakymas: Seifus galima atidaryti tik naudojant rastus raktus. Mūsų apžvalgos tekste raktų ir seifų vieta paryškinta rėmeliu ir raudonai. (Raktai nesikaupia. Surastas raktas galioja tik viename lygyje. Jei radote raktą viename lygyje, tai čia turite jį pritaikyti. Įkeliant kitą lygį, raktas išnyks).


Klausimas: kaip atidaryti duris bibliotekoje?(žaidime Metro 2033)

Atsakymas: Pirmosios durys bibliotekoje atidaromos šaudant į lentą kitoje pusėje. Antrosios durys atidaromos šaudant į sietyną lubose.


Klausimas: kaip valdyti kraną?(žaidime Metro 2033 Redux)

Atsakymas: Norėdami perkelti kraną, naudojame įprastus mygtukus „W“, „A“, „S“, „D“. Norėdami nuleisti manipuliatorių, paspauskite kairįjį pelės mygtuką; tai turite padaryti tiksliai virš taikinio. Norėdami pakelti manipuliatorių, paspauskite „Dešinį pelės mygtuką“, tačiau ši funkcija nenaudojama, jei pirmą kartą atleidžiate manipuliatorių tinkamoje vietoje.


Klausimas: kaip ir kur nusipirkti Kalash?(žaidime Metro 2033 Redux)

Atsakymas: Pirmoje stotyje pirkliai neparduoda Kalašnikovo automatų. Parduotuvėje „Kalash“ galima įsigyti nuo 12-osios „Kuznetsky Bridge“ misijos.


Klausimas: kokios kasetės naudojamos kaip valiuta?(žaidime Metro 2033)

Atsakymas: Metro kaip valiutą naudoja tik 5,45 kalibro karinę amuniciją. Pagal numatytuosius nustatymus šios kasetės nenaudojamos fotografuojant, naudojamos tik pigesnės naminės kasetės. Norėdami šaudyti valiutos šoviniais, turite pasirinkti ginklą, pvz., automatinį šautuvą, ir keletą sekundžių palaikyti nuspaudę klavišą „R“.


Klausimas: kaip rasti radijo stotį?(žaidime Metro 2033)

Atsakymas: Radijo stotis yra Outpost lygyje ant daugiaaukščio pastato stogo. Išsamus aprašymas lygiu

Norėdami gauti gerą žaidimo Metro 2033 pabaigą, per visą ištrauką turite įvykdyti daugybę sąlygų.

Taigi, pirmame skyriuje (VDNKh) reikia groti gitara Artiomo kambaryje, o ne atsisakyti vyro, kuris prašo dviejų šovinių vaistams sūnui, taip pat prieš išvykstant reikia aplankyti patėvį jo kabinete ir pasikalbėti su jam du kartus – apie humanitarinę pagalbą ir apie Hanterį bei persekiotojus.

Antrame skyriuje apie Rižskają reikia duoti užtaisą bent vienam elgetai, taip pat duoti užtaisą berniukui, kuris nuves mus į Burboną. Tame pačiame skyriuje, ant traukinio tilto, vienoje iš dėžių yra lėlės, spustelėję vieną iš jų pamatysite blyksnį - tikras signalas, kad viską padarėte teisingai.

Tame pačiame antrajame skyriuje „Prospekt Mira“ (turguje) reikia duoti užtaisą elgetai, pasakojančiam vaikui istoriją – tai yra tarp baro su Burbonu ir šovinių keitimo punkto.

Negyvajame mieste lygio pabaigoje prieš sukdami į kairę eikite į dešinę, pamatysite talpyklą su magnetofonu, klausykite pranešimo – tai paskutinė antrojo skyriaus užduotis.

Trečiame skyriuje, išėję iš tunelio su vaiduokliais su chanais, nepraleiskite akimirkos, kai žiurkė numeta daiktus nuo stalo – toje pačioje pusėje rasite žmogaus kūną ir pamatysite blyksnį. Tada, kai anomalija, kuri išskrido iš traukinio, nužudys monstrus, eikite į tunelio galą, pamatysite skeletą ir vėl blykstės.

