Overclocking nvidia geforce gtx 680 lightning kortelė. Vaizdo plokštės. Overclocking, temperatūra, energijos suvartojimas

💖 Patinka? Pasidalinkite nuoroda su draugais
Pirmosios žinios apie originalią vaizdo plokštę iš Gigabyte Technology Co., Ltd. su WindForce 5X aušintuvu pasirodė 2012 metų ankstyvą pavasarį. Tada naujovė, be išlygų, visus nustebino labai originaliu požiūriu į vėsinimo organizavimą, vienu metu naudojant penkis mažus ventiliatorius aušintuvo konstrukcijoje. „WindForce 5X“ atrodė taip nepaprasta, kad daugelis net suabejojo ​​„Gigabyte“ vaizdo plokščių su tokiu aušintuvu pasirodymu nemokamai išparduodant. Tačiau tai, laimei, neįvyko, o vasaros viduryje įmonė sėkmingai paleido dvi vaizdo plokštes iš eilės, naudodama WindForce 5X: Gigabyte Radeon HD 7970 SOC WindForce 5X (GV-R797SO-3GD) ir Gigabyte GeForce GTX 680 SOC WindForce 5X (GV-N680SO-2GD). Tiesa, pirmasis jau išimtas iš prekybos dėl greitesnių „GHz Edition“ pasirodymų, tačiau antrasis parduodamas laisvai, nors ir nepigiai. Šiandien išnagrinėsime ir išbandysime.

1. Vaizdo plokštės Gigabyte GeForce GTX 680 SOC WindForce 5X 2 GB (GV-N680SO-2GD) apžvalga

specifikacijas

Gigabyte vaizdo plokštės techninės charakteristikos pateiktos lentelėje, palyginti su etalonine NVIDIA GeForce GTX 680 vaizdo plokšte:



pakuotė ir įranga

Vaizdo plokštė yra didelėje kartoninėje dėžutėje su pagrindine produkto informacija priekyje:


Galinėje pusėje yra išsamus aušinimo sistemos aprašymas, naudojamos technologijos, patentuota įjungimo ir stebėjimo priemonė, taip pat kita, mažiau svarbi informacija.

Pristatymo rinkinį sudaro du adapterių laidai nuo PATA jungčių iki aštuonių kontaktų jungčių, kompaktinis diskas su tvarkyklėmis ir programomis, diegimo instrukcijos ir reklaminis bukletas:


Atvirai kalbant, viršutinio kainų segmento gaminio pakuotės rinkinys yra labai kuklus.

„Gigabyte GeForce GTX 680 SOC WindForce 5X“ Taivane galima įsigyti už 549 USD. Prekės garantija – 3 metai.

ypatumus

Vaizdo plokštės matmenys yra 295x120x64 mm ir atrodo monumentalūs, primenantys savotišką šarvuotį:


Vietoj įprastų ventiliatorių ar turbinos priekinėje vaizdo plokštės pusėje matome metalinį plastikinį korpusą su dekoratyviniais lizdais, gamintojo pavadinimu ir Super OverClock etiketėmis. Galinė vaizdo plokštės pusė taip pat padengta perforuota metaline plokšte.

Viršuje yra penkių mažų ventiliatorių, iš dalies uždengtų metaline plokšte, eilė, o apačioje yra didžiulis radiatorius su šilumos vamzdeliais:


„Gigabyte GeForce GTX 680 SOC WindForce 5X“ turi du DVI išėjimus (vieną su „Dual Link“), vieną HDMI 1.4a išvestį ir vieną DisplayPort 1.2 išvestį:


Kitoje vaizdo plokštės pusėje iškart matosi trys ventiliatorių jungtys ir kažkoks nesuprantamos paskirties sąsajos išėjimas.

Dvi MIO jungtys, skirtos įvairioms SLI konfigūracijoms sukurti, yra įdėtos į standartines vietas: vaizdo plokštės spausdintinės plokštės viršutinėje dalyje prie jos išėjimų:


Bet standartines šešių ir aštuonių kontaktų maitinimo jungtis „Gigabyte“ inžinieriai pakeitė dviem aštuonių kontaktų, stengdamiesi užtikrinti reikiamą srovės rezervą dirbant aukštesniais dažniais. Deklaruojama, kad sistemos su viena tokia vaizdo plokšte rekomenduojamas maitinimo šaltinis yra apie 650 vatų, o tai yra 100 vatų didesnis nei standartinio NVIDIA GeForce GTX 680 specifikacijos.

Spausdintinė plokštė Gigabyte GeForce GTX 680 SOC WindForce 5X yra pagaminta pagal originalų dizainą ir turi sustiprintą maitinimo sistemą:


Aštuonios fazės yra atsakingos už maitinimo tiekimą GPU, o dar trys yra skirtos maitinti atmintį ir maitinimo grandines:


Vaizdo plokštė priklauso Super Overclock serijai, sukurta remiantis aukštos kokybės komponentų su pailgintu tarnavimo laiku naudojimo koncepcija, japoniškus kondensatorius, Proadlizer NEC / TOKIN plėvelinius kondensatorius su mažu ESR, sumontuotu PCB gale:


Aštuonių fazių skaitmeninis PWM valdiklis CHiL CHL8318 yra atsakingas už GPU galios valdymą:


Plokštės viršuje matoma kontaktų grupė J13, tai yra taškai, skirti matuoti V-PLL, V-MEM ir V-GPU darbines įtampas. Tai nėra taip patogu, kaip, pavyzdžiui, MSI, tačiau vis tiek retos vaizdo plokštės yra aprūpintos šia funkcija.

Be viso to, kas paminėta, vaizdo plokštėje sumontuotos dvi BIOS versijos, kurias galima perjungti kvadratiniu foninio apšvietimo mygtuku, esančiu plokštės išėjimuose. Įprastoje versijoje (mėlynas foninis apšvietimas) padidinti dažniai tiesiog susiūti, tačiau perjungiant į vadinamąjį ekstremalų BIOS versija vaizdo plokštės (raudonas apšvietimas), panaikinami visi esami apribojimai, o GPU galios limitas padidinamas iki 300%. Ši BIOS skirta ekstremaliam įsijungimui esant itin žemai temperatūrai.

