نظرة عامة على النظام الأساسي المحمول AMD Trinity. مراجعة AMD Trinity Mobile Platform Review New APU Graphics Core

💖 أحببته؟شارك الرابط مع أصدقائك

اختبار و مراجعة AMDأ 10 | وحدات المعالجة المسرعة AMD القائمة على الثالوث

وحدات APU لأجهزة سطح المكتب استنادًا إلى Llano AMD التي تم إصدارها في عام 2011 ، وقد أخذناها في الاعتبار في المراجعة "AMD A8-3850: مراجعة معالج Llano لأجهزة الكمبيوتر المكتبية منخفضة التكلفة". حقيقة أن المعالج يركز على أجهزة الكمبيوتر المكتبية يعني أن أداء إصداراته المحمولة سيكون عاليًا جدًا. ما زلنا معجبين بقوة محرك الرسومات المدمج وعمر البطارية ، ولا يساورنا شك في أنه بمساعدة Llano ، ستأخذ AMD جزءًا معينًا من السوق من Intel.

ومع ذلك ، إذا قمنا بتحليل المبيعات لعام 2011 ، يصبح من الواضح أن التغييرات ليست مهمة كما قد تبدو: وفقًا لـ IDC (International Data Corporation) ، يتم تثبيت معالجات AMD في 16 بالمائة من جميع أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تم إصدارها خلال العام. اتضح أنه منذ إدخال APU ، زادت المبيعات بنسبة 2.5 ٪. تواصل إنتل ريادتها وحصتها في شريحة المحمولحوالي 84٪. من أصل 564 جهاز كمبيوتر محمول قيد التشغيل نيوجو 108 على أساس AMD (19٪) و 456 باستخدام منصات Intel (81٪). إذا كانت هندسة Llano جيدة جدًا ، فلماذا زادت حصتها قليلاً؟

من الواضح أن وحدات APU تكتسب زخمًا في سوق الأجهزة المحمولة فقط. ومع ذلك ، فإن الحل جديد ومن الصعب جدًا إجبار المطورين على كتابة البرامج بطريقة جديدة ، فقد رأينا هذه المقاومة عندما بدأت المعالجات ثنائية ورباعية النواة تدريجيًا في مزاحمة المعالجات أحادية النواة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن ضعف Llano هو أداء النوى x86. تتفوق Intel ببساطة على AMD في كل من عدد كبير من الاختبارات والتطبيقات الحقيقية. تتبادر إلى الذهن العبارة الأخيرة من مراجعتنا لـ Llano: "... علينا الانتظار الثالوثلمعرفة ما إذا كان بإمكان AMD إطلاق وحدة APU يمكنها التغلب على Intel في الحوسبة وقيادة الطريق في الرسومات المدمجة. يكاد يكون هذا المعالج مضمونًا ليكون أكثر نجاحًا من Llano الحالي ".

حسنًا ، هذا ما كنا ننتظره. قدمت AMD العمارة الثالوثوعلى الرغم من أننا على يقين من أنها ستتغلب على Intel في الرسومات ، إلا أننا أكثر فضولًا لمعرفة كيف قامت AMD بتحسين النوى x86. وحدة المعالجة المركزية الثالوثيعتمد على الهندسة المعمارية الدقيقة لـ Piledriver ، وهي مألوفة لنا من خط معالجات FX. كما اكتشفنا في مراجعة معالج AMD FX-8150، مفهومها المعياري قريب جدًا من الهندسة المعمارية القائمة على الرقائق جسر ساندي، والذي تم استبداله لاحقًا بـ. نحن نعلم تقريبًا كيف خططت AMD لتحسين البلدوزر ومن غير المحتمل أن تؤدي هذه الجهود إلى تحسين وضع AMD بشكل كبير مقارنة بأحدث حلول Intel.

ومع ذلك ، عندما كنا في Trinity Tech Day في أوستن الشهر الماضي ، قدمت AMD بعض النقاط المثيرة للاهتمام. وبطبيعة الحال ، تم تقديم العرض بطريقة تجعل أوجه القصور الرئيسية أقل ملحوظة قدر الإمكان. ومع ذلك ، على حد تعبير ممثلي تسويق AMD ، كانت هناك نقطة: المعايير القياسية لا تعطي صورة كاملة.

بالطبع ، ليس من المستغرب أن تقول هذا الشركة التي يحاول معالجاتها اللحاق بالمنافسين في العديد من الاختبارات. وبطبيعة الحال ، نحن نختلف مع التأكيد على أن نتائج المعيار الموضوعي ليست مهمة ؛ على العكس من ذلك ، فهي جوهر المراجعة الجيدة. ومع ذلك ، فقد أخذنا بعض الأفكار الرئيسية من العرض التقديمي: أولاً ، إذا تعذر اختبار الميزة أو التكنولوجيا أو تقييمها بالطريقة التي اعتدنا عليها ، فعلى الأرجح أنها ليست مهمة جدًا ، ولا يهم مدى تأثيرها على الأداء ؛ ثانيًا ، نحتاج إلى مراعاة كيفية استخدام الأشخاص لأجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم ، والبناء على ذلك عند صياغة استنتاجاتنا في المراجعات.

يبدو لنا أنه يمكن أخذ كلا الجانبين في الاعتبار عند كتابة مراجعة حول أي جهاز. بالطبع ، لا يتعين عليهم أن يكونوا محددين بمصنع معين ، وسنرى ما إذا كانت بيانات AMD هذه تساعدنا أو تعيقنا عند استخلاص استنتاجات حول وحدات APU الجديدة.

الآن ، دعنا نلقي نظرة فاحصة على بنية AMD الجديدة التي كنا نتطلع إليها جميعًا.

اختبار ومراجعة AMD A10 | وحدة المعالجة المركزية على Piledriver الأساسية

تجمع وحدات APU بين نوى x86 وموارد الرسومات. لذلك لنبدأ بفحص المكون الذي يشار إليه عادة باسم وحدة المعالجة المركزية.

عندما تم تقديم Llano APU إلينا قبل عام ، كنا نعلم بالفعل أن بنية النجوم كانت في آخر مراحلها. في المستقبل ، خططت AMD للتبديل الكامل إلى تصميم Bulldozer ، والذي رأيناه على أجهزة الكمبيوتر المكتبية فقط في أكتوبر الماضي.

مع العرض الأول الثالوثالوضع معكوس. تم تقديم بنية معالج AMD الأكثر تقدمًا لأول مرة في وحدة APU المحمولة. هذا هو تصميم البلدوزر المحدث المسمى Piledriver والذي سوف يشق طريقه إلى أجهزة سطح المكتب في نهاية هذا العام.

ما هي الاختلافات الرئيسية بين نوى Husky في هندسة AMD Llano و Piledriver in الثالوث؟ تستخدم وحدات المعالجة المسرعة رباعية النوى Llano أربعة نوى تنفيذ منفصلة ، بينما تستخدم شرائح رباعية النوى الثالوثوحدتي جرافة. تحتوي كل وحدة على اثنين من نوى التنفيذ. العيب هو أن لديهم كتل شائعة يتم تكرارها في الحلول التقليدية متعددة النواة ، وهذه هي كتل جلب التعليمات وفك تشفيرها ، وكتل حساب النقطة العائمة ، وذاكرة تخزين مؤقت من المستوى الثاني. نذكرك أنه يمكنك العثور على مزيد من التفاصيل حول بنية البلدوزر في المراجعة. "AMD FX-8150: من الجرافة إلى Zambezi و FX" .

الاختلاف الأكثر وضوحًا بين معالجات FX لسطح المكتب ومكون وحدة المعالجة المركزية هو APU الثالوثهي ذاكرة التخزين المؤقت. تحتوي كل وحدة APU على 2 ميجابايت من ذاكرة التخزين المؤقت L2 ، وما مجموعه 8 ميجابايت من ذاكرة التخزين المؤقت L3 الثالوثلا ، لذا فإن البنية المعيارية تحتوي فقط على إجمالي 4 ميجابايت من ذاكرة التخزين المؤقت L2 ، وهو ما يتماشى مع مواصفات Llano.

يوضح مهندسو AMD أن أحد أكبر أهداف التصميم لـ Piledriver كان تحسين IPC على البلدوزر. علمنا بهذا حتى بعد العرض الأول للبلدوزر ، لذلك لم يفاجئ أحد. كانت معالجات سلسلة FX متخلفة بشكل كبير عن سابقتها من حيث الأداء لكل ساعة ، وهذا يحتاج إلى تصحيح. بدلاً من التركيز على أي جانب واحد ، استخدم فريق التطوير استراتيجيات مختلفة ، مما أدى إلى تعديل الوضع.

فيما يلي التحسينات الرئيسية التي تم إدخالها على جوهر Piledriver:

أولاً ، تمت مراجعة وحدة التنبؤ بالفرع بشكل كبير وتم تقسيمها إلى مستويين. لم تقدم AMD أي تفاصيل حول هذه المشكلة ، قائلة فقط أن الوحدة الجديدة تعمل على تحسين حمل خط الأنابيب ، مما يساهم في زيادة الأداء الكلي.

بالإضافة إلى ذلك ، قام المهندسون بزيادة حجم نافذة التعليمات بحيث يمكن معالجة المجموعات الأكبر. يؤدي هذا بدوره إلى تحسين الأداء والمساعدة في معالجة التعليمات البرمجية على مستوى النظام بشكل أكثر كفاءة. بالإضافة إلى ذلك ، تمت إضافة المزيد من تعليمات ISA ، بما في ذلك الجمع بين الإضافة المضاعفة (FMA3) وتحويل النقطة العائمة 16 بت (F16C). تدعم بنية البلدوزر بالفعل FMA4 ، لذا فإن تضمين FMA4 يوفر دعمًا للميزات التي ستقدمها Intel أيضًا في بنية الجيل التالي. وفقًا لـ AMD ، تم تقليل وقت تنفيذ التعليمات ، مما أدى إلى زيادة سرعة الفاصلة العائمة وحسابات الأعداد الصحيحة.

مكون رئيسي آخر للأداء هو نظام الذاكرة الفرعي. لقد رأينا سابقًا أن أحد العيوب المهمة في بنية البلدوزر كان ارتفاع ذاكرة التخزين المؤقت. بذل مهندسو AMD الكثير من الجهد في تحسين ذاكرة التخزين المؤقت L2 والجلب المسبق للأجهزة ، مما يقلل من زمن الوصول أثناء قراءة البيانات من الذاكرة. تم تحسين التنبؤ بالدفق أيضًا مقارنة بالجيل السابق من وحدات APU.

تم أيضًا تحسين كتلة القراءة / الكتابة لتقليل زمن الوصول. تمت مضاعفة L1 Fast Address Translation Buffer (TLB) إلى 64 إدخالًا لتجنب الزيادات المحتملة في زمن الانتقال ، حيث يوفر TLB الأكبر بنية أكثر كفاءة. أخيرًا ، تم تحسين جدولة الفاصلة العائمة وجدولة الأعداد الصحيحة للاستفادة بشكل أفضل من جميع كتل الأجهزة التي يقدمها Piledriver.

بالنظر إلى الزيادة في سرعة الساعة (سنتحدث عن هذا بعد قليل) ، تدعي AMD ذلك APU A10-5800 كعلى القاعدة الثالوث 26٪ أفضل من سطح المكتب A8-3850على هندسة Llano ، و A10-4600 م 29٪ أفضل من A8-3500 ملأجهزة الكمبيوتر المحمولة.

جميع التحسينات المذكورة أعلاه مهمة للغاية ، وسوف نضع ذلك في الاعتبار أثناء الاختبارات. لكن أولاً ، دعنا نتعامل مع الجزء الرسومي الثالوث.

اختبار ومراجعة AMD A10 | تفاصيل وحدة معالجة الرسومات (VLIW4 أكبر من VLIW5)

يمكن لبعض التطبيقات العمل مع أي جهاز يدعم OpenCL ، والبعض الآخر محسّن لميزات AMD. البعض جاهز ، والبعض الآخر لم ير النور بعد.

في كثير من الحالات ، تكون التحسينات نوعية وليست كمية. نتيجة لذلك ، لا يمكننا اختبارها. تحدثنا عن هذا في الصفحة الأولى من هذه المقالة ، وتأمل AMD أن يأخذ الناس ذلك في الاعتبار عند اختيار عملية الشراء التالية. دعنا نلقي نظرة على بعض التطبيقات التي يمكن للقراء استخدامها.

فيديو ثابت من AMD

Steady Video هي أداة مساعدة لتحسين الفيديو في الوقت الفعلي تساعد على تقليل تأثير الاهتزاز. يستخدم تسريع APP. سيكون معنى المعالجة واضحًا بمجرد أن ترى هذا البرنامج قيد التنفيذ. أصدرت AMD إضافات Steady Video 2.0 لـ IE و Firefox و Chrome و Windows Media Player.

هل هو حقا ضروري؟ هل هناك أي مزايا تتفوق على Intel Quick Sync؟ بالكاد. في الواقع ، معظم محتوى الفيديو الذي نشاهده ليس "اهتزاز هواة". في الواقع ، لسنا متأكدين حتى مما إذا كان يعمل عندما شاهدنا المشاهد السينمائية. مهما كان ، فإن التطبيق الجديد لتقنية AMD ، بلا شك ، يبدو مثيرًا للاهتمام في العمل. ابحث عن "AMD Steady Video" وستجد الكثير من العروض التوضيحية.

مشغل الميديا ​​VLC

VLC Media Player هو مشغل وسائط مجاني مفتوح المصدر ومتعدد المنصات. AMD ذكية في دعم VLC ، حيث أن انفتاح المشروع يعني أن عددًا كبيرًا من المستخدمين يمكنهم الاستفادة من دعم التسريع. تتضمن التحسينات مرشح تقليل الضوضاء في الوقت الفعلي المستند إلى OpenCL ودعم AMD Steady Video. هذه الوظائف الإضافية ليست ميزات أساسية ، لكنها مصممة لمستخدمي VLC الذين يرغبون في تجربتها.

برنامج WinZip 16.5

من المحتمل أن يكون البرنامج المتاح الأكثر استخدامًا والذي يدعم OpenCL ، وقد أثبتت اختباراتنا أن التسريع له تأثير كبير على سرعة الضغط. يبدو أن AMD استفادت حقًا من التعاون مع Corel ، على الرغم من أنك إذا نظرت إلى النتائج بمزيد من التفصيل ، فإن APU الجديدة لا تزال غير قادرة على التغلب على Intel جسر ساندي. على الرغم من أن هذه الميزة قد حسنت الأداء A10-4600 مقريب من مستوى Core i5-2450M. ومع ذلك ، فإن التسارع لا يبدو مثيرًا للإعجاب عندما يعادل المشاركين فقط.

ومع ذلك ، فإن OpenCL هو معيار الصناعة. وبما أن AMD تعمل مع Corel لدعم OpenCL ، فإن كلا الشركتين تحظران Intel و Nvidia. بينما لا يمانع عشاق AMD إذا تم عكس الأدوار في المسرحية ، سيكون هناك متظاهرون. قد يكون من الجيد ألا تكون الاختلافات كبيرة جدًا.

تسريع ترميز الوسائط - OpenCL و VCE

يمكن لـ Arcsoft MediaConverter 7.5 و CyberLink MediaEspresso 6.5 و x264 HandBrake (في المراجعة التالية) الاستفادة من تظليل AMD القابل للبرمجة ومنطق الوظيفة الثابتة VCE لتسريع تشفير الفيديو. الميزة رائعة لمالكي أجهزة AMD. لسوء الحظ ، وفقًا لاختباراتنا ، لم يتم تحسين الأداء بقدر ما هو مع تقنية Intel Quick Sync.

MotionDSP vReveal

يعمل هذا التطبيق على تحسين جودة الفيديو ويوضح بشكل مثالي إمكانيات AMD Steady Video والعرض المعجل من خلال GPU. العيب الوحيد لهذا البرنامج ، والذي ، بالمناسبة ، يعتمد على برامج احترافية ، هو أنه يحل مهام محددة للغاية ولا ينطبق على مجموعة واسعة من المستخدمين. ومع ذلك ، إذا كنت تعمل مع vReveal طوال الوقت لتحسين جودة الفيديو الخاص بك ، فقد يكون من المنطقي التفكير في شراء AMD APU أو بطاقة رسومات منفصلة.

فوتوشوب cs6

يستخدم Photoshop CS6 حوالي ثلاثين ميزة تسريع GPU بما في ذلك الصهر والتحويل والتفاف والتمويه. اعتمادًا على نوع العمل الذي تقوم به مع تطبيقات Adobe ، قد لا يتم استخدام هذه الميزات على الإطلاق. ولكن إذا كان هذا هو ما تحتاجه ، فيمكن أن يلعب تسريع OpenCL دورًا مهمًا. شريطة أن يعمل تسريع GPU على جهاز يدعم OpenCL ، بما في ذلك محرك Intel HD Graphics 3000 الذي اختبرناه اليوم. من واقع خبرتنا ، فإن المرشحات في الوقت الفعلي مثل الذوبان تكون أسرع على وحدة المعالجة المركزية Core i5-2450M مقارنة بوحدة APU A10-4600 م. المعنوي هو: لا تفترض أن وحدات APU أسرع فقط لأن التطبيقات تستخدم تسريع GPU.

الأعرج

GIMP هو برنامج مفتوح المصدر شائع آخر يسمح لك بتحرير الصور بأسلوب Photoshop ، وله أيضًا ميزات قوية ولديه الكثير من المعجبين. سوف يدعم الإصدار المستقبلي تسعة عشر مرشحًا مسرعًا من OpenCL. لم يتح لنا الوقت لاختباره بشكل مباشر ولم يتوفر على الإنترنت بعد. لذلك ، لا يمكننا قول أي شيء محدد عن عملها. لكن من الجيد أن ترى تطبيقًا مفتوح المصدر في قائمتنا.

أدوبي فلاش بلاير 11

يحتوي Adobe Flash Player على قاعدة مستخدمين ضخمة والإصدار الجديد من البرنامج المساعد يدعم الرسومات ثلاثية الأبعاد.

شاهدنا العرض التوضيحي لـ Tanki Online و Unreal Engine 3 الجديد وفوجئنا بسرور بمستوى التفاصيل التي قدمها مشغل الفلاش في نافذة المتصفح.

لا تنس أن برنامج Adobe Flash Player يتم تسريعه بواسطة أي وحدة معالجة رسومات ، وبينما تبدو وحدات AMD APU أقوى ، لاحظنا أن محرك Intel HD Graphics 3000 يكفي أيضًا لتشغيل العروض التوضيحية التي ذكرناها.

تقنية AMD Quick Stream

يعطي هذا التطبيق الأولوية لحركة مرور الشبكة ويعطي الأولوية القصوى لدفق الفيديو ، مما يقلل من التلعثم. الفكرة رائعة ولم نر بعد أدوات مساعدة مصممة خصيصًا لدفق الفيديو. تجدر الإشارة إلى أننا استخدمنا أدوات مساعدة تتحكم في أولوية النطاق الترددي للشبكة من قبل ، وكانت الانطباعات إيجابية.