Ketvirtajame skyriuje, fronto linijoje Raudonojoje teritorijoje, reikia klausytis kareivių pokalbių, taip pat išlaisvinti tris raudonuosius iš nelaisvės fašistinėje teritorijoje. Idealiu atveju iš viso čia nieko nežudyk, už tai būsi apdovanotas dar vienu geru darbu. Bet jūs turėsite pasirinkti, ar išgelbėti raudonuosius, ar praeiti nežudant.

Tame pačiame skyriuje, depe, esančiame lygio pabaigoje, apžiūrėkite traukinį, kaip žūsta Pavelas, o Pavletskajoje paimkite filmą iš mirštančio kapitono. Kur yra kikimorai - apžiūrinėk visus stoties užkampius, perėjus visa tai, kairėje akligatvyje šalia magnetofono ant stalo pamatysi lavoną.

Taip pat ketvirtame skyriuje turite atsisakyti Sasha motinos šovinių ir nusiųsti SOS signalą naudodamiesi ryšiais ant fašistinio forposto stogo. Norėdami tai padaryti, naudokite kraną ir kopėčias pastato šone.

Juodojoje stotyje išgirskite pirmųjų dviejų sargybinių fašistų dialogą; čia geriau nevykdyti žmogžudysčių, kad būtų įskaitytas kitas geras poelgis.

Penktajame skyriuje be jokios abejonės pasikalbėkite su Chanu Spartoje.

Šeštame skyriuje tunelyje į Kijevą, išjungę traukinį pakeliui į D6, vizijose eikite į juodaodžius, o ne žmones.

Paskutiniame, septintajame skyriuje, delyre, su gera pabaiga, juodaodžiai sakys „jis nori mus išnaikinti... kodėl? ir pamatyti statiškas scenas su branduoliniu smūgiu ir mūšiais tarp juodaodžių ir žmonių paviršiuje. Jei ne, juodaodžius užpuls raketų ataka, kuri pavers jų guolį su jais dulkėmis.

Beje, po „Metro 2033“ išleidimo pasirodė „Ranger Pack“ papildymas, kuris leido gauti gerą pabaigą be pirmosiose pastraipose paminėtų aukų.

„Norint gauti gerą pabaigą, žaidimo metu reikia daryti gerus darbus, sąrašas yra toks:
1 skyrius – VDNKh: Vyras stotyje paprašys duoti jam du šovinius, kad nupirktų vaistų sūnui, neatsisakykite jo. Prieš išeidami pažiūrėkite į Sukhoi biurą ir pasikalbėkite su juo 2 kartus (pirmiausia apie humanitarinę pagalbą, tada apie Hunterį ir persekiotojus).
2 skyrius – Rižskaja: Stotyje yra elgetų. Duok užtaisą bent vienam elgetai. Duok kulką berniukui, kad jis nuvežtų tave į Burboną.
2 skyrius – Mira Avenue (turgus): tarp baro, kuriame sėdi Burbonas, ir šaudmenų biržos bus elgeta, pasakojanti istoriją mažam vaikui, duok jam šovinių.
2 skyrius – Negyvas miestas 1: Pasibaigus lygiui, prieš pasukdami į kairę, eikite į dešinę. Ten rasite dėžutę su magnetofonu. Klausykite pranešimo.
3 skyrius – Khanas: Kai tik jūs ir Khanas išeisite iš tunelio su vaiduokliais, ateis momentas, kai žiurkė numes daiktus nuo stalo, šioje pusėje rasi žmogaus lavoną (turėtų pasirodyti būdingas blyksnis). Po to, kai anomalija paliks traukinį ir sunaikins monstrus, eikite į tunelio galą ir suraskite ten skeletą (bus būdingas blyksnis).
4 skyrius. Fronto linija: Raudonosios armijos vadavietės viršuje, pasiklausius trijų kareivių pokalbio, veiksmas bus geras. Taip pat būtina išlaisvinti tris raudonuosius iš nelaisvės fašistinėje teritorijoje. Užbaigę šį lygį nežudydami priešų, padarysime dar vieną gerą poelgį (turime pasirinkti arba išgelbėti raudonuosius, arba nieko nežudyti).
4 skyrius – Depas: Po to, kai Pavelas (NPC) žuvo ir mes likome vieni, lygio pabaigoje turime ištirti traukinį ir visus jo gyventojus.
4 skyrius – Paveletskaja: Paimkite filmą iš mirštančio kapitono. audinių mutantų lygyje, tyrinėkite visus stoties užkampius ir plyšius... Perėję visą stotį, prieš eidami į tunelį dešinėje, eikite į kairę iki galo, ten, šalia magnetofono ant stalo, raskite lavoną.
4 skyrius. Vaikas: Atvedę Sašą pas savo motiną, atsisakykite jos amunicijos kaip geros valios gestą.
4 skyrius – Fort Post: Siųsti S.O.S. naudojant ryšius ant nacių forposto stogo. Naudokite kraną ir kopėčias pastato šone.
4 skyrius - Juodoji stotis: pasiklausykite pirmųjų dviejų nacių sargybinių (galite klausytis bet kurių pokalbių, kad gautumėte pliusų, bet kad tai padarytumėte, bent pradžioje turite pereiti šią slaptą stotį, tada garantuotai pasiklausysite 3 pokalbiai). Užbaigę šį lygį nežudydami priešų, atliksime dar vieną gerą poelgį.
5 skyrius – Spartai: būtinai pasikalbėkite su Khanu Spartos forto poste.
6 skyrius – Tunelis į Kijevą: kai alpstate traukinyje pakeliui į D6, jūsų vizijose turite eiti į juodaodžius, o ne pas žmones.
7 skyrius – Nesąmonė: jei jūsų pabaiga gera, juodaodžiai pasakys „Jis nori mus išnaikinti... Kodėl...?“ ir bus rodomos scenos su branduoliniu smūgiu ir juodaodžių mūšiu su žmonėmis paviršiuje. matomas ir Epiloge kalbės Chanas, kitu atveju tikėkitės raketos atakos prieš Juodąjį. “.