„Gigabyte“ „Super Overclock“ GPU pereina per specialią „GPU Gauntlet“ atrankos sistemą per kelis testavimo nepalankiausiomis sąlygomis ciklus. Dėl to į tokias vaizdo plokštes montuojami tik aukščiausios kokybės lustai su dideliu įsijungimo potencialu. Mūsų GK104 kristalas buvo išleistas Taivane 2012 m. 25 savaitę (birželio viduryje) ir priklauso A2 versijai:


Jo bazinis dažnis padidinamas nuo 1006 iki 1137 MHz arba iš karto 13%, o didelės apkrovos metu dažnis gali padidėti iki 1202 MHz. Visais kitais atžvilgiais tai yra įprastas „Kepler“, kurio įtampa yra 1,175 V 3D režimui ir 0,988 V 2D režimui, kai dažnis sumažinamas iki 324 MHz.

Vaizdo plokštėje yra 2 GB GDDR5 atminties, pagamintos Samsung, su žyma K4G20325FD-FC03 :


Jo efektyvusis dažnis nuo nominalaus 6008 MHz padidintas iki 6200 MHz arba +3,2%, o tai nėra daug, bet gana maloni premija. 2D režimu vaizdo atminties dažnis sumažinamas iki 648 MHz.

Dėl to Gigabyte GeForce GTX 680 SOC WindForce 5X specifikacijos yra tokios:


Pridedame, kad Gigabyte GeForce GTX 680 SOC WindForce 5X vaizdo plokštės BIOS galite atsisiųsti iš mūsų failų archyvo ( BIOS Gigabyte GeForce GTX 680 SOC WindForce 5X, o pereikime prie WindForce 5X aušinimo sistemos tyrimo.

aušinimo sistema WindForce 5X

Kad ir kokia būtų „Gigabyte GeForce GTX 680 SOC WindForce 5X“ vaizdo plokštės spausdintinė plokštė, iš esmės visa tai jau matėme ASUS, MSI ir paties „Gigabyte“ gaminiuose. Šio gaminio išskirtinumas yra WindForce 5X aušinimo sistema. Bendrovė neslepia, kad didžiuojasi tokia plėtra, o originalumo ji tikrai nepasižymi, nes jos konstrukcijoje dera šiluminė kamera, devyni variniai 6 mm skersmens šilumos vamzdžiai, milžiniškas aliuminio radiatorius ir penki 40 mm ventiliatoriai:



Nepaisant didžiulės masės (vaizdo plokštės svoris su aušintuvu – 1622 (!) gramai), ji prie spausdintinės plokštės tvirtinama tik šešiais varžtais, iš kurių keturi yra GPU kampuose, o du – ant radiatorius maitinimo elementams:


Apsauginį dangtelį nuimti kiek sunkiau, bet be jo tampa aišku, kad šis dangtelis yra labiau dekoratyvus nei apsauginis:


Kaip matote, radiatoriaus šonai yra sandariai uždaryti briaunomis, kurios yra sulenktos ir uždarytos viena su kita, o ilgas plieninis strypas tarnauja kaip paties korpuso tvirtinimas ir nieko daugiau.

Esant 45 mm aušintuvo storiui, aišku, kad termokamera negalėtų tolygiai paskirstyti viso šilumos srauto išilgai briaunų, todėl „Gigabyte“ inžinieriai radiatoriui įrengė devynis varinius 6 mm skersmens šilumos vamzdžius iš karto. Keturi eina į vieną pusę, o penki – į kitą pusę, tačiau jie visi tolygiai prasiskverbia pro radiatoriaus briaunų viršų:


Aušintuvo pagrindas liečiasi su GPU naudojant storą ir pilką terminę pastą, o aušintuvas per termines trinkeles liečiasi su atminties lustais ir maitinimo elementais. Visos radiatoriaus jungtys yra lituotos.

Vienu metu penki 40 mm ventiliatoriai, sumontuoti viršutiniame radiatoriaus gale, gaminami Power Logic (modelis PLA04015S12HH), yra pagrįsti riedėjimo guoliais ir valdomi impulso pločio moduliacija (PWM):


Ventiliatoriai montuojami aukštyn kojomis, tai yra veikimo metu jie išpūs karštą orą iš radiatoriaus, įsiurbdami jį iš apačios. O jei jūsų korpuso šoninėje sienelėje nėra „išmetimo“ ventiliatoriaus, tai vaizdo plokštės šildomas oras liks korpuso viduje ir jį turės pašalinti kiti korpuso ventiliatoriai.

Pažiūrėkime, koks yra WindForce 5X aušintuvo efektyvumas. Norėdami tai padaryti, panaudojome penkis labai daug išteklių reikalaujančio žaidimo „Aliens vs. Predator (2010) su maksimalia 2560x1440 pikselių grafikos kokybe su 16x anizotropiniu filtru ir 4x MSAA:



Programa buvo naudojama temperatūrai ir kitiems parametrams stebėti. MSI Afterburner 2.2.5 versija ir GPU-Z paslaugų programos versija 0.6.6. Visi bandymai buvo atlikti uždaroje byloje sistemos blokas, kurio konfigūraciją galite pamatyti kitoje straipsnio dalyje, esant 24 laipsnių Celsijaus kambario temperatūrai. Vaizdo plokštės aušinimo sistemos efektyvumo patikrinimas buvo atliktas prieš jos išmontavimą naudojant standartinę šiluminę sąsają.

Pažvelkime į Gigabyte GeForce GTX 680 SOC WindForce 5X aušintuvo efektyvumą automatiniu režimu ir maksimaliu ventiliatoriaus greičiu:


Automatinis režimas Maksimali galia


Automatiškai valdant ventiliatorių sukimosi greitį, kai jų greitis (pagal stebėjimo duomenis) padidėjo iki 7260 aps./min., GPU įšilo iki 68 laipsnių Celsijaus, o tai puikus rezultatas peršoktam GK104. Jei ventiliatoriaus greitį nustatėme maksimaliai (pagal stebėjimo duomenis 9750 aps./min.), tai GPU temperatūra siekė vos 54 laipsnius Celsijaus. Tai kažkaip net juokinga perlaikytam GeForce GTX 680. Tačiau tai visai nejuokinga vartotojo klausai.