جودة الصورة في الألعاب

بالنسبة لمعظم اللاعبين ، تعد جودة الصورة جزءًا مهمًا من أي لعبة ، ولدى Intel سمعة سيئة هنا لتوفير مستويات منخفضة من التصفية متباينة الخواص. على الرغم من أن موقع SemiAccurate يشير إلى أن الوضع قد تحسن بشكل ملحوظ ، جسر سانديلا يزال سيئ السمعة لجودة الترشيح الرهيبة.

اختبار ومراجعة AMD A10 | استهلاك الطاقة

بدت وحدة APU الخاصة بـ Llano جيدة جدًا في قياسات القوة العام الماضي ، لذلك نحن مهتمون جدًا هذه المرة بإلقاء نظرة عليها الثالوثخاصة بعد كل حديث AMD عن تقليل التسريبات. على الرغم من أن أداء APU الجديد لم يتجاوز إنتل كور i5-2450M في اختبارات إنشاء المحتوى والتطبيقات في العالم الحقيقي ، بالنسبة لمنصة متنقلة ، يمكن التسامح إلى حد ما إذا كانت وحدة APU توفر عمرًا أطول للبطارية.

لقد أجرينا الاختبارات التالية باستخدام شاشة خارجية متصلة لإزالة التقلبات المحتملة المرتبطة بشاشة الكمبيوتر المحمول. في وقت الاختبار ، كان الكمبيوتر المحمول متصلاً بمأخذ تيار ، وتمت إزالة البطارية.

تستهلك منصة Llano أكبر قدر من الطاقة أثناء تصفح الإنترنت. APU الثالوثوإنتل جسر ساندياتضح أنه أكثر كفاءة.

بالإضافة إلى ذلك ، فإن استهلاك الطاقة لهذه المنصات هو نفسه تقريبًا. هل لاحظت كيف أصبحت الخطوط مستقيمة في الخطوة الأخيرة من الاختبار؟ هنا شاهدنا مقاطع فيديو من YouTube. A10-4600 م، يبدو أنه يستهلك طاقة أقل عند تصفح الإنترنت من Core i5-2450M ، ولكن أكثر قليلاً عند تشغيل دفق الفيديو. A8-3500 ميستهلك معظم الكهرباء في كلتا الحالتين.


يؤكد قياس استهلاك طاقة النظام أثناء تشغيل فيديو H.264 بدقة 1080 بكسل ما رأيناه في نهاية اختبار تصفح الويب ، على الرغم من أننا فوجئنا قليلاً. تدعي AMD أن استهلاك الطاقة الثالوثقريب من جسر سانديعند تشغيل مقطع فيديو. لكن نتائجنا تظهر أن APU تستهلك طاقة أكبر (على الرغم من أنها أقل من Llano). لقد تأكدنا على وجه التحديد من إيقاف تشغيل ميزات مثل AMD Steady Video قبل الاختبار ، لذلك لا يمكننا إلقاء اللوم عليهم في هذا الاختلاف.

اختبار ومراجعة AMD A10 | تلخيص لما سبق

قبل القفز إلى الاستنتاج ، دعنا نقارن الأداء العام للحلول الثلاثة.

يبدو مثل APU في الهندسة المعمارية الثالوثلا يمكن الخروج جسر سانديكقائد أداء. علاوة على ذلك ، لن يكون قادرًا على القيام بذلك عند استخدام أجهزة الكمبيوتر المحمولة المعالجات الأساسيةالجيل الثالث i5. لكنه بالتأكيد أفضل من لانو.

الأهم من ذلك ، أن APU الجديدة تزيد بشكل كبير من أداء الرسومات. GPU الثالوثأفضل بكثير من HD Graphics 3000 وستكون الهندسة المعمارية قادرة على استخدام هامش الميزة هذا مقابل محرك HD Graphics 4000 في. إذا كنت تحب ألعاب الكمبيوتر ، فيمكنك أن توصي بشكل مبرر A10-4600 مبدلاً من Intel Core i5-2450M. من ناحية أخرى ، إذا كنت لا تخطط للعب على كمبيوتر محمول ، فمن الأفضل اختيار Core i5 جسر ساندي. من حيث المبدأ ، توصلنا إلى نفس الاستنتاج حول بنية Llano.

كما هو الحال في الحياة ، فإن اتخاذ القرار الصحيح ليس بهذه السهولة. هناك العديد من العوامل الأخرى التي يجب مراعاتها ، على سبيل المثال ، من المتوقع إصدار أجهزة الكمبيوتر المحمولة مع معالجات Core i5 على البنية في غضون شهرين فقط. ستشمل معالجات Intel متوسطة السعر 22 نانومتر أيضًا محرك HD Graphics 4000 ، والذي نعتقد أنه سيكون الخطوة الرئيسية الأولى ضد هيمنة رسومات AMD. بالإضافة إلى كل شيء ، سيكون لديه TDP أقل وأداء تطبيق أفضل قليلاً. لم تسنح لنا الفرصة للاختبار بعد. الثالوثمقابل Core i5 ، الذي سيكون سعره متماثلًا تقريبًا ، ولكن في النهاية ، قد تظل الاختلافات بين الرقائق الجديدة من كلا الشركتين على نفس المستوى الذي نراه بين المنصات القديمة. سوف نشارك النتائج معك بمجرد توفر المعدات المناسبة.

ماذا عن الميزات التي لا يمكن اختبارها؟ لقد أعجبنا حقًا أن AMD قد بذلت الكثير من الجهد في العمل مع مطوري البرامج لتنفيذ تسريع GPU عبر العديد من القطاعات والألعاب المختلفة عما فعلوه في العام الماضي. ولكن هناك مشكلة واحدة - لا يوجد تطبيق عالمي لأي من هذه التطبيقات. على سبيل المثال ، يعد AMD Steady Video رائعًا في تثبيت الفيديو المهتز. ولكن ماذا لو لم يكن لديك مواد فيديو بهذه الجودة ، فلماذا تحتاج إلى هذه الميزة؟ لكننا ما زلنا نشجع التزام AMD بجلب تطبيقات تسريع GPU إلى جمهور أوسع. تحسين GIMP و HandBrake و vReveal و WinZip والتطبيقات الأخرى هو طريقة عظيمةإظهار فوائد التحسينات الحسابية. هناك نوعان من الاستثناءات: أولاً ، نود أن نرى تأثيرًا أكثر تحديدًا لتسريع وحدة معالجة الرسومات على أداء المعالجات المنافسة التي لا تدعمها ، وثانيًا ، لا نود أن نرى كيف يتم منع الشركات المصنعة الأخرى من الوصول إلى منتجات البرامج التي يجب أن توجد في نظام بيئي مفتوح.

وأخيرًا ، ماذا عن التوصيات الخاصة بالمهام المشتركة؟ حتى المستخدمين المحترفين يقضون الكثير من الوقت في تصفح البريد الإلكتروني ، وتصفح الإنترنت ، والعمل في Word ، وبالطبع ممارسة الألعاب. بصراحة ، في معظم المهام ، من الصعب تتبع الاختلافات بين الأنظمة الأساسية التي تم تكوينها بشكل أعمى من Intel و AMD. باستثناء الألعاب التي يتم فيها تصميم AMD الثالوثيضيء حقًا.

لا يزال هناك سؤالان لم يتم الرد عليهما: كيف سيكون الثالوثمقابل كمبيوتر محمول ذو سعر مشابه ، ومتى سيتم رؤية أجهزة الكمبيوتر المحمولة القائمة على الهندسة المعمارية؟ الثالوثللبيع؟ سنحاول الرد عليهم في أقرب وقت ممكن.

التعارف الأول مع وحدات APU الجديدة على مثال طراز A10-4600M

أطلقت AMD علامتها التجارية VISION مرة أخرى في سبتمبر 2009 ، وفي عام 2011 قدمت الشركة ما يسمى APU (وحدة المعالجة السريعة) ، حيث أطلقت رقائق AMD C و E على أساس منصة Brazos. فهي تجمع بين قوة وحدة معالجة الرسومات ووحدة المعالجة المركزية في شريحة واحدة ، لتصبح واحدة من أكثر الحلول المتنقلة فائقة الكفاءة في استخدام الطاقة. وفي وقت لاحق من العام الماضي ، أعلنت AMD عن السلسلة A ، وهي منصة حلول هجينة تحمل الاسم الرمزي Llano والتي كانت تستهدف سوق أجهزة الكمبيوتر السائدة.

تم استقبال السلسلة السابقة من وحدات APU من AMD والتي تسمى Brazos و Llano جيدًا من قبل السوق وتبين أنها ناجحة جدًا للشركة. لقد فاتتهم النجوم من السماء من حيث الاداء العالي(خاصة في جزء وحدة المعالجة المركزية) ، لكنهم قدموا توازنًا جيدًا: أنوية الحوسبة العالمية قوية بما يكفي لمعظم المستخدمين وأداء رسومات جيد جدًا للحلول المتكاملة. جنبًا إلى جنب مع انخفاض استهلاك الطاقة ، أدى ذلك إلى كفاءة الطاقة المتميزة لوحدات APU الأولى.

ومؤخراً - في 15 مايو 2012 - قدمت AMD سلسلة محدثة من حلولها الهجينة ، والمعروفة سابقًا تحت الاسم الرمزي Trinity ، والتي حسنت خصائص المستهلك مقارنة بـ Llano. تجمع الرقائق الجديدة بين نوى معالج "Piledriver" أو أربعة ، بالإضافة إلى نواة فيديو من سلسلة "Northern Islands" مع 384 نواة حوسبة VLIW4.

الميزة الرئيسية لوحدة APU هي أدائها العالي في الألعاب ثلاثية الأبعاد. ويمكن القول إن منصة Trinity تقدم أفضل الميزات في النطاق السعري وضمن حدود استهلاك الطاقة المعروفة. تم تحديث نواة الرسومات في وحدات APU الجديدة ، الآن باستخدام بنية أحدث ، معروفة لنا من AMD Radeon HD 7600 (الاسم الرمزي "التايمز"). يوفر نواة الفيديو الجديدة أداءً عاليًا جدًا مقارنة بالحلول الهجينة الأخرى (CPU + GPU).

تتضمن سلسلة الرقائق A المحدثة ما يصل إلى أربعة نوى حوسبة متوافقة مع x86 ، والتي تستند إلى بنية محسنة ظهرت لأول مرة في معالجات Bulldozer. وظهور دعم الجيل الثالث من تقنية AMD توربو كوريوفر أعلى أداء ممكن لوحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات في ظل أحمال عمل متفاوتة ومتطلبات طاقة صارمة. مع تعيين حدود TDP ، تعد شرائح A-series الجديدة رائعة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة فائقة النحافة والرقيقة ، وكذلك لأجهزة الكمبيوتر المكتبية المنزلية ، على الرغم من أنه سيتم إصدار وحدات APU هذه بعد ذلك بقليل. دعنا نقارن الخصائص الرئيسية لـ Llano و Trinity:

تم تصنيع الشريحة الجديدة باستخدام نفس عملية 32 نانومتر ولديها 1.3 مليار ترانزستور ، أي أكثر بقليل من Llano. تبلغ مساحة الكريستال 246 مم 2 ، وهي أيضًا أكبر قليلاً من منطقة لانو. وبالمقارنة ، فإن Sandy Bridge رباعي النواة من Intel مصنوع أيضًا باستخدام تقنية المعالجة 32 نانومتر ولديه نفس عدد الترانزستورات ومساحة القالب مثل Llano (1.2 مليار ترانزستور و 216 مم 2 ، على التوالي). ولكن في إنتاج Ivy Bridge ، تم بالفعل استخدام تقنية معالجة أكثر تقدمًا 22 نانومتر ، ومع تعقيد تقريبًا مثل تعقيد Trinity (1.4 مليار ترانزستور) ، يحتوي هذا المعالج من Intel على مساحة أصغر بكثير تبلغ 160 ملم 2.

لا يمكن إنكار ميزة Intel في سرعة العملية ، وبدون الانتقال إلى تقنية معالجة جديدة ، كان على AMD أن تحد من شهيتها لوحدات APU الأكثر تعقيدًا. مقارنةً بـ Llano ، زاد حجم وتعقيد القالب بشكل طفيف ، وأداء أجزاء وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات ، فضلاً عن كفاءتها في استخدام الطاقة ، على الرغم من أنها زادت ، ولكن ليس بشكل كبير كما يمكن مع إنتاج 28 نانومتر ، من أجل مثال. ولكن نظرًا للهندسة المحسنة لكل من وحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة معالجة الرسومات (GPU) ، تمكنت Trinity من زيادة الطاقة ، وتعد APU هذه تطورًا منطقيًا لسابقتها ، وهي حل جيد جدًا بشكل عام.

منصة الثالوث

لذلك ، تعتمد سلسلة APU الجديدة من AMD على شريحة تتكون من 1.3 مليار ترانزستور ، مصنوعة على أساس عملية تقنية 32 نانومتر HKMG ، وتبلغ مساحتها 246 مم 2. تحتوي الشريحة على نسختين: FS1r2 722-pin uPGA و FP2 827-pin uBGA. يحتوي الإصدار المحمول من Trinity على استهلاك طاقة نموذجي (TDP) من 17 إلى 35 واط ، اعتمادًا على الطراز ، بينما تصل هذه المعلمة لوحدات APU لسطح المكتب إلى 100 واط.

تحتوي رقائق السلسلة A الجديدة على ما يصل إلى أربعة مراكز x86 ، وما يصل إلى 128 كيلوبايت من ذاكرة التخزين المؤقت L1 (64 كيلوبايت للإرشادات ، و 64 كيلوبايت للبيانات) ، وما يصل إلى 4 ميغابايت من ذاكرة التخزين المؤقت L2. يصل تردد الساعة لطرازات "النوت بوك" إلى 3.2 جيجاهرتز في وضع التوربو. أنواع ذاكرة الوصول العشوائي التالية مدعومة: DDR3-1600 (1.5 فولت) ، LVDDR3-1600 (1.35 فولت) ، ULVDDR3-1333 (1.25 فولت) في وضع القناة المزدوجة.

تحتوي نواة الرسومات على ما يصل إلى 384 نواة معالجة وتدعم DirectX 11 API ، وتشمل الشريحة وحدات تشفير وفك تشفير فيديو الأجهزة: UVD 3 و VCE. تعمل وحدة معالجة الرسومات المدمجة في Trinity على ترددات من 424 إلى 800 ميجاهرتز. يمكن استخدام ما يصل إلى أربعة أجهزة استقبال للفيديو لعرض صورة ، وجميع أنواع المخرجات مدعومة: Display Port و HDMI و DVI لثلاث شاشات ، ويمكن توصيل الرابع عبر DisplayPort 1.2 باستخدام محور خاص. يستخدم الاتصال التناظري DAC المدمج في مجموعة الشرائح.

الحديث عن الشرائح المستخدمة. تستخدم المنصة الجديدة مجموعة الشرائح المعروفة بالفعل (Fusion Controller Hub) طراز A70M (Hudson M3) ، وهو مألوف من Llano. مجموعة الشرائح ، على الرغم من أنها ليست جديدة ، تم تصنيعها على عملية 65 نانومتر ، لكنها توفر Trinity مع كل ما تحتاجه ، ودعم ستة منافذ SATA-III (مع القدرة على تنظيم صفيفات RAID 0/1) ، وأربعة منافذ USB 3.0 و 10 منافذ USB 2.0 (بالإضافة إلى منفذي USB 1.1 إضافيين). كل شيء آخر من التيار موجود أيضًا ، وفيما يتعلق بدعم مجموعة الشرائح "فقط" PCI Express 2.0 ، في حالة أنظمة الهاتف المحمول ، فإن الإصدار الثالث من PCIe ببساطة غير مطلوب ، لأنه لا يزال من الصعب ملاحظة الشعور به حتى على أنظمة سطح المكتب. استهلاك الطاقة لشريحة FCH منخفض - من 2.7 إلى 4.7 واط في ظل الظروف العادية.

Piledriver تحسب النوى

كما قد تتذكر ، كان لدى Llano APU أربعة نوى x86 Stars ، بينما تضمن Trinity وحدتي Piledriver. هذه هي النوى المحسّنة مقارنةً بالبلدوزر وهي أفضل بوضوح من نوى وحدة المعالجة المركزية المستخدمة في Llano. قام Piledriver بتعديل بعض نقاط الضعف في البلدوزر ، على الرغم من أن الهيكل العام ظل كما هو.

تحتوي كل وحدة Piledriver على مجموعة من عددين صحيحين ونواة معالجة النقطة العائمة المعروفة بالفعل منذ البلدوزر. كل من الأعداد الصحيحة لها برامج الجدولة الخاصة بها ، وذاكرة التخزين المؤقت L1 للبيانات ، ووحدات التنفيذ. تحتوي الوحدة أيضًا على نواة FP مشتركة تعالج تعليمات النقطة العائمة وتستخدم ذاكرة تخزين مؤقت مشتركة.

قام مهندسو AMD بتعديل نواة الحوسبة لزيادة عدد التعليمات لكل ساعة (IPC) التي ينفذها المعالج الدقيق. لم تتغير وحدات التنفيذ نفسها كثيرًا وأصبحت أكثر إنتاجية بشكل هامشي فقط من البلدوزر في بعض العمليات (مثل قسم INT و FP). تم إجراء تغييرات أكثر أهمية على جدولة الأعداد الصحيحة والنقطة العائمة ، بالإضافة إلى تحسين تنبؤ الفرع والجلب المسبق بشكل ملحوظ.

زادت أيضًا كفاءة ذاكرة التخزين المؤقت L2 ، وأصبح L1 TLB أكبر. والتغيير المتوقع الآخر في Piledriver هو تحديث بنية مجموعة التعليمات (ISA) بتعليمات جديدة: FMA3 و F16C ، بالإضافة إلى AVX و AVX 1.1 و AES.

تقنية Turbo Core 3.0

أصبحت التقنيات التي تزيد تلقائيًا من تكرار واحد أو أكثر من مراكز وحدة المعالجة المركزية ، بالإضافة إلى وحدة معالجة الرسومات المدمجة ، منتشرة مؤخرًا - وهي الآن موجودة في كل مكان تقريبًا. حصلت Llano بالفعل على الدعم تقنيات توربوجوهر ، ولكن في الثالوث تم تحسينه بشكل كبير.