Stotis „Sparta“ Pačioje žaidimo pradžioje, kai pagrindinis veikėjas atsibunda ir valdymas perduotas jums, grokite kambaryje esančia gitara. Kaip minėjome, atlikus šį veiksmą, pasirodys blyksnis su garsu. Po to išgirskite dviejų kovotojų pokalbį, vienas iš jų sėdės invalido vežimėlyje. Tada eikite į šiek tiek atviras duris priešingoje pusėje. Taip pat bus protrūkis. Netoli komandų posto suraskite balalaiką ir paleiskite ją. Jei tikrai norite pasimokyti iš savo patirties, kaip pasiekti gerą Metro Last Light pabaigą, prisiminkite: iš viso žaidime yra septyniolika įrankių, pabandykite juos visus rasti. Pavyzdžiui, salėje rasite akordeoną, kuriame piktieji reichitai pažemins savo naujoką. Tą pačią balalaiką rasite ten, kur jus palieka Pavelas, ten vis tiek stovės du sargybiniai. Gitarą rasite prie baro, šalia žonglierio. Dar viena balalaika gulės ant prekystalio su skirtingais audiniais. O pastarasis yra priešais stalą, prie kurio Pavelas pakvies prisėsti.

Karių kareivinėse galima rasti pianiną. Akordeonas paslėptas spintoje prie išėjimo iš paties paskutinio skyriaus kambario. Skyriuje „Regina“ rasite dar vieną akordeoną, iškart prie pirmos takų išsišakojimų, šalia lovytės. Užduotyje „Infekcija“ visos trys gitaros stovi viena šalia kitos, pradedi jų ieškoti, kai viskas nugrimzta į liepsnas. Pirmasis yra siauroje spintoje. Antrasis guli po prekystaliu kitame kambaryje. O trečias – kėdėje antrame aukšte. Kalėjimas Kai esate kalėjime, toje vietoje, kur įkaitai sėdi narvuose, yra kambarys su svirtimi. Ištraukite ir paleiskite visus į laisvę. Tuo pačiu atminkite, kad negalite nieko nužudyti, kitaip gera „Metro Last Light“ pabaiga neatsivers.