Deja, šiandieniniame straipsnyje nebus tradicinių triukšmo lygio matavimų. Tam yra dvi priežastys. Pirma, norint prijungti penkis ventiliatorius prie spausdintinės plokštės, vienu metu naudojamos trys dviejų skirtingų tipų jungtys, todėl nebuvo įmanoma jų prijungti prie mūsų įrenginio stebėjimui ir valdymui. Antroji priežastis buvo vienas sugedęs ventiliatorius, tik tas, kurį nufotografavome aukščiau esančioje nuotraukoje. Įjungus jo guolis kaukdavo taip, kad buvo be galo sunku jį ištverti. Tiesa, po apšilimo jis kiek nurimo, bet visgi geresnio sprendimo, kaip priverstinis stabdymas, neradome. Beje, temperatūros bandymai buvo atlikti su įjungtais visais penkiais ventiliatoriais. Subjektyviai, be barškančio ventiliatoriaus, WindForce 5X aušintuvas tyliai sukasi iki 4000-4500 aps./min., patogiai iki 6000 aps./min., o virš šios žymos, deja, jau pastebimai išsiskiria tylaus sisteminio bloko fone. Kaip prisimenate, automatiniu režimu ventiliatoriai sukasi iki 7260 aps./min., tad tylia vaizdo plokšte Gigabyte GeForce GTX 680 SOC WindForce 5X pavadinti negalime. Tik 2D režimu, kai ventiliatoriaus greitis yra apie 2000 aps./min., vaizdo plokštė tikrai nesigirdi, nors žaidimų gaminiui tai nėra taip svarbu.

įsijungimo potencialas

Pradėjome tirti Gigabyte GeForce GTX 680 SOC WindForce 5X įsijungimo potencialą esant 1,175 V vardinei įtampai ir maksimaliai galios ribai. Aušinimo sistema veikė automatiniu režimu. Pavyko padidinti bazinį GPU dažnį 65 MHz, o vaizdo atminties dažnį – 1120 efektyvių megahercų:


Dėl to vaizdo plokštės dažniai buvo 1202/1267/7328 MHz:


GPU įsijungimo rezultatas yra visai normalus GeForce GTX 680, o nieko geresnio nepavyko pasiekti nei įjungus ekstremalų vaizdo plokštės BIOS, nei padidinus GPU įtampą. Tačiau pasiektas atminties dažnis negali nesidžiaugti.

Peršokus grafikos plokštę, maksimali GPU temperatūra pakilo 3 laipsniais Celsijaus iki 71 laipsnio, o ventiliatoriaus greitis padidėjo 150 aps./min., o galutinis 7410 aps./min.:



Baigiant vaizdo plokštės apžvalgą, negalima nepasakyti kelių žodžių apie patentuotą „Gigabyte OC Guru II“ programą, kuri gali ne tik valdyti visus „Gigabyte GeForce GTX 680 SOC WindForce 5X“ parametrus, bet ir juos valdyti. :


Be galimybės keisti dažnius, įtampą ir juos stebėti, programa gali tiksliai sureguliuoti PWM dažnius ir įkelti GPU, atmintį ir PCI-Express magistralę:


Atskirame lange galite rankiniu būdu reguliuoti ventiliatoriaus greitį, priklausomai nuo temperatūros, arba pasirinkti vieną iš trijų išankstinių nustatymų:



Energijos suvartojimas

Sistemos energijos suvartojimo su įvairiomis vaizdo plokštėmis matavimas buvo atliktas naudojant Zalman ZM-MFC3 daugiafunkcinį skydelį, kuris parodo visos sistemos suvartojimą „iš lizdo“ (išskyrus monitorių). Matavimas buvo atliktas 2D režimu, įprasto darbo Microsoft Word ar interneto "naršymo" metu, taip pat 3D režimu, kurio apkrova buvo sukurta naudojant trijų kartų testą iš žaidimo Metro 2033: The Last Refuge at 2560x1440 skiriamoji geba esant maksimaliai nustatymų grafinei kokybei.

Pažiūrėkime į rezultatus:



Įdomu tai, kad sistema su Gigabyte vaizdo plokšte energijos suvartojimo požiūriu pasirodė šiek tiek ekonomiškesnė nei sistema su beveik identiška ASUS vaizdo plokšte. Net ir padidinus Gigabyte GeForce GTX 680 SOC WindForce 5X iki 1202/7320 MHz, jis sunaudoja šiek tiek mažiau nei ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP vardiniais 1137/6008 MHz dažniais. Be to, atkreipiame dėmesį, kad sistema su Radeon HD 7970 GHz Edition (atlieka Sapphire) vis dar reikalauja daugiau energijos nei abi sistemos su GeForce GTX 680. Na, sistema su dviejų procesorių GeForce GTX 690 visiškai natūraliai tapo lyderiu šiandien.tuščiosios eigos režimu, visų sistemų energijos suvartojimas skiriasi iki minimalaus laipsnio.

2. Testavimo konfigūracija, įrankiai ir testavimo metodika

Vaizdo plokštės buvo išbandytos sistemoje su tokia konfigūracija:

Pagrindinė plokštė: Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0537, 2012-07-23);
CPU: Intel Core i7-3960X Extreme Edition 3,3 GHz(Sandy Bridge-E, C1, 1.2V, 6x256KB L2, 15MB L3);
CPU aušinimo sistema: Phanteks PH-TC14PE (du 140 mm ventiliatoriai Corsair AF140 Quiet Edition esant 900 aps./min.);
Šiluminė sąsaja: ARCTIC MX-4 ;
RAM: DDR3 4x4 GB Mushkin Redline(2133 MHz, 9-10-10-28, 1,65 V);
Vaizdo plokštės:

NVIDIA GeForce GTX 690 2x2 GB 256 bitų GDDR5, 915/6008 MHz;
Gigabyte GeForce GTX 680 SOC WindForce 5X 2GB 256 bitų GDDR5, 1137/6200 ir 1202/7320 MHz;
ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP 2 GB 256 bitų GDDR5, 1137/6008 MHz;
Sapphire Radeon HD 7970 OC Dual-X 3 GB 384 bitų GDDR5, 1050/6000 MHz;

Sistemos diskas: 256 GB Crucial m4 SSD (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Diskas programoms ir žaidimams: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10000 aps./min., 16 MB, NCQ) Scythe Quiet Drive 3,5" dėžutėje;
Atsarginis diskas: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 aps./min., 32 MB, NCQ);
Dėklas: Antec Twelve Hundred (priekinė siena - trys Triukšmo blokatorius NB-Multiframe S-Series MF12-S2 esant 1020 aps./min.; atgal - du Triukšmo blokatorius NB-BlackSilentPRO PL-1 esant 1020 aps./min.; viršuje - standartinis 200 mm ventiliatorius esant 400 aps./min.);
Valdymo ir stebėjimo pultas: Zalman ZM-MFC3 ;
Maitinimas: Seasonic SS-1000XP Active PFC F3(1000W), 120mm ventiliatorius;
Monitorius: 27 colių Samsung S27A850D (DVI-I, 2560x1440, 60 Hz).