يدعم Turbo Core 3.0 رفع تردد التشغيل لكل من أنوية وحدة المعالجة المركزية وأجزاء وحدة معالجة الرسومات في الشريحة ، وفي Llano يمكن تسريع الأول فقط (إذا كان هناك استهلاك طاقة "مجاني" بالطبع) ، ودائمًا ما كان جوهر الرسومات في وحدة المعالجة المركزية السابقة يعمل في التردد الأساسي. في Trinity ، إذا كانت نوى وحدة المعالجة المركزية لا تستخدم كامل احتياطي الطاقة المحتمل (عندما لا يتجاوز قيمة TDP) ، ويتم تحميل وحدة معالجة الرسومات بالعمل ، فإن تواتر الأخير يزداد. نفس الشيء يعمل مع نوى وحدة المعالجة المركزية - إذا انتقل الحمل الرئيسي إلى أحد نوى x86 ، فإن تردده يزيد إلى الحد الأقصى ، إذا كان استهلاك الطاقة لا يتجاوز قيمة TDP المحددة - انظر الرسم التخطيطي:

تقوم دائرة التحكم على الرقاقة بتتبع استهلاك الطاقة لجميع الوحدات ، وقد تم جعلها أكثر تعقيدًا في Trinity. في Llano ، يراقب مخطط Turbo Core ببساطة نشاط وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات فقط ، ويزيد من تكرار وحدة المعالجة المركزية إذا لم يتم تحميل GPU بالعمل ، بينما في Trinity ، يتم حساب استهلاك كل كتلة بناءً على حملها ، وثم نظام درجة الحرارةبالنسبة لهم ، ودقة هذه الحسابات عالية جدًا. نتيجة لذلك ، يتيح نظام التحكم Turbo Core 3.0 التحكم بشكل أسرع وأكثر كفاءة في تغييرات التردد ، ومعه ، تزداد أيضًا كفاءة الطاقة الإجمالية للحل.

بالمناسبة ، أدت تحسينات Trinity العديدة في الكفاءة وإدارة الطاقة إلى تحسين عمر البطارية. وفقًا لـ AMD ، يمكن أن تعمل هذه الأجهزة لمدة تصل إلى 11 ساعة في وضع الخمول. إجمالي متوسط ​​استهلاك الطاقة للنظام ، بما في ذلك كل من APU ومجموعة الشرائح (بتعبير أدق ، Fusion Controller Hub) هو 1-2 واط فقط في وضع الخمول و 6 واط فقط في وضع الفيديو. ما يحدث في الممارسة العملية ، قمنا بفحص أحد الأقسام التالية من المادة.

واجهة الذاكرة والوصلات الأخرى

الميزة النظرية الرئيسية لوحدات APU هي هندسة النظام غير المتجانسة (HSA) ، عندما تحتوي شريحة واحدة على نوى CPU و GPU التي تؤدي مهامها المتخصصة باستخدام نفس ذاكرة النظام ، ويمكن أن يكون الاتصال بينها سريعًا للغاية.

حتى الآن ، لم يتم تنفيذ كل هذا في الشرائح الحالية ، ولكن في المستقبل القريب ستصبح ميزة مهمة للحلول المختلطة - فقط ناقل رقاقة عريض بين وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات سيسهل العديد من المهام. هذه هي الطريقة التي ترى بها AMD مسار التطوير لوحدات APU الخاصة بها - إذا تم الوصول إليها ذاكرة الوصول العشوائييحتوي GPU عليه بالفعل ، يجب أن تحتوي النماذج المستقبلية على معالجة ذاكرة مشتركة ، بالإضافة إلى تبديل السياق لحوسبة GPU:

مثل وحدات APU السابقة ، تحتوي رقائق Trinity على جهازي تحكم في الذاكرة DDR3 64 بت يدعمان معايير تصل إلى DDR3-1866 (عرض النطاق الترددي يصل إلى 29.8 جيجابايت / ثانية). الحد الأقصى لمقدار الذاكرة المدعومة لشرائح Trinity للجوال هو 32 جيجا بايت ، وللكمبيوتر المكتبي - 64 جيجا بايت. من بين الابتكارات ، يمكن للمرء فقط ملاحظة الدعم الإضافي لرقائق الذاكرة التي تعمل بجهد منخفض إلى 1.25 فولت.

تم استبدال Hyper Transport ، الذي كان يعمل سابقًا للاتصالات الخارجية ، بـ PCI Express. يوفر نظام Fusion Control Link (FCL) ذو 128 بت ثنائي الاتجاه وصولاً إلى الذاكرة للأجهزة الخارجية. لذلك ، تحصل وحدة معالجة الرسومات بمساعدتها على الوصول إلى ذاكرة التخزين المؤقت وذاكرة الوصول العشوائي ، ووحدة المعالجة المركزية - إلى مخزن الإطارات المخصص. يدعم Trinity أيضًا ناقل ذاكرة Radeon ثنائي الاتجاه 256 بت (RMB) للوصول المباشر إلى وحدات التحكم. ذاكرة DRAM، وكذلك للتواصل بين وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات. يسمح الرنمينبي باستقبال نواة الفيديو وصول سريعلذاكرة النظام.

وللوصول إلى وحدات معالجة الرسومات المنفصلة المستخدمة جنبًا إلى جنب مع Trinity ، مباشرة إلى الذاكرة الافتراضية لوحدة المعالجة المركزية ، يتم استخدام IOMMU v2. مقارنةً بالمخطط في Llano ، تم تبسيط نقل البيانات إلى وحدة معالجة الرسومات ، والآن ليست هناك حاجة لنسخها من مساحة عنوان وحدة المعالجة المركزية إلى منطقة ذاكرة الوصول العشوائي التي يمكن لنواة الرسومات الوصول إليها ، والآن يتم إرسال البيانات مباشرة من ذاكرة الوصول العشوائي إلى الفيديو الذاكرة ، وتجاوز النسخ غير الضروري من منطقة ذاكرة الوصول العشوائي إلى منطقة أخرى.

جوهر الرسومات لوحدات APU الجديدة

يعتمد GPU في Trinity على الهندسة المعمارية لجزيرة كايمان ، والتي رأيناها لأول مرة في عائلة الجزر الشمالية. يستخدم قلب الفيديو المدمج في APU تصميم VLIW4 ويحتوي على 6 محركات SIMD ، كل منها يحتوي على 16 كتلة VLIW4 ، أي في المجموع ، نحصل على 384 مركزًا للحوسبة. هذا الرقم صالح فقط لطرازات A10 ، التي تحتوي على 384 مركزًا لكل منها ، بينما تحتوي الرقائق التي تحمل علامة A8 و A6 على 256 و 192 معالجات دفق نشطة ، على التوالي.

يمكن تسمية "الجزر الشمالية" بالجيل السابق لبنية رسومات AMD ، على الرغم من إصدار بطاقات الفيديو فقط للنطاق السعري الأعلى - سلسلة Radeon HD 6900 - بناءً على ذلك ، ولم يتم إطلاق الخيارات الرخيصة مع VLIW4. ومن المثير للاهتمام ، أنه على الرغم من أن Trinity لديها عدد أقل من نوى المعالجة في وحدة معالجة الرسومات مقارنة بـ Llano ، إلا أن الانتقال من VLIW5 إلى VLIW4 زاد من كفاءة استخدامها ، نظرًا لأن الكتلة الخامسة من VLIW5 كانت مشغولة بالعمل في نطاق محدود للغاية من المهام - نفس استخدام الوظائف المتعالية فقط 3-4 كتل متاحة. أدى استخدام VLIW4 إلى تبسيط مهام المجدول وإدارة السجلات ، مما أدى إلى زيادة إضافية في الكفاءة.

بالإضافة إلى معالجات الدفق ، تشتمل وحدة معالجة الرسومات (GPU) على 24 وحدة نسيج (4 وحدات TMU لكل SIMD) و 8 وحدات ROP ، أي ما يقرب من ربع Radeon HD 6970 ، إذا لم تأخذ في الاعتبار التردد المنخفض. ومع ذلك ، فإن التردد التوربيني لنواة رسومات Trinity لأفضل الموديلات هو 686 ميجاهرتز ، وهو ليس بعيدًا عن 880 ميجاهرتز لـ Radeon HD 6970.

من بين التغييرات الأخرى بين بنى الرسومات المستخدمة في أجيال مختلفة من وحدات APU ، نلاحظ بشكل خاص الأداء المحسن للفسيفساء في الجزر الشمالية ، بالإضافة إلى دعم جميع الأنواع المعروفة من مكافحة التعرج بملء الشاشة ، بما في ذلك SSAA و EQAA و MLAA. بطبيعة الحال ، يدعم قلب الرسومات DirectX 11 و OpenCL 1.1 - هذه بعض مزايا AMD على Sandy Bridge (ولكن ليس Ivy Bridge). يمكنك قراءة المزيد حول بنية رسومات الجزر الشمالية في مراجعة خط الأساس Radeon HD 6970.

يتم استخدام التقنية المعروفة لعرض الصورة على شاشات العرض. AMD Eyefinity، تدعم وحدات APU الجديدة ما يصل إلى أربع شاشات وتدفقات صوتية مستقلة ، بالإضافة إلى مخرجات DisplayPort 1.2 بمعدلات بيانات تصل إلى 5.4 جيجابت / ثانية ودعم الإخراج متعدد الدفق. وتجدر الإشارة إلى أن APU الجديدة تشتمل أيضًا على HD Media Accelerator ، الذي يحسن جودة الفيديو (ما بعد المعالجة) ويتضمن وحدات فك ترميز الفيديو UVD 3 ووحدات تشفير الفيديو VCE.

على الرغم من أن وحدة معالجة الرسومات في Trinity هي بنية VLIW4 ، فقد تم استعارة وحدة تشفير الفيديو من بنية Graphics Core Next اللاحقة. يتميز الجيل الثالث من UVD بدعم معالجة أجهزة MPEG-4 / DivX ، بالإضافة إلى القدرة على فك تشفير قناتين من فيديو FullHD ، والذي يستخدم أيضًا عند فك تشفير بيانات الفيديو بتنسيق استريو.

تسمى تقنية تحويل بيانات الفيديو AMD Accelerated Video Converter. يدعم جهاز تشفير الفيديو H.264 متعدد الخيوط دقة تصل إلى FullHD ، وأخذ عينات لونية 4: 2: 0 ، وجودة ضغط متغيرة ، وتحسينات متخصصة لأنواع مختلفة من الصور. يوفر وصولاً سريعًا إلى بيانات الإطارات الاحتياطية لتحويل ترميز الفيديو ومهام مؤتمرات الفيديو ونقل الصور لاسلكيًا إلى شاشة خارجية. توفر كتلة أجهزة VCE ترميز فيديو موفرًا للطاقة وأسرع من الوقت الحقيقي مع زمن انتقال منخفض.

بالإضافة إلى ذلك ، تجدر الإشارة إلى تقنية تحسين جودة تشغيل الفيديو المتدفق - تقنية AMD Quick Stream، بالإضافة إلى تقنية تثبيت الفيديو في الوقت الفعلي AMD Steady Video. يعد Quick Stream مثيرًا للاهتمام حيث يتم منح حركة تدفق الفيديو على منصات AMD المتوافقة الأولوية القصوى على المهام الأخرى التي تستخدم قناة الشبكة. هذا يحقق التشغيل السلس لبيانات الفيديو المتدفقة دون انتظار تحميلها.

تكنولوجيا فيديو ثابت من AMDتشارك في تحسين جودة مقاطع الفيديو المحمولة باليد دون استخدام حامل ثلاثي القوائم أو أي وسيلة أخرى مماثلة لتثبيت الصورة. تم دعم تقنية تثبيت الفيديو بمساعدة GPU في حلول AMD لبعض الوقت ، ولكن ظهرت نسختها الثانية في سلسلة بطاقات الفيديو Radeon HD 7000.

تعد خوارزمية مثبت البرنامج بسيطة للغاية: بناءً على دفق الفيديو ، يتم جمع إحصاءات حول حركة الكاميرا (التحول ، التدوير ، التكبير / التصغير) ويتم تعويض هذه الحركة في الإطار الحالي ، بالنسبة للإطار السابق - الصورة يتم إزاحتها وتدويرها وتغيير حجمها بحيث لا تقفز الصورة كثيرًا وتظل ثابتة.

المهمة ، على الرغم من بساطتها ، تستهلك الكثير من الموارد ، لأن هناك مليوني بكسل في الإطار ، و30-60 إطارًا في الثانية. ولتتبع جميع عمليات إزاحة الإطارات الممكنة ، تحتاج إلى إجراء الكثير من العمليات الحسابية. نوى الرسومات التي تدعم Steady Video 2.0 قادرة على التعامل مع التحولات العشوائية حتى 32 بكسل في أي اتجاه ، وهذا يتطلب دعمًا للأوامر المتخصصة ، والتي تم تضمينها الآن في أحدث جيل من وحدات APU.

مجموعة من حلول الهواتف المحمولة الجديدة من الفئة A

تدخل منصة Trinity السوق في شكلين ، كما هو الحال مع Llano. تعتمد حلول سطح المكتب على رقائق Virgo ، لكنها ستدخل السوق لاحقًا - أقرب إلى الخريف. في غضون ذلك ، تم إطلاق نماذج APU لأجهزة الكمبيوتر المحمولة ، والتي تحمل الاسم الرمزي Comal. تُفضل الحلول المحمولة من AMD لأسباب عديدة ، لا سيما وأن Trinity تتمتع بميزة كفاءة الطاقة ، وهو أمر مهم بشكل خاص لأجهزة الكمبيوتر المحمولة.

هذا ملحوظ أيضًا في الأرقام المحددة لاستهلاك الطاقة النموذجي. بينما كان لدى Llano متغيران فقط مع TDPs من 35W و 45 W ، فإن Trinities المحمول لديها نماذج مع استهلاك: 17W و 25 W و 35 W (بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر المكتبية ، ستكون هناك مستويات 65 و 100 W). بالإضافة إلى ذلك ، وفقًا لـ AMD ، فإن الجيل الجديد من وحدات APU يكاد يكون ضعف كفاءة الطاقة مثل Llano. في المجموع ، خرجت رقائق Trinity Mobile بخمسة نماذج مختلفة تستهدف أسواقًا مختلفة ، وكلها تختلف في خصائصها الاستهلاكية:

نموذجنموذج GPUأنوية وحدة المعالجة المركزيةتردد وحدة المعالجة المركزية ، جيجاهرتزL2 مخبأ ، ميغابايتالنوى GPUتردد وحدة معالجة الرسومات ، ميغا هرتزTDP ، دبليو
A10-4600 مHD 7660G4 2,3 (3,2) 4 384 497 (686) 35
A8-4500 مHD 7640G4 1,9 (2,8) 4 256 497 (655) 35
A6-4400 مHD 7520G2 2,7 (3,2) 1 192 497 (686) 35
A10-4655 مHD 7620G4 2,0 (2,8) 4 384 360 (497) 25
A6-4455MHD 7500G2 2,1 (2,6) 2 256 327 (424) 17

كما أشرنا أعلاه ، يستخدم Trinity وحدات تحتوي على قلبين من Piledriver مع كتلة FP واحدة مشتركة (FP / SSE). لذلك ، يمكننا القول أن رقائق Trinity هي معالجات رباعية النواة أو ثنائية النواة. وعلى الرغم من أنك إذا عدت بعدد كتل FP ، فلن يعمل رباعي النواة "الحقيقي" ، لكن عدد الأجهزة التنفيذية في حد ذاته ليس بنفس أهمية أداء الحوسبة العام.

وبالمقارنة مع حلول Llano القائمة على النوى الأقدم ، فإن ترددات وحدة المعالجة المركزية لجزء Trinity أعلى بكثير ، وهذا ينطبق على كل من التردد الأساسي وتردد التوربو. يحتوي الطراز الأعلى A10-4600M على تردد أساسي يزيد عن نصف ارتفاع A8-3500M من عائلة Llano ، وتردد التوربو أعلى بمقدار الثلث. من ناحية أخرى ، فإن خط أنابيب نواة Piledriver أطول من خط K10 المعدل ، مما سيؤثر على بعض التطبيقات ، ولن يكون فرق الأداء مثيرًا للإعجاب.

يختلف جزء GPU في Trinity أيضًا تمامًا عما رأيناه في Llano. لقد لاحظنا بالفعل أن وحدات APU القديمة تستخدم جوهر رسومات الهندسة المعمارية VLIW5 ، والمعروف من طرازات سلسلة Radeon HD 5000 ، وأن طرز APU المختلفة بها 400 أو 320 أو 240 مركزًا. يستخدم Trinity بنية VLIW4 التي شوهدت في نماذج سطح المكتب لسلسلة Radeon HD 6900 ، وعدد نوى الدفق النشط في طرز الشرائح الجديدة هو 384 و 256 و 192.

ولكن ، على الرغم من انخفاض عدد أجهزة الحوسبة في وحدة معالجة الرسومات ، نظرًا لزيادة كفاءة الموارد في Trinity ، فضلاً عن ترددات تشغيل أعلى (أكثر من النصف) لوحدة معالجة الرسومات في Trinity ، فقد نما أداء الرسومات لوحدات APU الجديدة بشكل متساوٍ أكثر جدية من أداء نوى x86- العالمية.

تقوم AMD بوضع حلولها الجديدة مقابل النماذج المماثلة من Intel بناءً على قيمة التجزئة المقدرة للأجهزة الطرفية. لذلك ، يتم وضع طراز A10 بين Intel Core i5 و Core i7 و A8 - بين Core i5 و i3 و A6 - أقل قليلاً من Core i3 ، ويجب أن يكون طراز A4 الأصغر أغلى قليلاً من أجهزة الكمبيوتر المحمولة مع Pentium ، ولكنه أرخص من جميع Intel جوهر.

ومن المثير للاهتمام ، أن AMD تستخدم علامة A10 لأفضل موديلاتها القائمة على Trinity ، بعد كل شيء ، لم يكن هناك سابقًا سوى نماذج أقل قوة تحمل الأسماء A8 و A6. هذا أمر مفهوم ، لأنه وفقًا للشركة ، يوفر طراز A10-4600M حوالي 56٪ أداءً أكبر لوحدة معالجة الرسومات وحوسبة للأغراض العامة أسرع بنسبة 29٪ مقارنةً بالطراز A8-3500M. صحيح ، مع الرقم الثاني ، ليس من الواضح ما إذا كنا نتحدث عن أداء وحدة المعالجة المركزية أو ، مع ذلك ، بما في ذلك الحوسبة الشاملة ، التي تساعد فيها وحدة معالجة الرسومات أيضًا.

A10-4600M هو أقوى وحدة APU في السوق هذه اللحظة، فهو مصمم لأجهزة الكمبيوتر المحمولة ذات الأداء المتوسط ​​والمناسبة تمامًا لمهام الألعاب الخفيفة ، بالإضافة إلى التطبيقات النموذجية الأخرى. تعد A8-4500M أبطأ بأكثر من الثلث من حيث أداء الرسومات ، وفقدت نوى الحوسبة للأغراض العامة القليل من التردد ، ولكن يمكن استخدام APU في أجهزة الكمبيوتر المحمولة الأرخص ، على الرغم من أنها ستكون بالفعل أثقل بشكل ملحوظ في الألعاب. حسنًا ، يحتوي أبسط A6-4400M على نواتين عالميتين فقط لوحدة المعالجة المركزية ، ووحدة معالجة الرسومات لديها حوالي نصف أداء الحل الأعلى. تدعم جميع الموديلات أنواع ذاكرة DDR3 حتى DDR3-1600.

الطرازان المتبقيان من خط APU الجديد منخفض الطاقة ومصممان للاستخدام في أجهزة الكمبيوتر المحمولة الرقيقة مثل HP Sleekbook - أي في الواقع ، نظائرها من ultrabooks القائمة على معالجات Intel. ويمكن أن تكون مطابقة معالجات Trinity لسطح المكتب ، عند طرحها في السوق ، أساسًا لعوامل الشكل الجديدة في أجهزة الكمبيوتر المدمجة.