Stovykla Koridoriuje, kur kairėje yra kabinetai, tyliai prisėlinkite prie ten sėdinčių kareivių ir pasiklausykite, ką jie kalba. Vienas iš jų kalbės apie talpyklą. Kai pokalbis baigsis, sekite jį. Kai tik kareivis atidarys ginklo spintelę, išjunkite ją ir pasiimkite visą turinį. Po to, kai įeisite į didelę patalpą, pamatysite kareivį, kuris stovės iškėlęs rankas šalia šaldiklio. Nežudyk jo, tiesiog eik toliau. Atlikdami tokį humanišką veiksmą, būsite vienu žingsniu arčiau klausimo, kaip pasiekti gerą Metro Last Light pabaigą. Raudonoji stotis Raudonojoje stotyje sėdės elgeta. Duok jam šovinį, išklausyk jo istoriją ir duok jam antrą užtaisą. Po to pasiklausykite, ką kalba du prie stalo sėdintys vyrai. Pirmyn. Šalia jų pamatysite du vyrus ir moterį. Klausykitės jų pokalbio, kol užges. Eikite toliau, kol pamatysite vyrą, rodantį šešėlius vaikams. Stebėkite jį tol, kol jis pasakys, kad yra pavargęs. Priešais šią kompaniją stovi žonglierius, o šalia ant suolo sėdi merginos, atidžiai klausykitės, ką kalba. Kino teatre prie šakutės stovi du vyrai, vienas rūko, o kitam siūlo nusipirkti narkotiko. Prieikite prie jų ir palaukite pokalbio pabaigos. Kai bendras prekiautojas grįš pas žonglierį, sekite jį ir kai tik jis pasakys, kad gali suteikti jums nuolaidą, pamatysite blyksnį. Žiūrėkite spektaklį iki galo. Prieš sėsdami išgerti su Pavelu, pažiūrėkite į dvi merginas už stiklo ir pasiklausykite, apie ką jos kalba.

Scena su Korbutu Kai lipate ant ventiliacijos šachtos, iki galo klausykite pro grotas, apie ką kalba Moskvinas ir Korbutas. Jokiu būdu neišeikite, kol pokalbis nesibaigė. Po misijos su Korbutu apeikite metalo detektorių dešinėje ir išmuškite du kareivius. Ir tiesiog sekite trečiąjį karį, kol jis pasakys, kad 8 grupė paliko objektą. Po to taip pat galite jį išjungti. Praėję pro vožtuvą, nusileiskite ir klausykite dviejų kareivių.

"Regina"
Jei visą laiką sekėtės visais čia pateiktais patarimais, kaip pasiekti gerą Metro Last Light pabaigą, vadinasi, jau esate pusiaukelėje. Važiuodami „Regina“, prie pirmo išsišako, pataikyk į rodyklę ir taranuok medinį užtvarą. Bus blyksnis. Netoli antrojo išsišakojimo pasukite į kairę, kur yra vežimai. Eik į tunelio galą. Ten rasi lavoną, apžiūri. Toje vietoje, kur reikia stumti vežimą, kairėje pamatysite lovas, paimkite ant jų gulintį peilį ir grįšite atgal. Eik į kambarį su žaliu žmogumi, ten bus raštelis. Ir kai tik šiame kambaryje rasite lavoną, įvyks protrūkis.