Gigabyte vaizdo plokštės našumą palyginsime su labai greita ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II VIRŠUS vardiniais dažniais ir su Sapphire Radeon HD 7970 OC Dual-X, padidintas iki GHz leidimo lygio:




Be to, į bandymą buvo įtrauktas etaloninis NVIDIA GeForce GTX 690 vardiniais dažniais kaip greičio etalonas:




Siekiant sumažinti vaizdo plokštės našumo priklausomybę nuo platformos greičio, 32 nm šešių branduolių procesorius, kurio daugiklis yra 37, atskaitos dažnis 125 MHz ir aktyvuota „Load-Line Calibration“ funkcija, buvo padidinta iki 4,625 GHz, padidinus įtampą pagrindinės plokštės BIOS plokštės iki 1,49 V:



Suaktyvinta „Hyper-Threading“ technologija. Nors 16 GB laisvosios kreipties atmintis veikia 2 GHz dažniu, laikantis 9-11-10-28, esant 1,65 V įtampai.

Bandymai, prasidėję 2012 m. lapkričio 3 d., buvo atlikti kontroliuojant Operacinė sistema Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 su visais svarbiais atnaujinimais nuo nurodytos datos ir su įdiegtomis tvarkyklėmis:

pagrindinės plokštės mikroschemų rinkinys „Intel“ mikroschemų rinkinio tvarkyklės – 9.3.0.1025 WHQL, 2012-10-25;
„DirectX End-User Runtimes“ bibliotekos, išleidimo data 2010 m. lapkričio 30 d.;
vaizdo plokštės tvarkyklės AMD procesoriaiKatalizatorius 12.11 Beta nuo 2012-10-23+ Katalizatoriaus naudojimo profiliai 12.10 (CAP1);
NVIDIA vaizdo plokštės tvarkyklės - GeForce 310.33 beta versija nuo 2012-10-23.

Vaizdo plokščių našumas buvo tikrinamas dviem raiškomis: 1920x1080 ir 2560x1440 pikselių. Bandymams buvo naudojami du grafikos kokybės režimai: „Kokybė + AF16x“ – tvarkyklių tekstūros kokybė pagal numatytuosius nustatymus, kai įjungtas 16 kartų anizotropinis filtravimas, ir „Kokybė + AF16x + MSAA 4x (8x)“ su įtraukimu anizotropinis 16x lygio filtravimas ir 4x arba 8x viso ekrano anti-aliasing galios tais atvejais, kai vidutinis kadrų per sekundę skaičius išliko pakankamai didelis patogiam žaidimui. Anizotropinis filtravimas ir viso ekrano anti-alias buvo įjungti tiesiogiai žaidimo nustatymuose. Jei šie nustatymai nebuvo pasiekiami žaidimuose, tada parametrai buvo pakeisti Catalyst ir GeForce tvarkyklių valdymo skyduose. Vertikalus sinchronizavimas taip pat buvo išjungtas. Jokie kiti tvarkyklės nustatymų pakeitimai nebuvo atlikti.

Kadangi ne kartą išbandėme „GeForce GTX 680“ ir jo konkurentą, šiandieninis bandomųjų programų sąrašas buvo sumažintas iki vieno pusiau sintetinio paketo ir 8 žaidimų (pagal daug išteklių reikalaujančio ir šviežiausio principą):

3D ženklas 2011 m(DirectX 11) – 1.0.3.0 versija, „Performance“ ir „Extreme“ nustatymų profiliai;
Metro 2033: paskutinis prieglobstis(DirectX 10/11) – 1.2 versija, naudojamas oficialus testas, "Labai aukštos" kokybės nustatymai, teseliacija, įjungtas DOF, naudojamas AAA anti-aliasing, "Frontline" scenos dvigubas praėjimas;
Total War: SHOGUN 2 – Samurajų kritimas(DirectX 11) – 1.1.0 versija, įtaisytas testas (Sekigaharos mūšis) esant maksimaliems grafikos kokybės nustatymams ir naudojant vieną iš MSAA 4x režimų;
Crysis 2(DirectX 11) – 1.9 versija, naudota Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool v1.0.1.14 BETA, „Ultra High“ grafikos kokybės profilis, aktyvuotos didelės raiškos tekstūros, dviejų ciklų demonstracinis įrašymas „Times Square“ scenoje;
Mūšio laukas 3(DirectX 11) - 1.4 versija, visi „Ultra“ grafikos kokybės nustatymai, dvigubas nuoseklus scenarijaus perėjimas nuo „Medžioklės“ misijos pradžios, trunkantis 110 sekundžių;
Sniper Elite V2 etalonas(DirectX 11) – 1.05 versija, naudota Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA maksimalūs grafikos kokybės nustatymai („Ultra“), „Advanced Shadows“: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, dvigubas nuoseklus bandomasis paleidimas;
Miegantys šunys(DirectX 11) – 1.5 versija, naudota Adrenaline Sleeping Dogs Benchmark Tool v1.0.0.3 BETA, maksimalūs visų elementų grafikos kokybės nustatymai, įdiegtas didelės raiškos tekstūrų paketas, išjungtas FPS ribotuvas ir „V-Sync“, dvigubas nuoseklus bandomasis paleidimas su visišku anti-aliasing „Normal“ ir „Extreme“ lygiu;
F1 2012 m(DirectX 11) – 9 atnaujinimas, naudotas Adrenaline Racing Benchmark Tool v1.0.0.13, grafikos kokybės nustatymai „Ultra“, Brazilijos trasa „Interlagos“ 2 ratai, 24 automobiliai, nedidelis lietus, kameros režimas – „Bonnet“;
Borderlands 2(DirectX 9) – 1.1.3 versija, integruotas testas esant maksimaliems grafikos kokybės parametrams ir maksimaliam PhysX lygiui, įjungtas FXAA anti-aliasing.