تتميز A10-4655M الأقوى بأداء وحدة معالجة مركزية أقل بنسبة عشرة بالمائة فقط من A10-4600M ، وسرعة معالجة رسومات أقل بمقدار ثالث. في الوقت نفسه ، تكتفي هذه الطاقة باستهلاك 25 واط فقط من الطاقة! بالنسبة لطراز ULV الأصغر سنًا A6-4455M ، يكون TDP أقل من ذلك - 17 وات فقط ، وهو نفس الطراز تمامًا مثل الطرازات المماثلة من Intel. بطبيعة الحال ، يتم تقليل سرعة وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات في هذا النموذج إلى حد كبير - فهي تحتوي على نواتين فقط من Piledriver و 256 معالجًا في وحدة معالجة الرسومات ، ويتم تقليل الترددات بشكل ملحوظ. وتجدر الإشارة أيضًا إلى أن النماذج منخفضة الطاقة فقدت دعم ذاكرة DDR3-1600 ، مما يوفر معايير ذاكرة تصل إلى DDR3-1333 شاملة.

يمكن إجراء تقديرات تقريبية لأداء وحدات APU الجديدة وفقًا لبيانات من AMD ، والتي تقارن Trinity مع Llano من حيث كفاءة الطاقة في الرسومات والتطبيقات الأخرى بشكل منفصل:

من الصعب تحديد المقصود بأداء "الإنتاجية" ، ولا توفر AMD فك التشفير. من المحتمل أن يأخذ هذا العمود أيضًا في الاعتبار السرعة في التطبيقات التي تدعم تسريع OpenCL. الأكثر إثارة للاهتمام هي الاختبارات المقارنة مع Intel Core i7-2720QM المنافسة في ألعاب DirectX 9 و 10:

صحيح ، لا توجد أرقام محددة هنا أيضًا ، ولكن فقط ميزة حل AMD ، المشار إليها كنسبة مئوية. ومن الطبيعي أن تكون كبيرة جدًا ، لأن معالج المنافس لديه وحدة معالجة رسومات قديمة. تحتوي معالجات Intel حتى Ivy Bridge (التي لم يتم إصدار إصداراتها المحمولة بعد) على نواة رسومات متكاملة بدون دعم DirectX 11 ، ولتحقيق أداء مقبول في الألعاب الحديثة ، لا يمكن مساعدة معالجات Intel إلا عن طريق تثبيت مسرع منفصل من NVIDIA ، والذي يزيد سعر الحل النهائي. خاصة عند مقارنتها بأجهزة الكمبيوتر المحمولة القائمة على APU من AMD ، فإنها توفر سرعة مماثلة في الألعاب ثلاثية الأبعاد دون استخدام شرائح إضافية.

كمبيوتر محمول نموذجي قائم على AMD Trinity

النموذج الأولي للحل المحمول المستند إلى Trinity الذي قدمته لنا AMD في حدث صحفي في أوستن يشبه بالفعل الحل النهائي أكثر مما كان عليه من قبل ، على سبيل المثال مع Zacate. على الرغم من أن تصميم الكمبيوتر المحمول قد تم تطويره من قبل أحد المصنّعين المعروفين ، إلا أنه لا يقصد بالتأكيد دخول السوق ، على الرغم من أنه يفي بالغرض منه جيدًا - من الممكن تمامًا استخلاص استنتاجات حول النظام الأساسي باستخدام مثاله.

مثل هذا القرار هو الفرصة الوحيدة تقريبًا للصحفيين للتعرف على المستجدات حتى قبل دخول أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تعتمد عليها في متاجر البيع بالتجزئة. في الوقت نفسه ، يعمل النموذج الأولي تمامًا ، وجميع الاختبارات المعتادة عليه تمر بشكل مثالي. ومن المثير للاهتمام أن هناك شعارات AMD على الكمبيوتر المحمول: على الغطاء وتحت الشاشة وفوق لوحة المفاتيح. نظرًا لأن الكمبيوتر المحمول لن يصل إلى السوق بهذا الشكل ، فليس من المنطقي تفكيك حلول التصميم المستخدمة فيه - فالنماذج التي تم بيعها بالفعل للبيع بالتجزئة مختلفة تمامًا. نعم ، هذا هو الأفضل ، لأن النموذج الأولي يبدو بسيطًا للغاية وغير أنيق ، على عكس الحقيبة التي تم إعطاؤها لنا:

من المعلمات التقنية الجديرة بالذكر ، نلاحظ أن نموذج APU هو A10-4600M مع المعلمات القياسية المذكورة أعلاه. يحتوي الكمبيوتر المحمول النموذجي من AMD على ذاكرة 4 جيجا بايت و SSD وعمر بطارية لائق وحتى محرك أقراص Blu-ray كومبو بصري. بالطبع ، هذا أبعد ما يكون عن أن يكون نحيفًا مثل ultrabooks ، لكن هذا مفهوم - النموذج الأولي ببساطة لم يكن له مثل هذا الهدف. دعنا نفكر تحديدالنموذج قيد النظر اليوم:

نموذج أيه إم دي ترينيتي
وحدة المعالجة المركزيةAMD A10-4600M (2.3 جيجاهرتز (توربو كور حتى 3.2 جيجاهرتز) ، 2 × 2 ميجابايت L2 ، 4 نوى / 4 خيوط)
شرائحAMD A70M (هدسون M3)
كبش4 جيجا بايت DDR3-1600 ثنائي القناة
شاشة14 ″ ، دقة 1366 × 768 ، مصفوفة TN ، إضاءة خلفية LED
محول الفيديومعالج رسومات Radeon HD 7660G مدمج مع وحدة معالجة مركزية (ذاكرة DDR3 مخصصة سعة 1 جيجابايت)
جهاز التخزينSSD Samsung 830 (128 جيجابايت ، SATA-III)
محرك الأقراص الضوئيةBD-Combo PLDS DS-6E2SH (SATA-II)
وسائل الاتصالجيجابت إيثرنت (10/100/1000 ميجابت في الثانية) ، Bluetooth 2.1 ، Wi-Fi 802.11b / g / n
بطاريةليثيوم بوليمر سداسية الخلايا ، بسعة 56 واط في الساعة
نظام التشغيلMicrosoft Windows 7 Ultimate (64 بت)

كما ترى ، يعمل A10-4600M بسرعة 2.3 جيجاهرتز ولديه القدرة على رفع تردد التشغيل تلقائيًا إلى 3.2 جيجاهرتز (عند تحميل واحد فقط من نوى الحوسبة المتاحة) باستخدام تقنية Turbo Core 3.0 ، بالإضافة إلى ذاكرة التخزين المؤقت L2 بسعة 2 ميجابايت لكل وحدة ثنائية النواة. دعونا نرى ما يمكن أن تخبرنا به الأداة المساعدة للتشخيص CPU-Z عن وحدة المعالجة المركزية والنظام المستخدم:

لم نلاحظ أي شيء مثير للاهتمام بشكل خاص - الأداة قادرة بالفعل على تحديد خصائص رقائق منصة Trinity. معلومات حول ذاكرة التخزين المؤقت والامتدادات المدعومة وعدد المعالجات الفعلية والمنطقية صحيحة. تظهر الساعة الأساسية x86 في حالة الخمول ، وتم تحديد مجموعة الشرائح على أنها A55 / A60M.

تحتوي وحدة APU على تردد عالٍ نسبيًا ويجب أن تكون النوى الأربعة (أو اثنتان ، اعتمادًا على كيفية عدك) كافية لمعظم المهام الشائعة مثل تطبيقات المكتب والمتصفحات ، بصرف النظر عن الحوسبة الأكثر تطلبًا مثل النمذجة ثلاثية الأبعاد الاحترافية أو تطبيقات تحرير الفيديو. وفي معظم تطبيقات الألعاب الحديثة ، يجب أن تكون سرعة وحدة المعالجة المركزية كافية.

تضمنت معدات النموذج الأولي للكمبيوتر المحمول 4 جيجابايت من ذاكرة DDR3 ، وهو أمر شائع جدًا لأجهزة الكمبيوتر المحمولة من هذه الفئة. لتخزين البيانات ، تم تجهيز الكمبيوتر المحمول AMD بقرص SSD سريع ، إن لم يكن فسيحًا للغاية ، من Samsung. لذلك لا داعي للقلق بشأن سرعة التحميل وتشغيل النظام - سيوفر محرك أقراص الحالة الثابتة وصولاً سريعًا إلى البيانات ولن يصبح محددًا للأداء.

ميزة أخرى مهمة للأجهزة في النموذج الأولي هي النظام الفرعي المدمج للفيديو ، والذي تم تضمينه في معالج A10-4600M. على الرغم من أن هذا حل متكامل ، إلا أنه قوي جدًا وموفر للطاقة ، ويجب أن يوفر أداء ثلاثي الأبعاد على قدم المساواة مع بعض بطاقات الرسومات المنفصلة ، خاصة عند مقارنتها بالأجيال السابقة. ومن الخطأ تمامًا المقارنة بالفيديو المدمج من نفس Intel ، لأنه في نفس ألعاب Sandy Bridge ، إذا تم تشغيلها بدون مشاكل أو أخطاء ، فلن تتمكن وحدات معالجة الرسومات المدمجة من توفير FPS مقبولة فيها حتى في الإعدادات المنخفضة.

دعونا نرى ما يمكن أن تخبره أداة اختبار GPU-Z عن خصائص جوهر الرسومات للنموذج الأولي بناءً على Trinity:

راديون HD 7660G

من المرجح أن تعمل هذه الأداة مع مسرعات سطح المكتب ، وفي حالة حلول الأجهزة المحمولة ، غالبًا ما تعرض بيانات غير كاملة و / أو غير صحيحة. لقد حدث ذلك في حالتنا - لم يتم تعريف الكثير من الأشياء على الإطلاق ، وما لم يتم الإشارة إليه دائمًا بشكل صحيح. لذا فإن قراءات الأداة المساعدة في هذه الحالة غير مجدية عمليًا ، لأن الأداة المساعدة لا يمكنها حتى إظهار دعم DirectX 11 و OpenCL.

كل شيء آخر في النموذج الأولي للكمبيوتر المحمول المقدم يقلقنا بدرجة أقل بكثير. قدرات الاتصال الخاصة به ليست مبهرة للغاية ، ولكن مجموعة الواجهات الضرورية هي: محول الشبكة Gigabit Ethernet و Wi-Fi 802.11b / g / n و Bluetooth 2.1 (ولا حتى 3.0 ، بشكل غريب بما فيه الكفاية). لهذا السبب هو نموذج أولي. دعنا ننتقل إلى فحص أداء APU الجديد.

الأداء في المعايير الاصطناعية

كما هو الحال دائمًا ، نبدأ في التفكير في الأداء من خلال الاختبارات التركيبية التي تُظهر السرعة في ظروف اصطناعية ، مما يسمح لك بالحد من تأثير الأنظمة الفرعية المختلفة على بعضها البعض: وحدة المعالجة المركزية من وحدة معالجة الرسومات والعكس صحيح. في هذا القسم من المقالة ، سنلقي نظرة على نتائج اختبارات أداء النظام التركيبي في مجموعات الاختبار التالية: PCMark Vantage و Cinebench و 3DMark'06 و '11 و Heaven 3.0.

أولاً ، دعنا نلقي نظرة على تقييمات أداء غرفة العمليات. نظام ويندوز 7. هذه هي أبسط طريقة أداء اصطناعية متوفرة في كل نظام به ويندوز مثبت 7 أو فيستا. للمقارنة ، أخذنا أنظمة محمولة من Acer و ASUS تم اختبارها مسبقًا باستخدام هذه الطريقة ، بالإضافة إلى عينة هندسية من AMD Zacate.

تصنيف Windows 7AMD
الثالوث
(A10-4600M
HD7660G)
ايسر
م 3
(i5-2467M
GT640M)
ايسر
5943 م
(i7-720QM
HD5850)
ASUS
K52Jr
(i3-350
HD5470)
AMD
زاكاتي
(E-350
HD6310)
وحدة المعالجة المركزية6,9 6,3 7,0 6,3 3,8
كبش5,9 5,9 7,5 5,5 5,0
ايرو جرافيكس6,7 5,7 6,9 5,1 4,0
رسومات اللعبة6,7 6,9 6,9 5,9 5,5
HDD7,6 5,9 5,9 5,8 7,9

يوضح اختبار Windows المدمج أن أداء أنوية x86 لمنصة Trinity الجديدة جيد جدًا ويتوافق تقريبًا مع أداء Core i7 رباعي النواة ، على الرغم من أنه ليس جديدًا ، باستثناء سرعة الوصول إلى البيانات من الذاكرة ، والتي يعتمد على حجم وسرعة ذاكرة التخزين المؤقت. ومن المثير للاهتمام أن A10-4600M تبين أنه أسرع من معالج "ultrabook" Core i5-2467M. حسنًا ، في اختبار القيادة ، يوجد نظامان للاختبار من AMD في المقدمة ، وهو ما يفسره استخدام محركات أقراص SSD كاملة فيها ، على عكس أنظمة HDD والأنظمة الهجينة من المشاركين الآخرين في الاختبار.

نحن مهتمون جدًا بنتائج أداء الرسوم البيانية ، وهنا كان أداء APU الجديد جيدًا بشكل استثنائي. في وضع الرسوميات ثلاثية الأبعاد "الألعاب" ، أظهروا نتيجة تقابل تقريبًا سرعة مثل هذه الحلول السريعة مثل AMD Radeon HD 5850 من الجيل السابق والأحدث. نفيديا غيفورسي GT 640 م. وفي الاختبار الفرعي لرسومات Aero ، لا يوجد تقريبًا أي تأخير خلف Radeon المشار إليه ، ونواة فيديو Intel المتكاملة الأقل إنتاجية.

ومع ذلك ، لم نتوقع شيئًا مميزًا من الاختبار المدمج في Windows ، لأنه بعيد عن المثالية ، خاصة في تحديد الأداء ثلاثي الأبعاد ، والذي سنعود إليه أكثر من مرة. والآن دعونا نلقي نظرة على نتائج اختبار PCMark Vantage على مستوى النظام. دعنا نأخذ في الاعتبار كل من النتيجة النهائية والنتائج الفردية حسب الأنظمة الفرعية. ستساعدنا الأرقام التفصيلية في تقييم أداء المكونات المختلفة للكمبيوتر المحمول وكيفية مساهمتها في النتيجة الإجمالية.

كمبيوتر مارك فانتاجAMD
الثالوث
(A10-4600M
HD7660G)
أيسر إم 3
(i5-2467M
GT640M)
ايسر
5943 م
(i7-720QM
HD5850)
ASUS
K52Jr
(i3-350
HD5470)
AMD
زاكاتي
(E-350
HD6310)
PC Mark Score10056 6106 5632 4445 3680
ذكريات يسجل5834 4624 4134 2916 2240
نقاط التلفزيون والأفلام4004 2639 4029 3242 1595
نقاط الألعاب7272 8316 5788 3648 3722
نقاط الموسيقى11570 8489 4599 4659 4916
نقاط الاتصالات9973 8181 4017 3717 3024
نقاط الإنتاجية12354 8434 4391 4087 4582
نقاط HDD22013 15381 3072 2760 13809

تعتبر النتيجة الإجمالية في هذا الاختبار أكثر أهمية لعشاق رفع تردد التشغيل وهي مناسبة فقط لمقارنة النتائج القياسية - من المضحك أن نظام A10-4600M تبين أنه أسرع مرتين تقريبًا من أي نظام آخر. لا توجد فائدة أو معنى عملي في مثل هذه المقارنة ، لكن النتائج التفصيلية مثيرة للاهتمام ، لأنها تشير على الفور إلى نقاط القوة والضعف في الحلول المختبرة.

لذلك ، في اختبار RAM الفرعي ، أصبحت المنصة الجديدة من AMD الأسرع ، متجاوزة جميع أنظمة الاختبار الأخرى. من المحتمل أن يكون السبب في ذلك هو DDR3 السريع نوعًا ما والتخزين المؤقت الجيد. النتيجة في "التلفزيون والأفلام" طبيعية ، على مستوى كمبيوتر محمول Acer رباعي النواة ، والفرق الكبير في باقي اختبارات النظام لصالح النموذج الأولي اليوم يرجع إلى استخدامه لمحرك أقراص SSD باعتباره المحرك الوحيد - وهذا هو السبب في أن العديد من الاختبارات أظهرت مثل هذه النتائج القوية. ومع ذلك ، بدون معالج مركزي قوي بما فيه الكفاية ، لن تكون موجودة أيضًا.

اختبار "الألعاب" الأكثر إثارة للاهتمام ، والذي تم فيه الحصول على النتيجة بين Radeon HD 5850 و GeForce GT 640M ، وأقرب إلى الأخير. لسوء الحظ ، لا يمكن أن يكون هذا التقييم موضوعيًا ، نظرًا لأن المقارنة أفسدت بسبب وجود SSD في بعض التكوينات ، وتأخذ نتيجة الألعاب في الاعتبار متوسط ​​التقييم الذي يقيس سرعة تحميل البيانات من محرك الأقراص في الألعاب أيضًا. يعتمد PCMark Vantage بشكل عام كثيرًا على سرعة محرك الأقراص المثبت.

الاختبار التالي الذي سنلقي نظرة عليه هو Cinebench ، وهو نسخة قديمة من R10 نديرها منذ عام 2010. هذا ليس اختبارًا اصطناعيًا "خالصًا" تمامًا ، ولكنه اختبار أداء يعتمد على رمز تطبيق Cinema 4D المستخدم على نطاق واسع ، وهو حزمة احترافية لإنشاء وتقديم صور ورسوم متحركة ثلاثية الأبعاد.

يحتوي Cinebench على ثلاثة اختبارات فرعية: التقديم باستخدام نواة وحدة معالجة مركزية واحدة ، وجميع أنوية وحدة المعالجة المركزية (في هذه الحالة ، أربعة خيوط تعمل على نواتين) واختبار OpenGL الفرعي الأكثر إثارة بالنسبة لنا ، والذي يستخدم عرضًا في الوقت الفعلي لمشهد ثلاثي الأبعاد معقد. يسمح لك الاختبار الأخير بتقييم أداء النظام الفرعي للرسومات عند العمل في حزم احترافية مماثلة تستخدم OpenGL.

سينبينش R10AMD
الثالوث
(A10-4600M
HD7660G)
أيسر إم 3
(i5-2467M
GT640M)
ايسر
5943 م
(i7-720QM
HD5850)
ASUS
K52Jr
(i3-350
HD5470)
AMD
زاكاتي
(E-350
HD6310)
وحدة المعالجة المركزية2824 3581 3769 2495 1162
وحدة المعالجة المركزية (متعددة الخيوط)8227 7133 10339 5788 2226
برنامج OpenGL5597 5061 6860 4114 1960

دعنا نلقي نظرة على معايير معالج Cinebench أولاً. تحتوي APU التي نراجعها اليوم على أربعة نوى صحيحة واثنين من نوى FP ، واتضح أن مكاسب الأداء من "mult-core" في هذا الاختبار كانت تقريبًا ثلاث مرات ، على الرغم من تأثير Turbo Core ، الذي يفسد المقارنة المباشرة. في حالة معالجات Intel ، تم مساعدتهم من خلال Hyper Threading ، والذي يسمح لأربعة خيوط بالعمل على معالج ثنائي النواة وثمانية على معالج رباعي النواة.