Banditai Vos patekę į stovyklą, pasiklausykite dukters pokalbio su mama, sėdinčia šalia šovinių prekeivio. Eidami tuneliu išgirsite moters riksmą. Paimkite pirmąsias duris dešinėje ir įeikite į vežimą. Eikite į dešinę ir susitvarkykite su trimis banditais, kurie nori nužudyti merginą. Raskite koridorių su kambariais, kuriuose sėdi banditai, ir eikite į patį paskutinį. Susitarkite su visais, kurie yra ten, kad išgelbėtumėte įkaitus. Priešingoje banditų bazės pusėje esančiame tunelyje yra vežimas su kūnais, apžiūrėkite juos. Venecija Venecijoje yra du elgetos, kuriems reikia šovinių. Vienas yra alėjoje su žuvies prekeiviais, antrasis yra šalia gitaristo. Eik į šaudyklą, ten bus vaikas, kuris pasakys, kad pametė meškiuką. Eikite į šaudyklą ir laimėkite tris raundus ir gaukite amuniciją bei žaislą kaip atlygį. Kadangi pagrindinis jūsų tikslas yra pasiekti gerą žaidimo Metro Last Light pabaigą, padovanokite šį meškiuką savo vaikui. Taip pat turėsite prisigerti prie baro, kol apalpsite. Tada, kai veikėjas susiprotės, pamatysite, kad visas baras buvo sunaikintas, o barmenas sielvartauja. Duokite pastarajam šimtą šovinių, kad ištaisytumėte žalą, o po to pamatysite blyksnį. Infekcija Šliauždami ventiliacijos šachta pamatysite du karius, kurie nori šaudyti žmones į sieną. Šliaužkite palei ventiliaciją į dešinę ir greitai apsvaiginkite juos abu, tada klausykite vieno iš išgyvenusių žmonių kalbos. Pačioje šio skyriaus pabaigoje Lesnickis lieps nusiimti kaukę. Nuimkite jį, kol jis nepradės skaičiuoti iki penkių. Epidemija Šiame skyriuje nieko panašaus nėra, tereikia surinkti visas talpyklas, esančias už karantino zonos. Tiesiog eikite palei sieną ir paspauskite „E“, kai pasirodys piktograma. Pirmasis yra už geležinių durų. Visa kita yra languose. Khanas Kai jūs ir Khan plaukiate palei Likimo upę, telefonas suskambės. Paimk ragelį ir pasikalbėk su Artiomo mama. Bus blyksnis. Depas Eikite į pastatą palei išorinę teritoriją kairėje pusėje iki tolimiausio galo ir eikite pro duris. Ant durų yra spąstai. Kambaryje, kuriame pilna vežimų su priešais, tiesiog nusileisk po grindimis ir pravažiuok visus tokiu būdu. Kai skyriaus pabaigoje sutiksite Lesnickį, nežudykite jo. Raudonoji aikštė Šiame skyriuje nelieskite apsauginių, visada tiesiog eikite pro šalį. Be to, nežudykite nė vieno kareivio, net kai esate pasaloje su Pavelu. Tiesiog palaukite, kol jie ateis pas jus, ir tada išmuškite juos visus. Pats Paulius turi būti išgelbėtas, kai jį paims mirusieji.

Sodas Eikite į didelį pastatą ir naudokite lentas, kad pereitumėte per vandenį, tada eikite į užlietą parduotuvę ir eikite į galą. Bus blyksnis. Eidami į priekį sutiksite didelį padarą, vadinamą lokiu. Pradėkite su ja kovoti, o kai ji pasisuks į jus, nužudykite mutantus ant nugaros, kad ją išgelbėtumėte. Tada ji pabėgs, o tu sulauksi blykstės. Tai yra pagrindiniai atsakymai į klausimą, kaip pasiekti gerą Metro Last Light pabaigą. Atlikę visus aukščiau aprašytus veiksmus, lengvai atidarysite saugų galutinį lygį Metro LL.

Daugelis žmonių, kurie nemėgsta kompiuterinių žaidimų, mano, kad jie turi tą patį siužetą, ir jie blogai veikia ne tik vaikų, bet ir suaugusiųjų psichiką. Tačiau tai toli gražu nėra tiesa. Kai kurie žaidimai turi tokį gilų siužetą ir prasmę, kad užgniaužia kvapą.


Šiuolaikinius žaidimus kuriantys kūrėjai stengiasi išmokyti žaidėjus ne tik kovoti su priešininkais, bet ir parodyti jiems gailestingumą. Vienas iš tokių žaidimų yra „Last Light Metro“.