Jei žaidimuose buvo įdiegta galimybė užfiksuoti minimalų kadrų skaičių per sekundę, tai atsispindėjo ir diagramose. Kiekvienas bandymas buvo atliktas du kartus, geriausia iš dviejų gautų verčių buvo laikoma galutiniu rezultatu, tačiau tik tuo atveju, jei skirtumas tarp jų neviršijo 1%. Jei bandymo važiavimų nuokrypiai viršijo 1%, bandymas buvo pakartotas dar bent vieną kartą, kad būtų gautas patikimas rezultatas.





Borderlands 2


Mes nekomentavome kiekvienos diagramos, nes iš esmės nieko naujo jose nematėme. Apskritai Gigabyte GeForce GTX 680 SOC WindForce 5X yra šiek tiek greitesnis nei ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP dėl greitesnės atminties, tačiau skirtumas yra nereikšmingas. „Gigabyte“ įsijungimas atneša 5–7% našumo pliuso, o tai taip pat nėra daug, tačiau neturėtumėte pamiršti tokio nemokamo našumo padidėjimo. Konfrontacijoje su Sapphire Radeon HD 7970 OC Dual-X 1050/6000 MHz naujose tvarkyklių versijose, naujoji Gigabyte vaizdo plokštė laimi 3DMark 2011, Crysis 2, Borderlands 2, taip pat Total War kokybės režimuose: SHOGUN 2 ir F1 2012. šių vaizdo plokščių tik Battlefield 3. Savo ruožtu Radeon lenkia GeForce serialuose Metro 2033: The Last Refuge, Sniper Elite V2, Sleeping Dogs, taip pat Total War be slapyvardžio režimuose: SHOGUN 2 ir F1 2012. Iš dviejų procesorių NVIDIA GeForce GTX 690 funkcijų naujose tvarkyklėse ir naujuose bandymuose pabrėžiame SLI palaikymo trūkumą F1 2012 žaidime, o kiti bandymai nepateikė jokių staigmenų. .

Išvada


„Gigabyte GeForce GTX 680 SOC WindForce 5X“ tikrai pasirodė labai įdomi vaizdo plokštė. Puikiai suprojektuota PCB su aštuonių fazių GPU maitinimo sistema ir kokybiškų „Super Overclock“ serijos komponentų naudojimas užtikrins stabilų įsijungimą ir ilgalaikį veikimą. Pasirinktas pagal specialią programą „GPU Gauntlet“ grafikos procesorius, papildomas BIOS su įjungimo azotu nustatymais ir klavišų įtampų matavimo taškais tikrai patrauks ekstremalių overclockerių dėmesį. Aukšti gamykliniai dažniai kartu su itin efektyvia WindForce 5X aušinimo sistema ir konkurencinga kaina tiesiog nepritrauks daugumos paprastų vartotojų.

Tuo pat metu šio stilingo ir išoriškai monumentalaus gaminio aušinimo sistemos negalime pavadinti tylia. Be to, norint išnaudoti savo potencialą, reikia erdvaus pastato su gerai sutvarkyta vėdinimo sistema. Be to, šios klasės gaminiai turėtų turėti turtingesnį ir patrauklesnį paketų paketą, o kaip moralinį patikinimą, „Gigabyte“ flagmano gaminys galėtų būti aprūpintas keturių gigabaitų atmintimi vietoj dabartinių dviejų. Nepaisant to, susidarėme teigiamą įspūdį apie Gigabyte GeForce GTX 680 SOC WindForce 5X. Pasirinkimas, kaip visada, yra jūsų.

2 puslapis iš 4

Žemiau esančioje lentelėje apibendrinamos pagrindinės NVIDIA GeForce GTX 680 vaizdo plokštės specifikacijos.

Testo metodika

Norint nustatyti NVIDIA GTX 680 našumą, buvo atlikta daugybė bandymų, įskaitant kai kuriuos sintetinius etalonus ir populiarias žaidimų programas. Gauti rezultatai buvo lyginami su šiuolaikiniais NVIDIA ir AMD vaizdo plokščių modeliais. Sistema buvo surinkta Core i7 2600K procesoriaus pagrindu. Bandymų rezultatai buvo paimti numatytaisiais dažniais, taip pat ir peršokus. Testavimo sistema veikė pagal „Windows“ valdymas 7 Profesionalus 64 bitų. Buvo naudojamos šios tvarkyklių versijos: NVIDIA – Forceware 296.10, AMD – Catalyst 12.3. Visa bandymo stendo konfigūracija parodyta žemiau.

bandymų stendas

  • Procesorius – Core i7 2600K @ 4,4 GHz (100 x 44);
  • CPU aušintuvas: Corsair Hydro Series H100 ;
  • Pagrindinė plokštė: Gigabyte Z68AP-D3;
  • RAM - 8 GB (2x 4 GB) Mushkin 1866 MHz 9-11-9-27;
  • Vaizdo plokštė - NVIDIA GeForce GTX 680;
  • Maitinimas - Mushkin Joule 1000 vatų;
  • Kietasis diskas - SATA Seagate 1 TB;
  • Optinis diskas - Lite-On DVD-RW;
  • Dėklas – Corsair Graphite Series 600T;
  • OS – Windows 7 Professional 64 bitų.

Vaizdo plokštės palyginimui

  • NVIDIA GeForce GTX 580;
  • NVIDIA GeForce GTX 570;

Overclocking

Dėl įsijungimo galutinis branduolio ir atminties dažnis buvo atitinkamai 1305 MHz ir 1628 MHz. Čia verta dėmesio nauja galimybė- dinaminis vaizdo plokštės GTX 680 branduolio įsijungimas.Taigi numatytasis branduolio dažnis yra 1006 MHz. Jei vaizdo plokštė apkraunama intensyviais skaičiavimais 100%, tada GPU dažnis automatiškai pakyla. Dinaminis įsijungimas reguliuojamas taip, kad vaizdo plokštės energijos suvartojimas neviršytų TDP. Jei vaizdo plokštės šilumos išsklaidymas viršija nustatytas ribas, dažnis sumažinamas, kad būtų išvengta perkaitimo.