المقارنة مع Core i5-2467M مثيرة للاهتمام للغاية. إذا فاز حل Intel في الاختبار أحادي الخيط ، والذي يحتوي على نواة x86 أكثر إنتاجية ، فإن منتج AMD الجديد - A10-4600M ، الذي يحتوي على عدد أكبر من النوى ، يتقدم في الاختبار متعدد الخيوط. وهذا يعني ، بحد ذاته ، أن كل نواة في الثالوث أبطأ ، ولكن نظرًا لعددهم ، يتم الحصول على مكاسب.

يعد اختبار OpenGL مثيرًا للاهتمام أيضًا ، حيث تشير نتائجه إلى أنه على الرغم من أن Radeon HD 7660G أدنى من الإصدار المحمول من Radeon HD 5850 ، إلا أن GeForce GT 640M الجديد يظل متأخراً في هذا الاختبار ، نظرًا لأن هذا الاختبار ليس نقطة قوية في بطاقات الفيديو NVIDIA. بشكل عام ، كان أداء الطراز الأعلى لرقائق السلسلة A جيدًا في Cinebench.

والآن دعونا نلقي نظرة على نتائج برنامج 3DMark'06 ، حيث يجب أن يكون الفرق بين حلول الرسومات ذات القوة المختلفة أكثر وضوحًا. يقوم هذا الاختبار بتحميل نظام الفيديو الفرعي بشكل حصري تقريبًا ويعتمد فقط على أدائه. فيما يلي الأرقام المتعلقة باختبار وحدة معالجة الرسومات على وجه التحديد:

برنامج 3DMark'06AMD
الثالوث
(A10-4600M
HD7660G)
أيسر إم 3
(i5-2467M
GT640M)
ايسر
5943 م
(i7-720QM
HD5850)
ASUS
K52Jr
(i3-350
HD5470)
AMD
زاكاتي
(E-350
HD6310)
نتيجة7955 10504 9210 4047 2011
GT123,9 40,6 27,1 10,7 5,4
GT224,9 36,8 31,5 12,2 6,2
HDR134,8 48,3 38,9 15,9 8,1
HDR236,8 51,5 42,8 17,8 9,0

يمكنك أن ترى بوضوح الفرق في السرعة بين أجهزة الكمبيوتر المحمولة القديمة والحديثة ، والتي يعد متوسط ​​معدلات الإطارات الخاصة بها في اختبارات هذه الحزمة مقبولًا تمامًا بالفعل. حتى أن Radeon HD 5850 القوية التي كانت محمولة مرة واحدة لا تتقدم إلا قليلاً فقط على الجدة التي تم تقديمها مؤخرًا - الحل الهجين لمنصة Trinity. وبالنسبة إلى نوى الرسومات الأخرى المضمنة في وحدة المعالجة المركزية ، فإن هذا الاختبار صعب للغاية ، ويمكن رؤيته في مثال نواة الفيديو AMD Zacate ، كما أن وحدة معالجة الرسومات في Sandy Bridge أضعف.

يقوم Radeon HD 7660G بالمهمة بشكل جيد للغاية ، حيث يوفر معدلات إطارات تبلغ حوالي 25-35 إطارًا في الثانية. بالطبع ، هذا أقل من نفس GeForce GT 640M ، حسنًا ، هذا هو السبب في أنها رسومات منفصلة ، والتي جنبًا إلى جنب مع وحدة المعالجة المركزية تستهلك أكثر بكثير من A10-4600M وحدها. بشكل عام ، تعد النتيجة الإجمالية لبرنامج 3DMark'06 عادةً انعكاسًا جيدًا لأداء وحدات معالجة الرسومات المختلفة. من الواضح أن GT 640M هو الأفضل في الاختبار ، ثم يأتي Radeon HD 5850 ، وقد احتل بطلنا اليوم المركز الثالث المشرف ، وهذه نتيجة ممتازة لمعالج هجين!

كانت هذه كلها اختبارات تركيبية قديمة ، وقد قمنا بتضمين نتائجها لمقارنتها بنماذج الكمبيوتر المحمول التي تم اختبارها مسبقًا. لقد مر الكثير من الوقت منذ ذلك الحين ، وتم إصدار حزم اختبار جديدة أكثر صلة بتقييم أداء بطاقات الفيديو الحديثة. سيكون أول اختبار حديث هو برنامج 3DMark'11 لنفس العلامة المستقبلية.

برنامج 3DMark'11AMD الثالوث
(A10-4600M
HD7660G)
أيسر إم 3
(i5-2467M
GT640M)
نتيجة1153 1773
الرسومات1062 1697
الفيزياء2642 2724
مجموع960 1494
GT15,28 8,27
GT25,07 7,94
GT35,93 10,26
جي تي 43,22 5,06

سنقارن نتائج AMD A10-4600M في هذه الحزمة فقط مع أرقام جهاز الألعاب الذي تم اختباره مؤخرًا Acer Timeline Ultra M3 ، والذي يحتوي على بطاقة رسومات منفصلة GeForce GT 640M من NVIDIA. لأن هذه هي الحلول المحمولة الأولى التي اختبرناها في مجموعة اختبار برنامج 3DMark'11.

تبلغ درجة برنامج 3DMark'11 لنظام Trinity APU 1153 نقطة في الإعدادات الافتراضية ، وهو ما يعادل تقريبًا سطح المكتب بطاقات رسومات GeForce GT 430 أسوأ مرة ونصف من AMD Radeon HD 6670. على الرغم من أن هذا ليس أداءً عاليًا من حيث حلول سطح المكتب ، إلا أنه مستوى ممتاز لحل محمول متكامل.

أداء Radeon HD 7660G كافٍ تمامًا في العديد من الألعاب الحديثة ، خاصة الألعاب متعددة المنصات والتي لا تحتوي على أعلى الإعدادات. ولكن ماذا سيحدث في تطبيقات الألعاب التي تستخدم بنشاط ميزات DirectX 11 مثل التغطية بالفسيفساء ، وحساب التظليل ، وما إلى ذلك؟ لمعرفة ذلك ، اختبرنا النموذج الأولي على Trinity في أحد أصعب الاختبارات ثلاثية الأبعاد - Unigine Heaven 3.0.

بالإضافة إلى اختبار التغطية بالفسيفساء في ثلاثة أوضاع ، قمنا أيضًا باختبار مستويات مختلفة من تنعيم ملء الشاشة باستخدام طريقة MSAA وحددنا انخفاض الأداء عند تمكين التصفية متباينة الخواص. للراحة ، يتم تقديم جميع النتائج في شكل رسم بياني:

حتى مع انخفاض تعقيد التظليل ، يعد اختبار Heaven صعبًا جدًا لأجهزة الكمبيوتر المحمولة ، وأكثر من ذلك بالنسبة للرسومات المدمجة. لكن Radeon HD 7660G لا يعمل بشكل سيء للغاية ، حيث يوفر ما يقرب من 30 إطارًا في الثانية مع خاصية منع التعرج ، وفلترة النسيج متباين الخواص ، وإيقاف التغطية بالفسيفساء ، وتشغيل التصفية متباينة الخواص ، مما يؤدي إلى انخفاض متوسط ​​الإطارات في الثانية بنسبة 5٪.

دعونا نرى مقدار انخفاض الأداء عند تمكين مانع التعرج متعدد العينات بملء الشاشة (MSAA). بالطبع ، في هذه الحالة ، تنخفض سرعة العرض بشكل أكبر ، وفي حالة 8x MSAA ، يكون انخفاض FPS كبيرًا بشكل خاص ، لكن مستوى 2x ليس صعبًا للغاية بالنسبة لنواة رسومات Trinity ، وعلى الأرجح هذا الحل سيكون قادرًا على توفير معدل إطارات قابل للتشغيل في الألعاب المتساهلة حتى مع تمكين الاختزال المتعدد.

تقلل التغطية بالفسيفساء من أداء نواة الفيديو المدمجة في A10-4600M بشكل أكبر ، لذلك من غير المحتمل أن تتمكن من لعب ألعاب DirectX 11 على كمبيوتر محمول مزود برسومات مدمجة. ولكن يتم ملاحظة الشيء نفسه تقريبًا في حالة الحلول الأكثر قوة ، حتى أن الحد الأدنى من التغطية بالفسيفساء يقلل بشكل كبير من سرعة العرض. حسنًا ، لا شيء جديد - من الواضح أن الإعدادات المتطرفة ليست مناسبة لمثل هذه الحلول المحمولة.

ونحن ننتقل من الاختبارات الغامضة على مستوى النظام والاختبارات التركيبية ، والتي تظهر أحيانًا نتائج غريبة نوعًا ما ، إلى اختبار AMD mobile APU الجديد في مجموعة من تطبيقات الألعاب الحقيقية ، سواء الحديثة أو المستخدمة منذ فترة طويلة في دراسات الأداء لدينا.

الأداء في البرامج المختلفة

في المقالات السابقة حول أنظمة AMD الهجينة ، تساءلنا كثيرًا عن موعد استخدام حوسبة وحدة معالجة الرسومات برمجة، والذي غالبًا ما يستخدمه المستخدمون العاديون ، حسنًا ، جزء منهم على الأقل؟ في الألعاب ، بعد كل شيء ، يتم استخدام حسابات GPU بالفعل ، سواء في شكل PhysX أو في شكل معالجة لاحقة على DirectCompute. لفترة طويلة ، لم يكن هناك شيء سوى الألعاب ، في الواقع.

بالنسبة للحوسبة العلمية وبعض المهام الأخرى ، لطالما كانت الحوسبة على وحدة معالجة الرسومات ذات أهمية كبيرة ، ولكن ليس للمستخدم العادي. قلة من الناس يشاركون في ترميز الفيديو بأنفسهم ، ويتحولون من تنسيق إلى تنسيق أيضًا. حسنًا ، التحرير باستخدام ترميز مقاطع الفيديو الخاصة بهم هناك - لا يقضي الجميع وقتهم في ذلك.

بشكل عام ، استنتجنا أنه على الرغم من أن حوسبة GPU كانت تبدو وكأنها اتجاه واعد للغاية ، في ذلك الوقت لم يكن هناك أي معنى تقريبًا في الحوسبة على وحدة معالجة الرسومات. لكن ظهور وحدات APU والرقائق الهجينة الأخرى أعطى دفعة إضافية لتطوير وظهور مثل هذه البرامج. ظهرت إمكانية الحوسبة المتوازية في جزء كبير من الأنظمة ، ولم تركز فقط على الألعاب وبطاقات الرسومات المنفصلة. كما ساعد تطوير المعيار المفتوح OpenCL في زيادة عدد تطبيقات الحوسبة على مراكز الرسومات. حسنًا ، دعنا نرى ما يُعرض علينا الآن لحسابه على وحدة معالجة الرسومات

لقد عرفنا منذ فترة طويلة أن إحدى المهام الأولى التي تم تنفيذها في GPGPU هي معالجة بيانات الفيديو وتشفيرها. لكن تطوير مشفرات الفيديو لا يزال قائما ، في الإصدارات المستقبلية من برنامج الترميز x264 المعروف ، والذي يعتبر الأكثر شعبية بين ترميز H.264 ويستخدم في العديد من التطبيقات ، من المتوقع ظهور تسريع OpenCL. في غضون ذلك ، دعنا نفكر في البرنامج حيث تم بالفعل تنفيذ مثل هذا التسريع بشكل أو بآخر.

على سبيل المثال ، يعد برنامج ArcSoft MediaConverter 7.5 محول وسائط قويًا وسهل الاستخدام. باستخدامه ، يمكنك بسهولة تحويل ملفات الفيديو لاستخدامها في الهواتف والمشغلات والأجهزة الأخرى. تستخدم أحدث إصدارات هذه الحزمة إمكانات جهاز تشفير VCE الخاص ببطاقات فيديو Radeon (بما في ذلك الموجود في Trinity) عند تحويل ترميز الفيديو - عند التحويل إلى تنسيق الأجهزة التي تدعم H.264.

تطبيق آخر لنفس الشركة هو Link + 3. هذا تطبيق للوصول السهل إلى بيانات الوسائط المتعددة (الصور والموسيقى والفيديو) من أي جهاز شبكه محليه. يجمع Link + 3 تلقائيًا إمكانيات أجهزة الشبكة ويسمح لك بعرض ملفات الوسائط منها. نحن مهتمون أكثر بدعم تقنية AMD: UVD للعرض ، VCE لتحويل الشفرة ، HD Media Accelerator - للتشغيل السلس وعالي الجودة. تستخدم تقنية SimHD من ArcSoft قوة حوسبة GPU للأغراض العامة لتوسيع نطاق الفيديو ، بينما يتم تثبيت مشاهدة الفيديو باستخدام Steady Video.

هناك تطبيقات أخرى مشابهة مثل CyberLink MediaEspresso. يدعم الإصدار 6.5 إمكانيات تحويل فيديو الأجهزة - محول الفيديو المسرع من AMD ، باستخدام كتلة VCE عند تحويل الترميز. يعد CyberLink PowerDirector 10 أكثر تقدمًا ، ومكونه الرئيسي هو محرك الفيديو TrueVelocity 2 ، والذي تم تحسينه لاستخدام إمكانات وحدات معالجة الرسومات AMD الحديثة.

يستخدم هذا التطبيق أيضًا Accelerated Video Converter لتحويل الترميز (فك تشفير UVD للأجهزة وتشفير VCE) وتسريع OpenCL للحصول على تأثيرات إضافية مثل Zoom In و Gaussian Blur و Color Focus وما إلى ذلك.

بالإضافة إلى تطبيقات معالجة الفيديو ، تُستخدم إمكانات GPU المتقدمة في مشغلات الوسائط مثل ArcSoft TotalMedia Theatre 5. الإصدار الخامس يدعم تسريع OpenCL لتقنية ArcSoft SimHD التي سبق ذكرها ، والتي تتضمن التحجيم وتقليل الضوضاء والتباين الديناميكي وتحويل معدل الإطارات. بالإضافة إلى ذلك ، يتم استخدام إمكانات وحدة فك تشفير الفيديو للأجهزة UVD 3 وتقنية AMD HD3D لعرض الفيديو بتنسيق استريو.

تقريبًا كل برامج تحويل ومشاهدة الفيديو هذه كانت معروفة سابقًا. الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو تطبيقات تلك الشركات التي لم يتم تسريعها من قبل باستخدام شرائح الرسومات. لذلك ، من بين تطبيقات Adobe ، يمكن ملاحظة Flash ، حيث يتم استخدام قوة GPU في التطبيقات ثلاثية الأبعاد ، و الإصدارات الحديثةيدعم Flash (منذ 11.2) إمكانات واسعة جدًا للرسومات ثلاثية الأبعاد المسرَّعة للأجهزة.

ولكن الأكثر إثارة للاهتمام هو الإصدار الحديث جدًا من حزمة رسومات Adobe Photoshop CS 6 ، والذي يوفر تسريع أجهزة GPU لبعض وظائفها باستخدام OpenCL و OpenGL. وإذا كنا على دراية بتسريع OpenGL لبعض الوقت ، فقد ظهر استخدام OpenCL في CS6 لأول مرة. في المجموع ، تم تسريع أكثر من 30 وظيفة في الإصدار الجديد من حزمة الرسومات ، بما في ذلك Liquify و Transform و Warping.

يعرض Mercury Graphics Engine الجديد النتيجة على الفور - في الوقت الفعلي تقريبًا. ويتم استخدام قوة OpenCL لتسريع تأثيرات "التمويه" المكثفة حسابيًا. يتم تمكين إعداد تسريع GPU "استخدام معالج الرسومات لتسريع العمليات الحسابية" افتراضيًا. من بين أدوات تسريع GPU الأخرى للإصدار الجديد من Photoshop CS6 ، نلاحظ مرشح Oil Paint ، وتصحيح المنظور التكيفي (للعدسات ذات الزاوية العريضة) ، ومعرض تأثيرات الإضاءة ، فضلاً عن أدوات التحويل والتزييف.

يتم تسريع مرشح Liquify باستخدام OpenGL ، وفي CS6 تمت إعادة تصميمه بالكامل لاستخدام Mercury Graphics Engine أثناء التحميل والمعاينة والعرض النهائي. عند معالجة الصور الكبيرة برمجيًا باستخدام مرشح في Photoshop CS5.5 ، كان العمل أقل راحة بشكل ملحوظ ، والآن لا يبطئ تطبيق المرشح عمليًا. إذا تحدثنا عن أرقام محددة ، فإن AMD A10-4600M ، مع تضمين تسريع GPU ، يكون أسرع مرتين في هذه الوظيفة ، وأسرع من الحلول المنافسة من Intel.

يوفر معرض تأثير "Blur" الجديد القدرة على تطبيق تأثيرات معقدة بسرعة مثل Field Blur و Iris Blur و Tilt-Shift - محاكاة النوع المناسب من العدسة عن طريق ضبط منطقة التركيز وطمس بقية الصورة. هذا فرصة جديدة، الذي تم تقديمه في Photoshop CS6 ، فإنه يستخدم OpenCL في عرضه النهائي. نتيجة لذلك ، يوفر نفس A10-4600M زيادة في السرعة بمقدار 7 أضعاف مع تمكين تسريع وحدة معالجة الرسومات ، وبشكل عام ، فهو أسرع بشكل ملحوظ من الأنظمة الأساسية المنافسة التي لا تدعم OpenCL.

كانت كلها نظرية مع عدد قليل من الأرقام ، ولكن ماذا يحدث في الممارسة؟ ما مقدار تسريع نواة الرسومات في شرائح Trinity من سرعة العمليات الحسابية؟ دعنا نلقي نظرة على بعض تطبيقات GPU. الأول هو vReveal 3.3 من MotionDSP ، وهو أداة بسيطة وقوية لتنظيم وتحرير وتحسين مقاطع الفيديو الخاصة بك بسهولة.

واحدة من أكثر الميزات إثارة للاهتمام هي وظيفة "One-Click Fix" ، والتي تعمل تلقائيًا على تحسين جودة الفيديو عن طريق تصحيح العيوب مثل التباين المنخفض والألوان الخاطئة (توازن اللون الأبيض) ، وكذلك استقرار الفيديو. يتم دعم ترميز الفيديو عبر الأجهزة من خلال برنامج Accelerated Video Converter و HD Media Accelerator ، ويتم استخدام OpenCL في عمليات أخرى.

اختبرنا وقت "العرض" لمقطع فيديو قصير عالي الدقة في vReveal ، مع تطبيق نفس تحسين الجودة التلقائي عليه. عند الإخراج ، أصبح الفيديو أكثر سلاسة وثباتًا ، بالإضافة إلى تحسين التباين وتشبع اللون. ولكن ماذا عن السرعة ، ما الذي يعطي استخدام GPU في هذه المهمة؟

MotionDSP vRevealوحدة المعالجة المركزيةGPGPU
وقت العملية5:35 0:56

كما ترى ، تبين أن الاختلاف في أداء معالجة الفيديو كبير جدًا - بمساعدة وحدة معالجة الرسومات (GPU) ، تمكن النظام من معالجة الفيديو بمعدل 6 مرات أسرع من استخدام مراكز x86 فقط. كانت النتيجة جيدة جدًا ، حيث أن معالجة الفيديو متوازية للغاية ومناسبة للتسريع على الأنظمة الهجينة. دعونا نرى ما سيحدث بعد ذلك - في البرنامج لغرض مختلف.