Projekto aprašymas

Visi žaidimo veiksmai vyksta 2034 metais Rusijoje, po apokalipsės. Daugelis gyventojų šiais sunkiais laikais, kurie liko gyvi po sunaikinimo, turi slėptis nuo monstrų, atsiradusių po didžiulio radiacijos išsiskyrimo. Mutantai puola žmones ir juos žudo, todėl jie turi kovoti už savo gyvybę. Gyvūnai, kurie mutavo nuo radiacijos, gyvena požeminėje metro stotyje. Nepaisant to, kad daugelis žmonių, susivieniję, bando sunaikinti mutantus ir tokiu būdu apsaugoti savo gyvybes, buvo tokių, kurie atsiskyrė nuo masių ir sukūrė savo grupes. Jie padalino metro į kelias zonas ir tarpusavyje kovoja dėl teritorijos. Vienintelis herojus Artemas, neprisijungęs prie jokios grupės, bando pats nužudyti monstrus ir išlaisvinti metro. Šiame žaidime yra šaudyklės žanras. Tai taip pat savotiškas pagrindinio žaidimo „Metro2033“ tęsinys. Vienu metu tai sukėlė daug teigiamų emocijų ne tik tarp žaidėjų, bet ir tarp kritikų.
Žaidėjai, kovodami su mutantais, gali naudoti bet kokį ginklą, su kuriuo jiems patogu. Jis netgi gali tai padaryti pats. Jis gali panaudoti ginklus ne tik prieš monstrus, bet ir prieš žmones pavojaus atveju. Visa žaidimo atmosfera yra visiškai prisotinta postapokaliptinės situacijos. Dauguma žaidėjų, kurie visiškai baigė šį žaidimą, nežino, kad jis gali baigtis dviem būdais. Žaidimas „Metro Last Light“ žaidėjui gali baigtis gera pabaiga, o gal ir blogai, viskas priklauso nuo to, kokius sprendimus jis priima. Pagrindiniai dalykai, kurių reikia laikytis, kad žaidimas baigtųsi gerai:

Pagrindiniai klausimai

Kad žaidėjas nenumirtų pabaigoje, jis turi sekti kelis taškus. Visų pirma, tai tada, kai ekrane pasirodo blykstė, kaip senuose fotoaparatuose, ir garsas. Jie atsiranda pasirenkant tinkamą veiksmą. Tai gali atsitikti ne tik žaidime, bet ir scenoje. Be to, tai gali būti tada, kai žaidėjas randa kokį nors svarbų daiktą. Taip pat, kad žaidimo pabaiga baigtųsi gerai, žaidimo metu reikia stengtis nežudyti kitų karių. Be to, norėdamas teigiamos „Metro Last Light“ žaidimo pabaigos, žaidėjas turi laikytis tam tikrų taisyklių: „Sparta Station“

Pačioje pradžioje personažas atsibunda, tačiau žaidimo valdymas automatiškai perduodamas žaidėjui, jis turi groti gitara. Jis yra šalia vietos, kur gulėjo herojus. Šio veiksmo metu blykstės, todėl neišsigąskite. Tada personažas turi klausytis vyrų, kurie sėdės šalia, pokalbio. Vienas iš kovotojų neturės kojų, todėl sėdės invalido vežimėlyje. Tada veikėjas turi prieiti prie atvirų durų, kurios yra kitoje pusėje. Personažas vėl blyksteli. Netoli tos vietos, kur susirenka visi kareiviai, bus balalaika, personažui reikės žaisti ant jos. Kad žaidimas baigtųsi kitaip, reikia susirasti visus muzikos instrumentus ir jais pagroti. Iš viso jų bus septyniolika. Akordeonas yra salėje su piktaisiais reichitais. Ją galima rasti, kai įžeidinėja prie jų prisijungusį naujoką, bus galima nepastebimai prasmukti, kol visi užsiėmę. Balalaika guli ten, kur jus palieka Pavelas. Netoliese ilsėsis du sargybiniai. Gitara stovės netoli baro, šalia kurio stovi žonglierius. Parduotuvėje ant prekystalio stovi balalaika, o prie stalo stovės paskutinis instrumentas, prie kurio reikia prisėsti Pavelo prašymu. Kareivinėse, kuriose įsikūrę kariai, stovės pianinas. Akordeonas guli spintoje pagrindinėje karių būstinėje. Be to, tas pats akordeonas stovės „Reginoje“ netoli nuo sulankstomos lovos, esančios prie pirmosios šakutės. Trys gitaros yra vienoje vietoje Infestation pastate. Jūs turite eiti jų ieškoti, kai visas pastatas yra apimtas ugnies. Pirmoji gitara stovi šalia kambario, antroji – po stalviršiu, o trečioji – šalia kėdės, kuri yra antrame aukšte.