Įjungimas buvo atliktas naudojant EVGA Precision įrankį. Kad vaizdo plokštė neatstatytų nustatytų dažnių, Power Target reikšmė buvo nustatyta maksimali. Matyt, ši parinktis pakeičia didžiausio leistino energijos suvartojimo vertę ir tai leidžia pakelti įjungimo lubas. Dėl to buvo gautas 30 procentų dažnio padidėjimas šerdyje.

Vaizdo plokštės stabilumas buvo patikrintas po įsijungimo naudojant Unigine Heaven 3.0 etaloną (30 minučių). Žemiau pateikiami bandyme dalyvaujančių vaizdo plokščių įsijungimo rezultatai.


Neseniai „overclocker“ Hazzan nusprendė pabandyti peršokti GTX 680 keturių krypčių SLI režimu ir dėl to nustatyti naują „3DMark 11“ našumo rekordą „Performance“ režimu.

Remiantis HWBOT paskelbtais duomenimis, Hazzenas naudojo GTX 680 4-Way SLI ir sugebėjo surinkti P33190 3DMark 11, tai yra 39 taškais daugiau nei antroje vietoje tame pačiame teste. Pagrindinis ir atminties dažnis buvo atitinkamai 1706 MHz (didžiausias kortelės dažnis Boost režimu) ir 1800 MHz (7200 MHz efektyvus).

Bandomąją platformą sudaro „Core i7-3930K“ procesorius (įjungtas iki 5784 MHz), 8 GB GSkill DDR3 RAM keturių kanalų konfigūracijoje, padidinta iki 2480 MHz, Antec High Current Pro 1300 W maitinimo šaltinis, pagrindinė plokštė ASUS plokštė Rampage IV Extreme ir ASUS GTX 680 DirectCU II vaizdo plokštės. Tiek procesorius, tiek vaizdo plokštė buvo aušinami skystu azotu.

EVGA pasiekia 2 GHz GeForce GTX 680 GPU

2012 m. birželio 26 d

Kai NVIDIA šių metų kovą išleido GeForce GTX 680, bendrovė susilaikė nuo įsijungimo ir sumažino GPU taktinį dažnį iki kiek daugiau nei 1 GHz. Netrukus rinkoje pamatėme įvairius įsibėgėjimo sprendimus, tačiau 100% įsijungimas buvo nepasiekiamas net skysto azoto variantams.

Tačiau EVGA nusprendė kitaip. Jų inžinierių komanda sunkiai dirbo kurdama GTX 680 Classified – suasmenintą NVIDIA GeForce GTX 680 versiją.

Specifikacijos gana įspūdingos, nes tokia kortelė yra greičiausia pasaulyje, na, bent jau kūrėjų teigimu. Plokštėje yra 14 atskirų maitinimo fazių, o ne penkios atskaitos plokštės, dviguba BIOS, skirta įsijungimo režimui, EVBot palaikymas ir 4 GB GDDR5 atminties, veikiančios 6 GHz dažniu.

Kaip matote iš fazių skaičiaus, PCB buvo visiškai perkurta, kad būtų pagerintos įsijungimo galimybės.

Galime tikėtis, kad bendrovė per kelias savaites išleis savo įsibėgėjusią plokštę, tačiau tai gali būti ne taip, nes EVGA nori atkreipti kuo daugiau dėmesio į savo 2 GHz plokštę.

EVGA GeForce GTX 680 padidintas iki 1842 MHz

2012 m. kovo 26 d

Likus dienai iki oficialaus GTX 680 išleidimo, gerai žinomas overclocker su slapyvardžiu kIngpIn sugebėjo peršokti GTX 680 vaizdo plokštės procesorių iš EVGA iki puikių 1842 MHz dažnių.

Rezultatas pasiektas naudojant modifikuotą TiN PWM sekciją ir aušinimą skystu azotu (taip, standartinis PWM tam netinka). Tuo pačiu metu vaizdo plokštės šerdis buvo atvėsinta iki -150 ° C. Sistemai įsibėgėti buvo naudojamas Core i7 3930K procesorius, kurio dažnis buvo 5,5 GHz, o atminties dažnis buvo 2400 MHz. Įjungimui buvo naudojama priemonė Precision X. Atliekant 3DMark 11 testą, sistema surinko 14912 taškų su Performance išankstiniu nustatymu.

Kalbant apie našumą, verta paminėti, kad kIngpIn nesumušė rekordo, kurį anksčiau Elmor nustatė HD 7970 kortelėje, kurios dažnis yra 1800 MHz. Ši konfigūracija 3DMark 11 įvertino P15035. Žinoma, tuo pačiu metu buvo įjungtas pilnas teseliavimas, kitaip testas būtų parodęs tūkstančiu taškų daugiau.

Apie tai kIngpIn forume rašė: „Įrenginys gali pasiekti 16 000 taškų vienoje kortelėje, jei naudojamas iki galo, o šiandien pasiekėme stabilų 1900 MHz dažnį ir manome, kad toliau derindami pasieksime 2 GHz. Tiesiog reikia daugiau laiko. Bandymas naudoti dvi korteles po skystu azotu yra per toli... tai tik modifikacijos, leidžiančios pasiekti šį dažnį..

Metro 2033




Šiame labai sudėtingame žaidime AMD kortelės suteikia nuolatinį pranašumą tiek 1920x1080, tiek 2560x1600.

5760x1080 dvi kortelės Radeon HD 7970 tikrai greičiau nei konkurentai. Įdomu tai, kad nepaisant to, ar naudojate vieną ar dvi plokštes, 4x MSAA įjungimas turi labai mažai įtakos aukščiausios klasės AMD vaizdo plokščių veikimui.

Overclocking

Labai dažnai matome komentarus, kuriuose teigiama, kad būtų teisinga lyginti overclocked GeForce GTX 680 peršokęs Radeon HD 7970. Atsižvelgiant į tai, kad GTX 680 naudoja GPU Boost technologiją, kortelė jau rodo našumą beveik ribą, o Tahiti GPU turi didelį įsijungimo potencialą.