لقد ذكرنا أعلاه أنه يمكن أيضًا استخدام إمكانات GPU عند تشغيل بيانات الفيديو ، وهذا ينطبق على كل من تسريع DXVA العادي وطرق المعالجة اللاحقة وتثبيت الفيديو الأكثر تقدمًا. يعد VLC Media Player أحد أكثر مشغلات الوسائط شيوعًا.

في الإصدارات الحديثة ، يدعم هذا المشغل وحدات AMD APU الجديدة مثل Steady Video 2.0 في الوقت الحقيقي لتثبيت الفيديو ، ويستخدم أيضًا OpenCL لتحسين التشغيل من خلال المعالجة اللاحقة مثل تقليل الضوضاء.

يعمل تثبيت الفيديو بشكل جيد ، على الرغم من أنه حتى الآن لا يخلو من "أمراض الطفولة" - لا يتم تشغيل جميع مقاطع الفيديو ، ولا يعمل بشكل جيد في وضع البطارية ، وما إلى ذلك ، ولكن هذا كل شيء مشاكل البرامجوالتي سيتم إصلاحها في المستقبل القريب. الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو إمكانية تسريع وحدة معالجة الرسومات أثناء فك تشفير الفيديو والمعالجة اللاحقة ، والتي اختبرناها:

كما هو متوقع ، تبين أن الاختلاف مثير للإعجاب مرة أخرى - بعد كل شيء ، فإن المهمة رائعة لنقل جزء من الحسابات إلى جوهر الرسومات. نتيجة لتوصيل قدرات وحدة معالجة الرسومات (GPU) بالمعالجة ، كانت نوى x86 العالمية للمعالج الجديد A10-4600M مشغولة بالعمل أقل بكثير مما كانت عليه في وضع البرنامج الخالص ، وكان الفرق يصل إلى 10 مرات.

إذا كان جميع المستخدمين يشاركون في معالجة الفيديو والصور المعقدة ، فإن الجميع تقريبًا على دراية بأرشيفي الصور بدرجة أو بأخرى. لقد كتبنا بالفعل في مراجعات السلسلة الجديدة من بطاقات الفيديو AMD Radeon HD 7000 حول دعم وحدات معالجة الرسومات الجديدة بواسطة أرشيف WinZip 16.5. يعد WinZip أحد أشهر أدوات ضغط الملفات والتشفير والنسخ الاحتياطي. وحتى مع انخفاض شعبيته في السنوات الأخيرة ، يظل برنامج WinZip أحد أكثر برامج الأرشفة شيوعًا.

الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أن الإصدار 16.5 من WinZip لا يدعم فقط ضغط الملفات متعددة الخيوط على وحدات المعالجة المركزية متعددة النواة ، ولكن أيضًا الضغط المتسارع OpenCL. للحصول على ضغط أكثر كفاءة باستخدام وحدة معالجة الرسومات ، كان من الضروري موازنة معالجة الملفات - مع تمكين OpenCL ، يعالج الأرشيف عدة ملفات في وقت واحد.

تدعي النشرات الصحفية لشركة AMD الشريكة دعمها لتسريع OpenCL على جميع منتجات AMD المتوافقة ، من وحدات APU إلى رسومات AMD Radeon المنفصلة ، بالإضافة إلى ضغط أسرع حتى 2.5 مرة من WinZip 16. وينطبق الشيء نفسه على التشفير باستخدام خوارزمية AES ، والتي تتطلب الكثير من موارد الحوسبة ومتوازنة بشكل جيد ، وبالتالي يتم تسريعها أيضًا باستخدام OpenCL.

إن رقم التسارع البالغ 2.5 مرة يبدو مرتفعًا جدًا بالنسبة لنا ، بل ويمكن مقارنته به نسخة قديمةأرشيفي ليس ممتعًا جدًا ، لذلك اختبرنا سرعة الضغط على مجموعتين من الملفات. كانت المجموعة الأولى من نوعها هي لعبة Lost Planet ، التي تتكون من أكثر من 200 ملف بحجم إجمالي يبلغ 7.5 جيجابايت. تم استخدام تنسيق ZIPX للضغط ، مع وبدون تشفير AES:

برنامج WinzipبرمجةOpenCL
طريقة ZIP27:25 26:16
طريقة ZIPX + AES12827:16 25:09

لا 2.5 مرة ولا رائحة! كان فارق السرعة الذي حصلنا عليه هو 4٪ و 8٪ فقط للضغط في الوضع العادي وباستخدام تشفير AES. من الواضح أن هذا لا يكفي للنظر في المشكلة المناسبة لحوسبة GPU. من المحتمل جدًا أن يكون ضغط البيانات بتنسيق ZIP متوازيًا بشكل ضعيف ، وعند نقله إلى وحدة معالجة الرسومات ، يكون التسارع ضعيفًا للغاية.

ولكن ربما تكون الزيادة الطفيفة في الأداء ناتجة عن عدد قليل من الملفات التي يتم موازنتها وضغطها بشكل سيئ؟ قمنا بفحص المجموعة الثانية من الملفات ، والتي تتكون من ملفات قابلة للتنفيذ وملفات بيانات ذات برامج تشغيل مختلفة (في المجموع ، أكثر من 7000 ملف بأحجام مختلفة ، الحجم الإجمالي 1.3 جيجا بايت).

برنامج WinzipبرمجةOpenCL
طريقة ZIP5:31 4:46

كما ترى ، لا يوجد شيء يشبه التسارع المتعدد ، على الرغم من ملاحظة زيادة معينة في السرعة بلا شك ، ولكن حتى هنا تبلغ 16٪ فقط. وهذا يعني ، من أجل تسريع ملحوظ إلى حد ما في عملية ضغط الملفات باستخدام WinZip 16.5 ، يجب أن يكون لديك الكثير من الملفات ، ومن المستحسن أيضًا استخدام تشفير AES. ومن ثم ، فإن زيادة السرعة بمقدار بضع عشرات بالمائة أمر ممكن تمامًا. ولكن ليس لدينا 2.5 مرة حتى قريبة.

بعد مثال غير ناجح ، دعنا نعود إلى معالجة الصور - ولكن هذه المرة للصور الثابتة وإلى منافس Adobe Photoshop ، إذا كان بإمكانك تسميتها - برنامج معالجة الصور GNU (GIMP) الإصدار 2.8. إنه محرر الصور مفتوح المصدر الأكثر شيوعًا والمستخدم على نطاق واسع في جميع أنحاء العالم.

قدم هذا الإصدار دعمًا لتسريع OpenCL ، المصمم لتحسين أداء العرض والفلاتر ومهام الحوسبة الأخرى. يدعم الإصدار الحالي بالفعل تسريع OpenCL لـ 19 فلترًا - ما يسمى بعمليات GEGL. سيؤدي التحديث الرئيسي المستقبلي لبرنامج GIMP إلى إدخال مكتبة GEGL في مسار المعالجة الرئيسي ، بينما يعمل تسريع OpenCL الحالي مع مرشحات GEGL ، ولكن ليس خط أنابيب GIMP ككل. لذلك في الإصدارات الكاملة للإصدارات التالية ، يجب أن تصبح فوائد OpenCL أكبر.

يعمل تسريع GPU بشكل أفضل مع الصور ذات 4 قنوات بمعدل 8 بت لكل لون - وهذا هو التنسيق الأكثر طلبًا. علاوة على ذلك ، من المستحسن أن تكون الدقة الأفقية والرأسية للصور قابلة للقسمة على 512. للحصول على أقصى فرق ، اختبرنا معالجة صورة بحجم 4096 × 2048 بكسل.

عمليات GEGLوحدة المعالجة المركزية ، MPix / sGPGPU ، MPix / s
مرشح ثنائي0,106 11,441
c2g0,109 1,685
التمويه الضبابي0,297 17,924
ضبابية الحركة0,196 20,682
تقليل الضوضاء0,344 3,983
snn- يعني0,156 6,721

حسنًا ، الآن نرى مرة أخرى فرقًا لائقًا. علاوة على ذلك ، فإن سرعة تنفيذ فلاتر OpenCL على وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات لا تختلف بمقدار 2.5 أو حتى 10 مرات ، ولكن بما يصل إلى 100! لقد حصلنا على ميزة GPU على وحدة المعالجة المركزية من 15 إلى 108 مرة ، اعتمادًا على الفلتر المطبق. من الواضح أن معالجة الصور هي الأنسب لاستخدام قوة جوهر الرسومات ، وبالنسبة لوحدة المعالجة المركزية ، قد لا يتم تحسين المهمة بما يكفي ، نظرًا لأن كود OpenCL الموجود على وحدة المعالجة المركزية لا يتم دائمًا تنفيذه بكفاءة. على أي حال ، فإن أولئك الذين يقومون بتحرير الصور في GIMP واستخدام مرشحات مماثلة سيكونون سعداء.

أداء الألعاب

هذا هو أحد الأقسام الأكثر إثارة للاهتمام في المادة. إذا كانت نوى الرسومات المدمجة من حيث الأداء في المهام المكتبية وتسريع بيانات الفيديو قد استوعبت الحلول المنفصلة منذ فترة طويلة ، ولم يكن الفرق بين أنوية الفيديو المخصصة والمتكاملة في هذه المهام كبيرًا ، فمن حيث الأداء ثلاثي الأبعاد ، لا يزال التأخير ملحوظة تمامًا ، حتى مع مراعاة الزيادة الكبيرة في أداء نوى الرسومات المدمجة في السنوات الأخيرة.

سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما يمكن أن تقدمه منصة AMD الجديدة في هذه الظروف. بعد كل شيء ، تتمتع جميع وحدات APU بميزة في الألعاب ، ومن المرجح أن تصبح Trinity أفضل شريحة هجينة مع رسومات مدمجة لتحقيق أقصى أداء. على الرغم من أنه من غير المحتمل أن يختار أي شخص جهاز كمبيوتر محمول للألعاب ، إلا أن مثل هذه الحلول المتكاملة القوية قد تمنح المستخدمين المتساقطين الفرصة للعب العديد من الألعاب ثلاثية الأبعاد اليوم. حتى إذا كان على المستخدم خفض بعض إعدادات جودة العرض.

نظرًا لأن هذا هو أحد أهم أقسام المراجعة ، فسيكون هناك الكثير من اختبارات اللعبة في مادتنا. أولاً ، سننظر في عدد قليل من الألعاب القديمة ذات إعدادات جودة الألعاب المنخفضة نسبيًا لمقارنة نتائج النموذج الأولي لجهاز الكمبيوتر المحمول استنادًا إلى الشريحة الهجينة A10-4600M مع أنظمة الهاتف المحمول التي تم اختبارها مسبقًا مع حلول رسومات AMD.

وسنبدأ بمشاريع لا تتطلب الكثير بالمعايير الحديثة. ستكون اللعبة الأولى في المراجعة هي لعبة سلسلة Call of Duty الشهيرة - الجزء الأول من Modern Warfare. لا تختلف الألعاب الأحدث في سلسلة Call of Duty من الناحية الفنية كثيرًا عن MW ، ولديها نفس المحرك تقريبًا. للاختبارات ، تم استخدام تسجيل تجريبي لمعركة متعددة اللاعبين.

في حالة اللعبة القديمة CoD: Modern Warfare ، بالإضافة إلى وضع الجودة الأدنى ، استخدمنا أيضًا الحد الأقصى من الإعدادات باستخدام تنعيم MSAA 4x بملء الشاشة. في كلا الوضعين ، أظهر طراز APU الجديد من AMD نتائج ممتازة. في الوضع البسيط ، تقتصر السرعة على 90 إطارًا في الثانية ، وفي هذا الوضع لم يكن النموذج الأولي الذي تم اختباره للكمبيوتر المحمول أدنى من طراز Acer 5943G القريب من القمة.

حسنًا ، في وضع الجودة القصوى مع أخذ العينات المتعددة ، تكون السرعة محدودة بالفعل من خلال قدرات نوى الرسومات ، وهنا تخلف الكمبيوتر المحمول التجريبي على Trinity عن الحل الأفضل منذ وقت ليس ببعيد. والاستنتاج الرئيسي هو أنه في الألعاب القديمة ، فإن A10-4600M قادر تمامًا على توفير معدل إطار قابل للتشغيل في الظروف الصعبة بأقصى إعدادات حتى مع تشغيل مانع التعرج ، بينما لا يمكن تشغيل الحلول المتكاملة الأخرى بشكل طبيعي إلا في إعدادات الجودة المتوسطة .

ليست كل الألعاب تتطلب طاقة GPU ، وهناك عدد كبير من الألعاب من الماضي القريب تعمل بشكل جيد حتى على الأنظمة الضعيفة. عادةً ما تكون هذه مشاريع متعددة المنصات ، تم تصميمها ، من بين أشياء أخرى ، للعمل على وحدات التحكم في الألعاب ، والتي تم إصدار أجهزتها أيضًا منذ وقت طويل جدًا وتتخلف كثيرًا عن أجهزة الكمبيوتر الحديثة. إحدى هذه الألعاب هي Resident Evil 5:

هذه لعبة أخرى ظهرت على الفور على كل من وحدات التحكم والكمبيوتر الشخصي. على الرغم من أن Resident Evil 5 هي لعبة متعددة المنصات ، إلا أنها تتطلب قوة النظام ، بما في ذلك وحدة معالجة الرسومات. على سبيل المثال ، لا يمكن لوحدة معالجة الرسومات منخفضة الطاقة في النظام الأساسي AMD Zacate توفير 25-30 إطارًا في الثانية المطلوبة حتى في إعدادات الجودة المتوسطة ، وأضعف بطاقة رسومات منفصلة من AMD تُظهر بطريقة ما مستوى 30-40 إطارًا في الثانية.

لكن نموذج Radeon HD 7660G كجزء من شريحة Trinity الراقية ، والتي يعتمد عليها النموذج الأولي المعني ، أظهر نتيجة مقارنة جيدة جدًا ، ولكن فقط في وضع الجودة المتوسطة. التقديم في Resident Evil 5 في الإعدادات المنخفضة مقيد بسرعة وحدة المعالجة المركزية وفيها لاب توب ايسريتفوق جهاز Aspire 5943G ، الذي يحتوي على معالج قوي رباعي النواة Core i7 ، على المنافسين الآخرين في المقارنة.

ولكن في الإعدادات المتوسطة ، يتم تسوية تأثير طاقة وحدة المعالجة المركزية ، وتصبح طاقة وحدة معالجة الرسومات هي المحدد الرئيسي لمعدل الإطارات. ثم ارتدت منصة Trinity الجديدة مرة أخرى ، حيث أظهرت أكثر من 50 إطارًا في الثانية في المتوسط ​​ووصلت تقريبًا إلى نتيجة بطاقة الرسومات المنفصلة القوية Radeon HD 5850. تعمل هذه اللعبة في إعدادات الجودة المتوسطة على A10-4600M بسرعة كبيرة ، لذلك سوف يتم تعيينها الجودة القصوى.

Street Fighter IV هي لعبة أخرى متعددة المنصات تعتمد على نفس المحرك. إنها تنتمي إلى نوع ألعاب القتال ، والتي تختلف عن غيرها من حيث أنها تتطلب 60 إطارًا في الثانية على الأقل لتجربة لعب مريحة. لكن اللعبة قديمة وغير معقدة من الناحية الرسومية ، لذلك في جميع إعدادات الاختبار التي اخترناها منذ عامين لأجهزة الكمبيوتر المحمولة في ذلك الوقت ، يتم توفير FPS.

في هذه الحالة ، في الحد الأدنى من الإعدادات ، قدمت جميع بطاقات الفيديو تقريبًا أداءً مقبولاً ، باستثناء Zacate ، وفي الوضع المتوسط ​​، حتى أضعف Radeon HD 5470M لم يتمكن من توفير تغيير مريح في معدل الإطارات. لكن تبين أن طراز AMD A10-4600M الهجين كان سريعًا جدًا مرة أخرى ، على الرغم من أنه فقد النظام مع Mobility Radeon HD 5850 - بعد كل شيء ، هذه بطاقة فيديو منفصلة مع استهلاك طاقة أعلى بكثير ، وإن كانت قديمة. بمعدل 100 إطار في الثانية ، من الواضح أن هذه اللعبة ستكون قادرة على زيادة إعدادات الجودة على الأنظمة القائمة على Trinity APU.

لعبة قديمة أخرى متعددة المنصات ، ولكنها أكثر تطلبًا وحتى دعم DirectX 10 هي Lost Planet. في اختبار الأداء هذا ، كان أداء AMD الجديد جيدًا مرة أخرى ، حيث لم يخسر كثيرًا أمام الكمبيوتر الدفتري الأكثر قوة من Acer. في Lost Planet ، قمنا فقط بمقارنة جميع الحلول في الإعدادات المنخفضة ، نظرًا لأنها لا توفر دائمًا سرعة عرض عالية على أجهزة الكمبيوتر المحمولة متوسطة المدى.

في الاختبار الفرعي Cave ، يكون الأداء مقيدًا بسرعة وحدة المعالجة المركزية ، وبالتالي فإن الكمبيوتر المحمول القديم المزود بوحدة معالجة مركزية رباعية النوى يفوز فيه أكثر بكثير مما هو عليه في اختبار Snow الفرعي ، والذي يُظهر سرعة جوهر الرسومات. في أحدث اختبار ، كان منتج AMD الجديد أبطأ بنسبة 20٪ فقط من الحل القديم المنفصل ، وبالنسبة لمعالج Trinity hybrid ، يمكن اعتبار هذا نجاحًا جيدًا. في مثل هذا النظام ، سيكون من الممكن ضبط الإعدادات للحصول على جودة عرض أعلى مع الحفاظ على FPS مقبول.

لننتهي مؤقتًا من الألعاب متعددة المنصات ، وننتقل إلى ألعاب الكمبيوتر الشخصي الحصرية من الأنواع الأكثر شيوعًا: RTS و FPS. أولاً في القائمة لدينا عالم إستراتيجي قديم في الوقت الحقيقي في الصراع:

ومرة أخرى ، نرى موقفًا يتفوق فيه الحل القديم بمعالج رباعي النواة في الإعدادات المنخفضة على حلنا الجديد أكثر مما هو عليه في إعدادات جودة العرض المتوسطة. يتم شرح ذلك بنفس الطريقة كما في الاختبارات السابقة - في وضع إعدادات الجودة المتوسطة ، لا تعتمد الأنظمة على قوة المعالجات المركزية ، وبالتالي فإن Radeon HD 7660G تظهر نتيجة جيدة بين إصدارات المحمولراديون HD 5470 و HD 5850.