Kalėjimas

Kai veikėjas pateks į kalėjimą, jis pamatys kalinius už grotų. Netoli jo yra kambarys, kuriame yra speciali svirtis. Reikia jį traukti, atsidarys visos kameros durys, ir įkaitai bus paleisti. Jei žaidėjas nori užbaigti žaidimą ir išlaikyti savo charakterį gyvą, jam reikia daug padėti.

Stovykla

Pastatas turi ilgą koridorių, išklotą spintomis. Reikia tyliai prisėlinti ir klausytis kitų ten esančių karių pokalbio. Vienas iš jų pradės kalbėti apie talpyklą. Kai tik jie baigia kalbėti, turite jį sekti ir, išjungę, pasiimti viską, kas yra. Įėję į kitą kambarį, pakeliui sutiksite kitą kareivį, jis tiesiog stovės, atsiremdamas į šaldytuvą. Nereikia jo žudyti, tiesiog praeikite pro šalį. Toks veiksmas palaipsniui priartina žaidėją prie gero žaidimo užbaigimo.

Raudonoji stotis

Atvykęs čia veikėjas pamatys ant žemės sėdintį elgetą. Turite duoti jam užtaisą ir išklausyti jo istoriją, o tada duoti jam dar keletą. Taip pat reikia klausytis prie stalo sėdinčių kareivių pokalbio ir judėti toliau. Priešais veikėjas sutiks dar du vyrus ir moterį, kurie kalbės, taip pat reikia klausytis, apie ką jie kalba. Reikia ilgai klausytis, kol pasirodys kitas blyksnis. Tada pasivaikščiokite dar šiek tiek, kol sutiksite žmogų, kuris vaikams parodys paveikslėlius ant šešėlių. Kurį laiką stebėkite, kol jis prisipažins, kad yra labai pavargęs. Kitoje gatvės pusėje nuo jų stovės žonglierius, o netoli nuo jo sėdės kelios merginos. Taip pat turite klausytis jų pokalbio.

Netoli kino teatro stovi du žmonės. Tas, kuris rūko, pradės siūlyti kitam asmeniui nusipirkti narkotiko. Turite prieiti prie jų ir palaukti, kol jie baigs kalbėti. Daturos dalyviui nuėjus žonglierio kryptimi, turite sekti jį. Jam pasidalijus, kad padarys nuolaidą prekei, pasirodys blyksnis. Personažas turi žiūrėti spektaklį iki galo. Prieš susėsdami su Pavelu ir gerdami alkoholį, turite atkreipti dėmesį į merginas, kurios sėdi už stiklo. Reikia klausytis, apie ką jie kalba.

Scena su Korbutu

Kai tik veikėjas įlips į ventiliacijos šachtą, jis išgirs Moskvino ir Korbuto pokalbį. Reikia visko iki galo išklausyti. Negali išeiti neišklausęs iki galo.

Po misijos su Korbutu

Personažas turi apeiti metalo detektorių ir išjungti du kovotojus, kurie sėdės šalia jo. Horizonte pasirodantis tričio kovotojas, kai tik nusprendžia kur nors vykti, reikia jį sekti, kol jis pripažins, kad 8-oji grupė apleido postą. Tada jūs taip pat galite jį išmušti. Kai tik personažas perlipa pro vožtuvą, reikia klausytis dviejų žemiau esančių kareivių pokalbio.

"Regina"

Kai veikėjas važiuoja su Regina, jam reikia pataikyti į strėlę šakėje. Tada būtinai reikia atsitrenkti į medinę tvorą, po kurios bus blyksnis. Priėjus prie antrojo išsišakojimo reikia sukti į kairę link stovinčių automobilių. Po to eikite tuneliu iki galo. Čia jis užklups gulintį žmogaus lavoną. Jį reikia apžiūrėti ir visus vertingus daiktus išnešti. Netoli automobilių stūmimo vietos stovės gultai su peiliais, kuriuos reikės pasiimti. Tada turėtumėte eiti į kambarį, kuriame išsiliejo žalias skystis, ir pasiimti raštelį. Čia, be jos, gulės vyro lavonas. Kai jį aptiksite, įvyks blyksnis.