Dėl šios priežasties nusprendėme tikslingiau pritaikyti savo pavyzdžius.

Pradėjome nuo Radeon HD 7970, kuris buvo pirktas mažmeninei prekybai iš Newegg. Sąrankai naudojame Catalyst 12.2. Overdrive meniu visus nustatymus išstūmėme iki maksimumo, pagrindinį dažnį pakėlėme iki 1125 MHz, o atmintį iki 1575 MHz. Bandoma nulaužti CCC ir naujausią versiją MSI programos Afterburner, naudojant žinomus registro ir konfigūracijos failų koregavimus, buvo nesėkmingas. Bet kokiu atveju neketinome išjungti jokių funkcijų, kad padidintume dažnį. Todėl apsistojome ties aukščiausiais AMD nustatymais.

„GeForce“ kortelėje mums pavyko pasiekti beveik tuos pačius rezultatus. EVGA GTX 680 užtikrina pastovų našumą esant 132 % galiai ir 150 MHz šerdies laikrodžio poslinkiui. Atminties dažnis pasirodė ne toks lankstus. Perkėlėme atminties nustatymą į +25 MHz, bet našumas sumažėjo. Todėl bandymai buvo atlikti standartiniu 1502 MHz dažniu.

Radeon HD 7970žymiai padidino 3DMark 11 greitį. GeForce GTX 680 esant didesnei galiai ir dažniui, šis sintetinis bandymas padidino mažiau.

GeForce GTX 680 vėlgi nesuteikė pastebimo našumo padidėjimo įsijungimo metu. Tuo tarpu, val Radeon HD 7970 yra reikšmingas pagerėjimas. Remiantis šių testų rezultatais, AMD pirmauja.

„Crysis 2“ yra žaidimas su „nVidia TWIMTBP“ logotipu, kuris išsaugo „GeForce“ po „3DMark“ ir „Battlefield 3“ testų. Esant maksimaliems „Overdrive“ nustatymams, našumas Radeon HD 7970 vidutiniškai padidėja maždaug 6 FPS ir pasiekia GTX 680 našumo lygį be įsijungimo.

200 MHz dažnio padidinimas leidžia Radeon HD 7970 padidinti rezultatą 10 FPS žaidime DiRT 3. Tačiau to nepakanka, kad pasivytum GeForce GTX 680, nors šios kortelės našumas padidėjo tik 4 FPS.

Nors Radeon HD 7970 vėl įgyja daugiau pranašumų iš overclocking, ji ​​negalėjo apeiti GeForce GTX 680 64 bitų World of Warcraft kliento versijoje.

Metro 2033 su keturkampiu MSAA žemėlapiu Radeon HD 7970 net ir be įsijungimo buvo greitesnis nei GeForce GTX 680. Tą patį matome ir įsibėgėjimo metu.

Apskritai tai gana lengva suprasti Radeon HD 7970 gauna daug daugiau naudos iš įsijungimo nei GeForce GTX 680. Gaila, kad Catalyst Control Center vairuotojas duoda maksimalų 1125/1575 MHz dažnį. Bandėme išjungti ypač mažos galios būsenas ir įsilaužti į registrą, kad padidintume greitį, tačiau greitai supratome, kad apeiti teigiamus vaizdo plokštės aspektus jau per daug. Galbūt ateityje bendrovė pakeis naujų tvarkyklių versijų apribojimus.

Dar viena išvada: didžioji dalis galios rezervo GeForce GTX 680 jau naudojama GPU Boost technologija, paliekant mažai vietos įsijungimui. Dėl šios priežasties bus dar įdomiau pažvelgti į modifikacijas, kurias padarė tokie pardavėjai kaip EVGA. Norint stabilizuoti GPU Boost sąveiką su aukštesniais dažniais, greičiausiai padės agresyvesnis oro aušinimas arba integruotas vandens blokas.



TURINYS

Viena produktyviausių 2012 metų vaizdo plokščių – „Nvidia Geforce GTX 680“ buvo aprūpinta GK104 GPU, leidžiančiu lengvai paleisti ne per senus žaidimus ir vaizdo įrašus iki 4K. Vienu metu jis tapo vertu „Radeon HD 7970“ ir visų kitų didelio našumo vieno procesoriaus vaizdo plokščių konkurentu. 2018 metais jis nebegali būti naudojamas kuriant galingą ar net vidutinį žaidimų kompiuterį, tačiau jis yra gana tinkamas nebrangiems žaidimų kompiuteriams.

Vaizdo plokštė gavo iš gamintojo grafikos GPU GK104 su 1536 CUDA branduoliais (3 kartus daugiau nei GTX 580 modelyje) ir 128 tekstūros vienetais.

Likusios GTX 680 charakteristikos gali būti pateiktos šiame sąraše:

  • procesoriaus / atminties bazinis dažnis - 1006/6008 MHz;
  • atminties dydis - 2048 MB;
  • proceso technologija - 28 nm;
  • tranzistorių skaičius - 3,54 milijardo, daugiau, palyginti su GTX 580, bet žymiai mažiau nei Radeon HD 7970;
  • atminties magistralės plotis - 256 bitai;
  • sąsaja – PCI-E 3.0.

Naudodami vaizdo plokštę prie vieno kompiuterio be specialių laidininkų galite prijungti iki 4 ekranų, tris iš jų 3D Vision Surround režimu. Prijungimui galima naudoti 2 DVI prievadus (DVI-I ir DVI-D), HDMI ir DisplayPort. Maksimali ekrano skiriamoji geba šiuo atveju yra 3840×2160 pikselių.

GTX 680 pardavimo kaina pačioje pradžioje buvo 499 USD arba 17 999 rubliai. Už Rusiją. Ši kaina yra pastebimai mažesnė nei konkurentų, tokių kaip Radeon HD 7970. Sužinokite, kiek tai kainuoja GTX vaizdo plokštė 680 dabar galite gauti apie 100–150 USD.

GTX 680 apžvalga

Išvaizda vaizdo plokštė mažai kuo skiriasi nuo ankstesnės versijos GTX 580. Ypač turint omenyje masyvaus turbininio aušintuvo panaudojimą ir kitas aušinimo sistemos savybes.