تعتمد لعبة World in Conflict على وحدة المعالجة المركزية تمامًا ، وفقط في الإعدادات المتوسطة ، تُظهر الاختبارات سرعة وحدة معالجة الرسومات. أظهرت الاختبارات أنه في النموذج الأولي للرقاقة المختلطة A10-4600M الذي نقوم بمراجعته اليوم ، سيكون كافيًا زيادة إعدادات الألعاب فوق المتوسط ​​من أجل الحصول على صورة أفضل مع الحفاظ على معدل إطار مقبول. علاوة على ذلك ، حتى 30 إطارًا في الثانية كافية لاستراتيجية الوقت الفعلي. دعونا نرى ما يحدث في ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول ، والتي تعد الأكثر تطلبًا على قوة وحدة معالجة الرسومات.

STALKER: Call of Pripyat هي مثال على لعبة "ثقيلة" إلى حد ما لوحدات معالجة الرسومات ، على الرغم من أنها ليست جديدة على الإطلاق. يمكن للإعدادات القصوى الموجودة فيه أن تجلب حتى أقوى بطاقات الفيديو لأجهزة الكمبيوتر المكتبية إلى ركبتيها ، ناهيك عن البطاقات المحمولة. إنه يحفظ أن محرك رسومات اللعبة قابل للتطوير والتخصيص تمامًا ، كما أن أقل وضع جودة ("الإضاءة الثابتة") يسمح حتى لأنوية الفيديو المدمجة بإظهار معدل إطار كافٍ للعبة مريحة.

في الوضع الخفيف ، تكون سرعة العرض محدودة مرة أخرى بواسطة وحدة المعالجة المركزية للنظام ، لذا فإن النموذج الأولي على Trinity هو أدنى بشكل خطير من الكمبيوتر المحمول الذي يحتوي على جهاز كمبيوتر محمول قوي جدًا معالج إنتلكور i7. في المتوسط ​​، من حيث شدة الإعدادات في وضع "الإضاءة الديناميكية الكاملة" ، فإن سرعة جميع أجهزة الكمبيوتر المحمولة أقل بشكل ملحوظ ، ولا يتأخر Radeon HD 7660G في هذا الوضع كثيرًا ، على الرغم من أن الفارق لا يزال كبيرًا . وفي حالة وجود لعبة ذات رسومات ثقيلة مثل Call of Pripyat ، على الأنظمة المزودة بوحدة APU المحمولة الجديدة ، فلن يكون من الممكن زيادة إعدادات الرسوم بشكل كبير فوق المتوسط.

Far Cry 2 هو مشروع متعدد المنصات ، لكنه يتميز برسومات متقدمة في وقت إصداره ، وقد تم تحسينه بشكل كبير في إصدار الكمبيوتر الشخصي. كما اكتشفنا في المرة الأخيرة ، لا يمكن لحلول رسومات Intel المدمجة وحتى أضعف بطاقات الفيديو المحمولة المنفصلة سحبها - فهي لا توفر FPS قابلة للتشغيل حتى في إعدادات الجودة المتوسطة ، ناهيك عن إعدادات الجودة العالية باستخدام DirectX 10.

لكن وحدة APU الهجينة القوية من طراز A10-4600M أمر مختلف تمامًا! نموذج أولي لنظام متنقل يعتمد على هذه الشريحة ، والذي يحتوي على Radeon HD 7660G ، أظهر سرعة جيدة جدًا حتى في الإعدادات العالية مع تمكين DirectX 10. فقط فكر في أن الرسومات المدمجة الحديثة ستوفر FPS مريحًا في هذه اللعبة في هذه الإعدادات ، مما يوفر أكثر من 40 لقطة في الثانية! في مثل هذه الظروف ، لن توفر سرعة الحلول الأضعف ، بما في ذلك الرسومات المدمجة من Intel (حتى Ivy Bridge) ، حتى 25-30 إطارًا في الثانية.

وعلى جهاز كمبيوتر محمول مزود بحل جديد من AMD ، سيكون من الممكن زيادة العديد من إعدادات الجودة إلى إعدادات أعلى ، والحصول على صورة أفضل وسرعة عرض كافية تمامًا. أو حتى قم بتشغيل خاصية منع التعرج بملء الشاشة ، والتي لم تكن متوفرة حتى وقت قريب حتى على بطاقات الرسومات المنفصلة المحمولة منخفضة التكلفة.

لسوء الحظ ، نظرًا لرطوبة النظام الأساسي وبرامج التشغيل الخاصة به ، لم تبدأ لعبة Crysis Warhead ، وهي لعبة ثقيلة جدًا لبطاقات الفيديو ، في النموذج الأولي AMD Trinity. لذا فنحن نقفز مباشرة إلى لعبة أخرى قديمة من اختبارات الرسومات على الأجهزة المحمولة ، DiRT 2 ، وهي لعبة سباق من Codemasters. تدعم هذه اللعبة ميزات DirectX 11 مثل التغطية بالفسيفساء و DirectCompute وتتضمن معيارًا لائقًا. لسوء الحظ ، لم نختبر ASUS K52Jr والنظام المستند إلى Zacate في هذه اللعبة ، لذا لم تظهر نتائجهم في الرسم التخطيطي.

وهنا الهجين معالج AMDتقوم A10-4600M بالمهمة بشكل جيد للغاية ، حيث توفر سرعة عرض أكثر من مقبولة تبلغ 45 إطارًا في الثانية في الإعدادات المتوسطة. على الرغم من أن الفجوة في النظام مع الهاتف المحمول Radeon HD 5850 كبيرة جدًا - في رأينا ، تفتقر APU إلى معظم عرض النطاق الترددي للذاكرة ، مما يحد من سرعة العرض في هذه اللعبة.

ومع ذلك ، بالنسبة لبطاقة الفيديو المدمجة ، لا تزال النتيجة جيدة جدًا ، وتتيح تجربة الإعدادات العالية ، وهو ما سنحاول القيام به أكثر عند الاختبار في الجزء التالي من هذه اللعبة - DiRT 3.

دعونا نلقي نظرة على اللعبة الأخيرة من مجموعة الاختبار القديمة - مشروع آخر متعدد المنصات مع إصدار خاص محسن للكمبيوتر الشخصي - Just Cause 2. جهاز كمبيوتر محمول ASUS مع Radeon HD 5470M ، بالإضافة إلى نظام اختبار يعتمد على AMD Zacate ، لم يشارك في هذه المقارنة مرة أخرى.

انطلاقًا من أرقام FPS الموضحة ، يعد Just Cause 2 أحد أصعب اختبارات الألعاب لبطاقات الرسومات المحمولة غير القوية جدًا. حتى في أقل الإعدادات ، تعطي بطاقة الفيديو القوية جدًا من الجيل الأخير 60 إطارًا في الثانية فقط ، وبجودة عالية (وليس الحد الأقصى!) ، فإنها بالكاد تصل إلى الحد الأدنى من مستوى الأداء اللازم لتحقيق إمكانية اللعب.

لكن Mobility Radeon HD 5850 ، الذي يعد جزءًا من تكوين Acer Aspire 5943G ، لا يزال قادرًا على إظهار معدل إطار مقبول مع صورة عالية الجودة ، والتي فشل بطلنا اليوم ، شريحة A10-4600M مع Radeon HD 7660G ، في يفعل. في هذه اللعبة ، يجب ضبط الأنظمة التي تحتوي على Trinity على إعدادات متوسطة ، حيث يتم توفير 25 إطارًا فقط في الثانية في إعدادات جودة الصورة العالية ، وهو ما لا يكفي للعبة عادية.

على الرغم من أنه من الممكن بالفعل استخلاص استنتاجات حول مستوى الأداء ثلاثي الأبعاد لحل AMD الجديد بناءً على اختبارات الألعاب التي عفا عليها الزمن ، إلا أنها لا تزال مشاريع قديمة إلى حد ما تم إصدارها منذ عدة سنوات. وسيكون اختبارنا غير مكتمل بدون تضمين أحدث التطبيقات. وليس في الإعدادات المنخفضة والمتوسطة ، ولكن في الإعدادات الأكثر تعقيدًا. للقيام بذلك ، أخذنا مجموعة من الألعاب الحديثة ، واختبرناها في أوضاع عالية الجودة ، وأحيانًا مع تضمين تأثيرات DirectX 11 ، وتنعيم ملء الشاشة بواسطة MSAA ، وحتى تأثيرات PhysX (في هذه الحالة ، يتم تنفيذها بواسطة البرمجيات ، بالطبع):

لذلك دعونا نلقي نظرة على الألعاب واحدة تلو الأخرى. لم تعمل Mafia 2 أيضًا على الكمبيوتر المحمول AMD Trinity بسبب بعض عدم التوافق ، وسيكون من المثير للاهتمام معرفة كيفية تعامل APU الجديد مع هذه اللعبة عند تمكين التأثيرات المادية ، لأنه حتى عند تنفيذها على بطاقات الرسومات المنفصلة المحمولة من NVIDIA ، تنخفض السرعة أحيانًا عن الحد الأدنى المريح.

لكن لدينا مشروعًا آخر يدعم فيزياء أجهزة GPU PhysX - Batman Arkham City. في الإعدادات العالية ، بلغ متوسط ​​معدل الإطارات في الاختبار على Trinity 45 إطارًا في الثانية ، وهو أمر جيد جدًا لشريحة الهاتف المحمول ذات الرسومات المدمجة ، وعندما تم تشغيل إعدادات الجودة القصوى ، بما في ذلك التغطية بالفسيفساء وتأثيرات DirectX 11 الأخرى ، انخفضت السرعة إلى 22 إطارًا في الثانية ، والتي ، على الرغم من أنها ليست قابلة للتشغيل ، ولكنها نتيجة مذهلة لمثل هذه الشريحة (أحدث بطاقة رسومات منفصلة GeForce GT 640M كان لديها أكثر قليلاً).

يؤثر تضمين العديد من تأثيرات PhysX في هذه اللعبة على السرعة بشكل أكبر ، حيث تتم معالجة "الفيزياء" بواسطة المعالج المركزي. وتنخفض FPS في هذه الحالة إلى 16 ، وهو بالفعل أقل بشكل ملحوظ من إمكانية اللعب. ولكن هذا مجرد حل محمول مع وحدة معالجة رسومات مدمجة وبرنامج PhysX ، لذلك حتى أداء Trinity يعد إنجازًا رائعًا.

ننتقل إلى لعبة DiRT 3 ، الجزء الثاني الذي نظرنا إليه بالفعل أعلى قليلاً. يختلف النوع الثالث قليلاً عن سابقه من الناحية التكنولوجية ، لكننا فحصنا إعدادات الجودة العالية و "فائقة". تتكيف وحدة APU المحمولة الجديدة AMD A10-4600M ، والتي تحتوي على نواة فيديو Radeon HD 7660G ، بشكل جيد للغاية مع الإعدادات العالية ، حيث توفر أكثر من 40 إطارًا في الثانية ، ولكن لم يتم إعطاء الوضع Ultra للشريحة الجديدة - لا يمكن اعتبار 22 إطارًا في الثانية أداءً قابلاً للتشغيل .

تم عرض نتائج مماثلة في مشروع F1 2011 بناءً على محرك اللعبة نفسه. هذه اللعبة مخصصة للموسم الأخير من Formula 1 ونموذج APU الجديد من AMD في الإعدادات العالية يمكن أن يجعل من الممكن اللعب بشكل مريح نسبيًا ، بمتوسط ​​FPS أعلى من 30. ولكن في الإصدار "Ultra" ، نرى مرة أخرى فقط أكثر بقليل من 20 إطارًا في الثانية ، وهو أمر غير قابل للتشغيل بوضوح ، لكن لا تنسَ أنها رسومات مدمجة!

تتميز لعبة Hard Reset برسومات جيدة ، ولكنها لا تتطلب الكثير من قوة وحدة معالجة الرسومات. وأظهر بطلنا اليوم - وهو نموذج أولي للكمبيوتر المحمول يعتمد على Trinity - سرعة جيدة في هذه اللعبة: في الإعدادات المتوسطة ، أكثر من 30 إطارًا في الثانية ، بإعدادات فائقة الارتفاع - حوالي 25 إطارًا في الثانية ، وهي قريبة من إمكانية اللعب.

بل إن الجزء الثاني من لعبة Lost Planet مختلف حمولة أكبرعلى وحدة معالجة الرسومات ويستخدم ميزات DirectX 11 مثل التغطية بالفسيفساء و DirectCompute. لذلك ، في وضع الإعدادات العالية ، بما في ذلك التغطية بالفسيفساء والتأثيرات الصعبة الأخرى ، من الواضح أن أداء AMD A10-4600M لم يكن كافيًا ، وانخفضت السرعة إلى 12 إطارًا في الثانية. وحتى في الإعدادات المتوسطة ، لم يتجاوز معدل الإطارات 25 إطارًا في الثانية ، مما يشير إلى أن Lost Planet 2 هو أحد أصعب اختبارات الأداء ثلاثية الأبعاد لوحدة معالجة الرسومات.

يستخدم برنامج Aliens vs Predator أيضًا ميزات DirectX 11 الجديدة مثل التغطية بالفسيفساء وتظليل الحساب في مرحلة ما بعد المعالجة ، وهو ثقيل جدًا في وحدة معالجة الرسومات ، وإن لم يكن ثقيلًا مثل السابق. في الإعدادات المنخفضة في اللعبة على نظام اختبار مع Trinity ، كان معدل الإطارات أعلى من 35 إطارًا في الثانية ، وفي الإعدادات العالية ، مع تمكين SSAO والفسيفساء ، كانت سرعة العرض مرة أخرى أقل من حد إمكانية التشغيل - أعلى بقليل من 20 إطارًا في الثانية. ومع ذلك ، هنا سجلت GeForce GT 640M المنفصلة 30 إطارًا في الثانية فقط ، وبالتالي فإن النتيجة ممتازة لنواة الفيديو المدمجة.

آخر لعبة حديثة تم تضمينها في اختباراتنا كانت المشروع الشهير Crysis 2. الجزء الثاني لم يرفع مستوى متطلبات طاقة وحدة معالجة الرسومات أكثر من اللازم ، مقارنةً بالأول ، والمعيار المدمج ، على الرغم من أنه يستخدم التغطية بالفسيفساء و DX11 المتقدم التأثيرات ، حتى على الرسم البياني للجوال يظهر نتائج جيدة جدًا. في الإعدادات العالية جدًا والشديدة ، حصلنا على 22-29 إطارًا في الثانية ، وهي مرة أخرى نتيجة ممتازة لجهاز كمبيوتر محمول مزود بوحدة APU.

أرقام الأداء التي تم الحصول عليها في الألعاب الحديثة في إعدادات "ثقيلة" مثيرة للإعجاب ، خاصة على خلفية المعالجات الأخرى ذات الرسومات المدمجة وبطاقات الرسومات المنفصلة للأجيال السابقة. في اختباراتنا ، كان أداء AMD A10-4600M الهجين جيدًا - مستوى أدائه أعلى بشكل ملحوظ من الجيل السابق وسيكون أفضل من الجيل التالي من Ivy Bridge المحمول من Intel.

لا يتعلق الأمر بمقارنة متوسط ​​معدلات الإطارات ، ولكن شريحة AMD الهجينة المحمولة ، والتي تجمع بين وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات ، قادرة لأول مرة على توفير إمكانية اللعب بإعدادات عالية الجودة في عدد كبير من الألعاب الحديثة. في حين أن الرسومات المدمجة للمنافس غالبًا ما تكون غير قادرة على توفير الحد الأدنى من إمكانية اللعب حتى في الإعدادات المنخفضة ، ناهيك عن المتوسط ​​والحد الأقصى.

وإذا كان أداء نواة الفيديو في وحدة APU لا يزال غير كافٍ ، فحينئذٍ سيتم تقديم أجهزة كمبيوتر محمولة تحتوي على كل من APU وبطاقة رسومات Radeon HD 7000 المحمولة المنفصلة ، والتي ستكون قادرة على العمل معًا على العرض ، والتي سوف تعطي أداءً أفضل ، بالإضافة إلى تحسين قابلية تطبيق أجهزة الكمبيوتر المحمولة.عند حل المشكلات المختلفة.

تشغيل بيانات الفيديو

بالإضافة إلى معدل الإطارات المرتفع في الألعاب الحديثة ، من المهم لأجهزة الكمبيوتر المحمولة أن يتم دعم تسريع الأجهزة لفك تشفير جميع التنسيقات بواسطة نواة الفيديو الرسومية ، بما في ذلك المتكامل. على الرغم من أن أبسط المعالجات تتعامل الآن مع هذا العمل في البرامج ، إلا أن فك تشفير الأجهزة باستخدام الكتل المتخصصة في وحدة معالجة الرسومات هو أكثر كفاءة في استخدام الطاقة ويمكن أن يزيد من عمر البطارية ، وهو أمر مهم لحلول الأجهزة المحمولة.

أظهرت اختباراتنا السابقة أنه لا توجد صعوبات في تسريع الأجهزة لفك تشفير بيانات الفيديو على أي وحدة معالجة رسومات ، حتى حلول Intel المتكاملة تقوم بعمل جيد ، على الرغم من أن نوى الفيديو المدمجة في معالجات Intel لا تزال تواجه بعض المشاكل.

لكننا لسنا مهتمين بشركة Intel ، ولكننا مهتمون بوحدة APU الجديدة من AMD. دعنا نتحقق مما يفعله A10-4600M بفك تشفير الفيديو في الممارسة العملية. بالنسبة للاختبارات ، أخذنا ملف MPEG-2 مع Full HD متشابك ، وملف VC-1 عالي الدقة ، ومجموعة من المقاطع من تنسيق H.264 (MPEG-4 AVC) الأكثر شيوعًا بدرجات دقة ومعدلات بت مختلفة.

فك تشفير الفيديوAMD الثالوث
(A10-4600M
HD7660G)
أيسر إم 3
(i5-2467M
GT640M)
ايسر
5943 م
(i7-720QM
HD5850)
ASUS
K52Jr
(i3-350
HD5470)
MPEG-2 1080i11% 8% 14% 11%
VC-1 بدقة 1080 بكسل6% 38% 5% 7%
H.264 480 ص5% 5% 5% 6%
H.264 720p5% 13% 10% 10%
H.264 1080 بكسل (20 ميجابت في الثانية)5% 5% 5% 6%
H.264 1080 بكسل (40 ميجابت في الثانية)6% 6% 5% 7%

لطالما تم التعامل مع تسريع MPEG2 بسهولة بواسطة وحدات معالجة الرسومات الحديثة ، إلا عندما تكون المعالجة اللاحقة مطلوبة لإزالة التشابك (deinterlacing - deinterlacing). تم تضمين هذا المقطع في مجموعة الاختبار الخاصة بنا ، ويتم شرح بعض التأخر في أجهزة الكمبيوتر المحمولة المزودة بنوى رسومات Radeon (بما في ذلك تلك التي تحتوي على APU الجديد) في حالة ملف MPEG2 من خلال خوارزمية أفضل لإزالة التداخل. ومع ذلك ، تم تشغيل ملف الاختبار بشكل مثالي على جميع الأنظمة ، بما في ذلك بطلنا اليوم - نظام نموذج أولي يعتمد على Trinity من AMD.