Banditai

Po to, kai herojus gauna, o ne kolekcionuoja, jam reikia klausytis motinos ir dukters pokalbio. Jie sėdės šalia vyro parduodamos amunicijos. Eidami tuneliu išgirsite moters riksmą. Po to turite nedelsdami pasukti į pirmąsias duris dešinėje ir įlipti į priekabą. Čia sėdės trys žmonės, kurie tyčiojasi iš merginos. Juos reikia nužudyti, o ją išgelbėti. Po to reikia eiti toliau į kitą kambarį, ten irgi yra banditai, juos taip pat reikia pašalinti ir išgelbėti visus įkaitus. Netoli tunelio, priešais, bus priekaba, joje bus daug lavonų, juos taip pat reikia apžiūrėti ir išvežti visas vertybes.

Venecija

Šioje vietoje bus du benamiai, kuriems visada bus duota amunicija. Jiems jų reikia gynybai. Vienas bus prie alėjos, o antrasis – prie gitaristo. Po to turite eiti į šaudyklą. Netoli nuo jo stovės vaikas. Sakys, kad lokį kažkur padėjo ir neranda. Personažas eis į šaudyklą ir laimės tris raundus. Už tai jis gaus amuniciją ir minkštą žaislą. Jei žaidėjas nori, kad „Metro Last Light“ baigtųsi gerai jo personažui, jis turi duoti vaikui žaislą, kurį jis laimėjo. Po to herojus turi eiti į barą, prisigerti ir apalpti. Ryte, pabudęs ir susivokęs, jis pamatys, kad baras, kuriame jis gėrė, yra visiškai sugriautas, o barmenas yra šalia savęs iš sielvarto. Norėdamas kažkaip numalšinti savo kaltę, veikėjas turi duoti barmenui pilną pakuotę šovinių. Po to vėl pasirodys blykstė.

Infekcija

Judėdamas per kasyklą veikėjas pamatys du kareivius. Jie pastatė žmones prie sienos ir nori juos nušauti. Jis turi pasukti į dešinę ir išmušti juos, kad išgelbėtų kalinius. Vienas iš jų vis tiek kažką murks būdamas sąmoningas; reikia klausytis, ką tiksliai jis sako. Šio skyriaus pabaigoje Lesnickis lieps nuimti kaukę, o atgalinis skaičiavimas nuo penkių prasidės atvirkštine tvarka, reikia suspėti, kol pasigirs vienas.

Epidemija

Šiame skyriuje veikėjui tereikia apeiti visas talpyklas, esančias už infekcijos zonos ribų, ir pasiimti turinį. Jam reikia eiti prie sienos ir, kai pasirodo piktograma, reikia paspausti raidę „E“. Pirmasis bus už lauko durų. Likusi dalis bus ant langų.

Plaukiant palei upę suskambės varpas. Reikia nueiti ir pasikalbėti su veikėjo mama. Po to vėl atsiranda blyksnis.

Depas

Perėjus per teritoriją, kairėje pastato pusėje yra durys, pro jas reikia eiti. Ant durų yra spąstai. Jam tereikia nusileisti į rūsį, nes visos viršuje esančios priekabos yra užpildytos priešais. Šio skyriaus pabaigoje veikėjas vėl susitinka Lesnickį, jo nereikia nužudyti.

raudonas kvadratas

Čia taip pat nereikia liesti sargybinių, kurie bus pakeliui. Kai Paulius patenka į mirusiųjų spąstus ir jie nori jį išvežti, jis turi būti išgelbėtas.

Bloga pabaiga

Žaidimas turi dvi pabaigas. Kad žaidimas baigtųsi blogai, reikia nužudyti visus pakeliui pasirodančius veikėjus. Jūs netgi galite kovoti su kariais, kurie pasidavė ir nenori kautis. Taip pat turėtumėte pavogti visus vertingus daiktus.
Išmokęs detales, kiekvienas žaidėjas gali užbaigti žaidimą oriai, tačiau jis turi nuspręsti, kaip tiksliai.

pasakyk draugams