Siekiant sutaupyti vietos, garinimo kamera buvo pašalinta iš lentos. Radiatoriaus pelekai buvo padaryti labiau nuožulnūs, kad būtų lengviau patekti orui. Ši savybė ir specialios garsą sugeriančios medžiagos naudojimas turbinos gamybai žymiai sumažina aušintuvo keliamą triukšmą, palyginti su 580-ąja versija arba Radeon HD 7970.

Kitos modelio savybės:

  • viso dydžio DisplayPort ir HDMI prievadų buvimas, leidžiantis apsieiti be adapterių;
  • mažiau atminties lustų plokštėje, palyginti su konkurentais;
  • GPU šilumos skirstytuvo trūkumas, dėl kurio išvengiama lustų montuojant aušintuvą.
Maksimalus GTX 680 energijos suvartojimas yra 195 W, mažesnis nei panašių Nvidia kortelių. Dėl šios priežasties, kai vaizdo plokštę naudojate kaip papildomą maitinimo šaltinį, galite apsieiti tik su 2 šešių kontaktų jungtimis.

Kaip pagreitinti Nvidia Geforce GTX 680 vaizdo plokštę

Peršokę GTX 680, galite pabandyti padidinti jo našumą žaidimuose ir netgi panaudoti šią kortelę kriptovaliutų kasimui. Tam naudojama speciali GPU Boost technologija ir viena iš Nvidia GPU tinkamų paslaugų, tokių kaip MSI Afterburner ar RivaTuner.

Padidinus vaizdo adapterio maitinimo įtampą 10%, galite gauti 1100 MHz dažnį (vietoj 1006) ir efektyvią 6912 MHz reikšmę (vietoj 6008). Šio įsijungimo rezultatas buvo šiek tiek padidėjusi aušinimo sistemos apkrova, kurios aušintuvai pradėjo dirbti maksimaliu apsisukimų skaičiumi.

Naudojant grafikos adapterį žaidimuose, našumas padidėjo apie 7-13%, priklausomai nuo nustatymų.

Jei palyginsime GTX 680 kasybos galimybes, prieš įsijungdamas Ethereum jis rodė 15 Mh / s vertę, padidinus dažnį - apie 16,2 Mh / s.

Šis lygis nėra per aukštas ir apytiksliai atitinka GTX 1050 vaizdo plokštes, nors naujesnio Nvidia modelio energijos suvartojimas yra mažesnis, vadinasi, jį kasinėti yra pelningiau.

Esant santykinai mažoms elektros sąnaudoms, GTX 680 kasyba atneš šiek tiek pelno vietiniam vartotojui. Nors šios kortelės specialiai tokiems tikslams pirkti nepatartina – rinkoje galima rasti variantų su geresniu sąnaudų ir kriptovaliutų kasimo greičio santykiu.

Testavimas žaidimuose

Patikrinę GTX 680 FPS žaidimuose, galite susidaryti supratimą apie jo galimybes ir priimti sprendimą dėl kortelės pirkimo. Patogiausias būdas tai padaryti yra išbandyti pačias reikliausias žaidimų programas modelio išleidimo metu ir šiuo metu. Be to, naudojant jį kartu su atitinkamu CPU (Core i5 arba i7) ir atmintimi (bent 6–8 GB).

Paleidus šiuolaikinius žaidimus naudojant vaizdo adapterį, buvo gauti šie rezultatai:

  • Lost Planet 2 - žaidimui, kuris labai naudoja 3D grafiką ir nuolat perdengia poslinkių žemėlapius geometriniais objektais - GTX 680 rodo 52 kadrus per sekundę;
  • paleisdami dar reiklesnį Metro 2033 žaidimą su FullHD raiška, galite gauti apie 25 FPS vertę – neblogai patogiam žaidimui, bet beveik ant ribos;
  • „DiRT 3“ GTX 680 įveikia apie 74 kadrus per sekundę, nors šis žaidimas nebegali parodyti visų grafinių galimybių;
  • „Mafia II“ kortelės FPS pasiekia 50 net ir be įsijungimo, peršokusios kortelės vertė padidėja apie 12%;
  • dėl maksimalių nustatymų šaudyklėje Aliens vs. Predator vaizdo adapteris rodo 32 FPS;
  • technologiniam šauliui „Hard Reset“ FPS reikšmės pasirodė įspūdingiausios - kai pradedate žaidimą aukštais nustatymais, dažnis pasiekia 83 kadrus per sekundę;
  • bandant žaisti vieną iš paskutinių Total War strategijos dalių Shogun 2, vaizdo plokštė vėl gauna neblogą dažnio reikšmę – 106 fps;
  • žaidime Batman: Arkham City, kurio skiriamoji geba yra 1650x1080, vaizdo adapteris rodo 27 FPS.

Naudojant šiuolaikines žaidimų programas su GTX 680, našumas krenta. Tačiau esant vidutiniams ir minimaliems nustatymams, beveik visi žaidimai vis dar veikia.

Pavyzdžiui, Assasin Creed: Origins, kai paleista su Pagrindinis procesorius i7 ir 6 GB RAM, jis užtikrins sklandžią žaidimų patirtį su 1280 x 720 raiška. 2018 m. žaidimas „Kingdom Come: Deliverance“ taip pat veiks žemais nustatymais, nors norint tinkamai veikti, reikės 8 GB RAM.

Tvarkyklės atnaujinimas

Tinkamos tvarkyklės GTX 680 trūkumas sukelia problemų, susijusių su daug išteklių reikalaujančių žaidimų ir kt. naudingų programų. Kompiuterio ekrane pasirodys klaidų pranešimai, kompiuteris užšals ir veiks lėčiau nei turėtų. Problemos sprendimas yra atsisiųsti atitinkamą programinė įranga iš oficialaus gamintojo šaltinio - Nvidia.

Galite naudoti norėdami atnaujinti tvarkykles ir kitas svetaines, kurių patikimumu vartotojas yra tikras. Nerekomenduojama atsisiųsti ir įdiegti vaizdo plokštės programinės įrangos iš trečiųjų šalių šaltinių - rezultatas dažnai yra kompiuterio užkrėtimas virusu. Nepageidautina tai daryti naudojant specialias komunalines paslaugas, kurias naudojant kompiuteryje gali būti įdiegtos pasenusios tvarkyklės ir kenkėjiškos programos.

pasakyk draugams