عند فك تشفير فيديو VC-1 ، فإن AMD A10-4600M جيدة أيضًا ، وهو أمر لا يمكن قوله عن كمبيوتر محمول Acer يستخدم نواة فيديو مدمجة في معالج Intel Core بهندسة Sandy Bridge لا يمكنها فك تشفير الفيديو بتنسيق VC-1 في الأجهزة (على الأقل ، في مشغل MPC-HC). وبشكل عام ، قامت APU الجديدة بعمل رائع مع جميع مقاطع الفيديو. استسلم تنسيق H.264 في أي من مظاهره لـ A10-4600M بسهولة شديدة ، ويتواءم GPU مع مقاطع الفيديو بشكل مثالي ، مع نفس حمل وحدة المعالجة المركزية تقريبًا.

عند تشغيل جميع مقاطع الفيديو ، يعمل تسريع DXVA بشكل فعال ، والآن يمكن لأي نواة فيديو متنقلة متكاملة تقريبًا معالجة فك تشفير الفيديو عالي الدقة حتى في حالة أثقل مقاطع الفيديو بأقصى جودة ومعدل بت. ولكن ما مدى كفاءة فك تشفير الفيديو على وحدة المعالجة المركزية ترينيتي؟ دعونا نختبر هذا عن طريق قياس عمر البطارية في أوضاع مختلفة.

عمر البطارية

قبل النظر إلى إمكانيات الكمبيوتر المحمول النموذجي من AMD ، يجدر بنا أن نتذكر أن تكوينه يتضمن شاشة كبيرة إلى حد ما ومحرك أقراص ضوئي ، وبطارية ليثيوم بوليمر بها ست خلايا بسعة حوالي 56 وات في الساعة - هذا هو المستوى المتوسط. تدعي الشركة المصنعة أن أقصى عمر للبطارية لأجهزة الكمبيوتر المحمولة القائمة على Trinity يزيد عن 11 ساعة ، ولكن هذا الرقم مذكور صراحة في وضع الخمول.

لنأخذ كلمة AMD لذلك ، لأننا لم نتحقق من وضع الخمول عند استخدام ملف تعريف توفير الطاقة الأقصى ، لأننا ببساطة لا نرى أي نقطة فيه ، لأنك تحتاج إلى العمل على جهاز كمبيوتر محمول ، وليس مجرد تركه تلتهم البطارية. وإذا لم تكن هناك حاجة إليها ، فاتركها تنام.

يعتبر وضع الاختبار الأول هو وضع القراءة النشطة (أو تصفح الإنترنت) مع تشغيل مشغل ملفات الصوت MP3 في الخلفية ، والثاني هو وضع عرض أفلام H.264 شائع إلى حد ما مع تمكين تسريع DXVA. كان ملف تعريف توفير الطاقة في هذين الوضعين "متوازنًا" - وهو الوضع الافتراضي والذي تم تعيينه بواسطة معظم أجهزة الكمبيوتر المحمولة.

وقت العمل ، الساعة: دقيقةAMD الثالوث
(A10-4600M
HD7660G)
أيسر إم 3
(i5-2467M
GT640M)
ايسر
5943 م
(i7-720QM
HD5850)
ASUS
K52Jr
(i3-350
HD5470)
العمل النشط (ثنائي الأبعاد + صوتي)7:16 7:40 2:47 2:05
تشغيل الفيديو H.2644:47 5:14 2:29 1:43

تذكر أن طراز Acer Aspire 5943G يحتوي على بطارية أكبر بكثير (83 واط مقابل 56 واط لبطلنا اليوم) ، يمتلك Acer M3 نفس السعة تقريبًا ، و كمبيوتر محمول أسوس- أصغر (48 واط). يمكنك أن ترى بوضوح الفرق في وقت إصدار أجهزة الكمبيوتر المحمولة. حتى البطارية الأكثر رحابة لم تساعد الطراز الأعلى القديم Aspire 5943G ، وفي وضع القراءة ، كانت تعمل لوقت قصير جدًا.

أظهر النموذج الأولي للكمبيوتر الدفتري المعتمد على شريحة AMD A10-4600M نتيجة قراءة جيدة جدًا لأكثر من 7 ساعات ، واقترب من النتيجة الجيدة جدًا للألعاب ultrabook من Acer ، والتي استخدمت Intel Core i5-2467M APU مع أقل بكثير TDP. أي أن نماذج الطاقة المنخفضة لمنصة Trinity ، مثل A6 و A4 ، ستظهر النتيجة بشكل أفضل. أثبتت تقنيات تخفيض الطاقة من AMD أنها فعالة للغاية.

عند عرض فيديو H.264 الذي تم فك تشفيره بواسطة الأجهزة ، لم تستمر الأنظمة طويلاً ، ولكن الفرق بين الحلول هو نفسه تقريبًا. على الرغم من أن جميع أجهزة الكمبيوتر المحمولة تقريبًا تسمح لك بمشاهدة فيديو لمدة ساعتين على طاقة البطارية (باستثناء ASUS مع بطارية ضعيفة) ، إلا أن Acer Aspire Timeline Ultra M3 والنموذج الأولي على AMD A10-4600M كانا قادرين على توفير حوالي 5 ساعات من مشاهدة الفيديو في مثل هذه الظروف.

دعونا نرى ما يحدث في وضع تحميل اللعبة الأقصى. كتطبيق "تحميل" ثلاثي الأبعاد ، استخدمنا في السابق معيارًا مدمجًا في لعبة Lost Planet ، والذي يعتبر ثقيلًا جدًا على كل من وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات ، ويتم تشغيله بشكل متكرر ، وهو أمر رائع لمهمتنا. لم نتحقق فقط من عمر البطارية في وضع الأداء (الأداء) ، ولكن أيضًا من سرعة العرض الناتجة:

وعندما كان جهاز Ultrabook للألعاب من Acer يعمل على تشغيل نواة فيديو منفصلة ، رأينا ميزة أخرى لبطلنا اليوم - منصة Trinity. في هذه الحالة ، يوفر الطراز A10-4600M أقصى وقت تشغيل مع أداء أقل قليلاً من حل أكثر قوة بشكل واضح.

وتعد أجهزة الكمبيوتر المحمولة القديمة أفضل مؤشر على التقدم. أسباير 5943G ، حتى مع بطارية أكبر بشكل ملحوظ ، لم يدم طويلًا ، واتضح أن الأداء في لعبة Lost Planet والنموذج الأعلى لوحدة APU الجديدة كافيان تمامًا ، ومن حيث عمر البطارية ، فإن النموذج الأولي من أصبحت AMD هي الفائز تمامًا في المقارنة - وهي نتيجة ممتازة لـ Trinity!

على الرغم من أن مثل هذه الحلول الفعالة من حيث التكلفة مثل AMD A10-4600M لن تسمح لك باللعب في وضع عدم الاتصال على جهاز كمبيوتر محمول حتى لبضع ساعات ، لذا فإن المطالبة بألعاب ثلاثية الأبعاد على أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي لا تحتوي على منفذ طاقة قريب لن تستمر طويلاً.

الاستنتاجات

مع إصدار Trinity ، واصلت AMD إستراتيجيتها "الهجينة" التي بدأت في Llano و Zacate. في حين لم يكن من المتوقع حدوث قفزات كبيرة في الأداء بسبب عدم إحراز تقدم في تقنية العملية المستخدمة ، فقد تلقت أجزاء وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات في وحدات APU الجديدة زيادة مناسبة في الأداء والكفاءة مقارنة بالجيل السابق. على الرغم من أنه من حيث الحوسبة الشاملة على وحدة المعالجة المركزية ، فإن حل AMD قد يتخلف عن الحلول الحديثة لمنافسه (نحن نتحدث عن مستقبل Ivy Bridge) ، لكن سرعة جوهر الرسوميات في Trinity ستبقى بوضوح الأعلى في فئتها .

مع سلسلة Trinity الجديدة ، تواصل AMD اتباع نهج مختلف لموازنة سرعة وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات مقارنةً بـ Intel. وحتى إصدار حلول منافسة 22 نانومتر مع أحدث نواة فيديو لطراز HD 4000 لن يكون قادرًا على مساعدتهم على التفوق على نماذج Trinity المقابلة من حيث الاستهلاك. ستستمر رقائق AMD الهجينة في الفوز في مهام الرسومات ، على الرغم من أن المنافس قد اقترب بشكل واضح بسبب إصدار الرقائق بناءً على عملية تقنية أكثر تقدمًا ، والتي سنقارن بها Trinity في المواد المستقبلية.

وتجدر الإشارة بشكل خاص إلى الزيادة في عدد وجودة التطبيقات التي تستخدم قدرات مراكز الرسومات في الحوسبة ذات الأغراض العامة. إذا لاحظنا وقت إصدار Zacate و Llano أنه لا توجد مثل هذه التطبيقات على الإطلاق ، فقد ظهرت بالفعل. علاوة على ذلك ، لا يتعلق الأمر بالتطبيقات المعتادة لمعالجة بيانات الفيديو فحسب ، بل يتعلق أيضًا بالمحفوظات وحزم الرسومات وما إلى ذلك. على الرغم من أن النموذج المثالي لم يتحقق بعد ، سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف يتطور الموقف أكثر. على أي حال ، نلاحظ التقدم الواضح لحلول AMD في دعم حسابات GPGPU الموجودة بالفعل في التطبيقات الحقيقية - هنا أيضًا لديهم ميزة واضحة على منافسهم. ولن يؤدي التوسع الإضافي في استخدام OpenCL في البرمجيات إلا إلى تعزيز مكانة الشركة.

فيما يتعلق بالتغييرات المعمارية في تكوين كتل Trinity ، نلاحظ هنا أن التحسينات في نوى Piledriver أفادت بوضوح APU الجديد. في حالة حلول سطح المكتب لخط AMD FX ، كان من الصعب عليهم المنافسة ، وفي Piledriver ، تم تحسين الكفاءة الحسابية بشكل واضح. وعلى الرغم من أن AMD لم تستطع تحسين أداء Trinity بقدر ما تستطيع عن طريق تحويل الرقائق إلى تقنية معالجة "أرق" ، فإن استخدام نوى الحوسبة المتوافقة مع x86 قد أعطاها بالتأكيد زيادة في السرعة.

كان التحول إلى تقنية معالجة أكثر تقدمًا من شأنه أن يعطي زيادة أكبر في الأداء ، ولكن حتى في هذا الشكل ، فإن Trinity عبارة عن منصة مصممة جيدًا للغاية تعمل على إخراج كل العصير من 32 نانومتر المتاحة. بالإضافة إلى التحسينات في أنوية وحدة المعالجة المركزية ، والتي أدت إلى زيادة سرعة الحوسبة ، تجدر الإشارة إلى استخدام بنية رسومات VLIW4 أكثر كفاءة ، والتي سمحت بزيادة كبيرة في السرعة في المهام ثلاثية الأبعاد ذات التعقيد المماثل وحجم الرقاقة ، مقارنة لانو.

وعلى الرغم من أن Trinity لا تتفوق على الأرقام القياسية لسرعة الحوسبة الشاملة على نوى x86 ، إلا أنها كافية تمامًا لمعظم التطبيقات في وحدات APU التي تم إصدارها. الأهم من ذلك بكثير هو الكفاءة وعمر البطارية ، والنقطة القوية الأخرى لرقائق Trinity المحمولة الهجينة التي تم إصدارها هي كفاءة طاقة جيدة جدًا. كان عمر بطارية النموذج الأولي الذي تم اختباره جيدًا جدًا ، وكان رائعًا في لعبة ثلاثية الأبعاد. في الوقت نفسه ، لم نختبر الخيار الأكثر اقتصادا من خط وحدات APU الجديدة. ويمكننا أن نقول على وجه اليقين أنه بالمقارنة مع Llano ، فقد تبين أنها خطوة واضحة إلى الأمام ، ومن حيث كفاءة الطاقة ، ستكون حلول AMD تنافسية حتى مقارنة بأحدث معالجات Intel مقاس 22 نانومتر.

بشكل عام ، بالمقارنة مع عملاقين: AMD و Intel ، تظل النتيجة كما هي. إذا كان لدى Intel بعض المزايا فيما يتعلق بأداء وحدة المعالجة المركزية ، والتي تستخدم أيضًا حقيقة أن لديها مصانعها الخاصة لإنتاج الرقائق التي تتحول بسرعة إلى العمليات التقنية الأحدث ، ثم من حيث القوة والوظائف الحلول الرسوميةتتمتع AMD بميزة - فمن الواضح أن وحدات APU الخاصة بها تتمتع بقدرات أفضل في تطبيقات الألعاب. أثبتت الشريحة الهجينة الجديدة من AMD قدرتها على تقديم أداء مقبول في عدد كبير من الألعاب الحديثة بإعدادات عالية الجودة.

نعم ، لدى Intel شراكة مع NVIDIA ، كما أن استخدام الرسومات المنفصلة بالإضافة إلى دمجها في وحدة المعالجة المركزية يحل بعض المشكلات. لكن مزايا AMD ليست فقط السرعة العالية لوحدات معالجة الرسومات المدمجة ، بل إنها أيضًا قادرة على استخدام قوة الرسومات المدمجة والمنفصلة للجيل الجديد في نفس الوقت ، والحصول على سرعة أكبر - تقنية AMD Radeon Dual Graphics هي المسؤولة لهذا.

كجزء من المادة ، يبقى علينا النظر في مسألة السعر. وحتى الآن ، ليس كل شيء واضحًا. ببساطة لأن الدخول الحقيقي للحلول إلى سوق التجزئة يمكن أن يتغير كثيرًا - بعد كل شيء ، تعتمد تكلفة المنتج النهائي على سعر العديد من مكوناته ، وعلى الرغم من أن APU هي واحدة من أهمها ، إلا أنها واحدة فقط. يبدو أن Trinity هو الأنسب لأجهزة الكمبيوتر المحمولة مثل النموذج الأولي الذي حصلنا عليه للاختبار - هيكله مقاس 14 بوصة يحتوي على طاقة كافية لمعظم المهام ، حتى الألعاب. علاوة على ذلك ، نحن نتحدث عن معظم الألعاب الحديثة التي تتطلب الكثير من المتطلبات.

في الوقت نفسه ، يكون هذا الكمبيوتر المحمول صغير الحجم وخفيف الوزن نسبيًا وله عمر بطارية لائق. ومن المتوقع ألا يكون سعر هذه الحلول مرتفعًا جدًا - أقل من سعر نفس أجهزة ultrabook ، على سبيل المثال. والتي ، على الرغم من كونها أصغر ، إلا أنها أقل قوة. من ناحية أخرى ، هناك حلول أكثر قوة ، مثل Ultrabook للألعاب الذي اختبرناه مؤخرًا باستخدام بطاقة رسومات منفصلة NVIDIA GeForce GT 640M - فهي أسرع ، ولكنها أيضًا أكثر تكلفة ، وتستهلك المزيد من الطاقة. نعم ، ووعدنا بإصدار أنظمة هجينة مع رسومات مدمجة ومنفصلة من AMD ، والتي ستستخدم التبديل المتقدم بين وحدات معالجة الرسومات ، على غرار NVIDIA Optimus.

ليس لدينا معلومات كافية عن أسعار البيع بالتجزئة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة القائمة على Trinity وحلول Intel المنافسة لاستخلاص أي استنتاجات نهائية. في الواقع ، من وجهة نظر المشتري المحتمل ، السعر هو أهم ما يميز أي منتج. نحن على ثقة من أن AMD وشركائها الشاملون سيكونون قادرين على تقديم أسعار تنافسية لأجهزة الكمبيوتر المحمولة استنادًا إلى رقائق منصة Trinity الجيدة جدًا. من المتوقع أن تباع أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تعتمد على منصة AMD A10 بحوالي 700 دولار ، أي أقل من أجهزة Ultrabook القائمة على Intel Ivy Bridge المتوقعة في نفس الوقت تقريبًا. وفي وقت الإصدار ، ستوفر وحدات APU الجديدة مزيجًا رائعًا من الميزات والأداء مقابل المال.

شركة أجهزة مايكرو المتقدمةنشرت هذه الأيام نتائج اختبار مسرّع الحوسبة المتنقلة A10-4600 م، مصمم للاستخدام في أجهزة الكمبيوتر المحمولة العادية. بطبيعة الحال ، بالإضافة إلى ذلك ، تم الإعلان أيضًا عن خصائصه الفنية. لذا ، فإن الحداثة القادمة مبنية على معمارية Trinity ذات 32 نانومتر ، وهي تشتمل على أربعة نوى x86-64 موزعة على وحدتي Piledriver. قام المطور هنا بتضمين 4 ميجابايت من ذاكرة التخزين المؤقت المشتركة (2 × 2 ميجابايت) ، وسرعة ساعة وحدة المعالجة المركزية 2.30 جيجاهرتز ، في وضع TurboCore تتسارع إلى 3.0 جيجاهرتز. تلقى A10-4600M رسومات Radeon HD 7660G مدمجة مع 384 معالجات VLIW4 ، التردد الاسمي لمعالج iGPU هو 685 ميجا هرتز. تم تزويد الرقاقة بجهاز مدمج ناقل PCI-Express 2.0 ووحدة تحكم في ذاكرة الوصول العشوائي مع دعم عصي DDR3-1600 ميجاهرتز ثنائية القناة.

بالنسبة لنتائج الاختبار ، قررت AMD تقديم رسوم بيانية لأداء نظام الفيديو الفرعي في الوضع الهجين ، حيث تم طرح مهايئ الهاتف المحمول Radeon HD 7670M لمساعدة نواة الفيديو Radeon HD 7660G المدمجة في APU. تظهر نتائج هذه المسابقة في الشريحة التالية ، ومع ذلك ، يجب أن يؤخذ في الاعتبار أن البحث تم إجراؤه بواسطة متخصصين في AMD ولا نعرف جميع شروط الاختبار.

الأكثر إثارة للاهتمام بالنسبة لقرائنا هو الرسم البياني الذي يقدمه موقع NordicHardware ، حيث يتم مقارنة أداء IGP في وضع Dual Graphics مع بطاقات الفيديو المحمولة المماثلة.

السؤال: مقبس AMD A10-4600M


مرحبًا!
أريد استبدال المعالج في hp probook 4535s. لكن المقبس المناسب هو fs1.
والمقبس AMD A10-4600M fs1 (fs1r2) - ما هو ماذا؟
يكتب البعض أنه لن تعمل جميع معالجات المقبس fs1r2.

إجابة:ومع ذلك ، يجب أن يكون TDP هو نفسه.

السؤال: بحاجة إلى مساعدة في ترقية / استبدال معالج AMD A10 4600M


مرحباً عزيزي.
يوجد كمبيوتر محمول HP Pavilion g6-2026sr
الوضع كالتالي: لقد حدث أن كانت هناك حاجة لاستبدال معالج A10-4600M في كمبيوتر محمول من HP. ولكن نظرًا لحقيقة أنني لا أستطيع العثور على مثل هذه الصفقة مقابل أموال عاقلة على أراضي أوكرانيا ، لا يمكن تلبية هذه الحاجة. في أسواق السلع المستعملة ، وجدت AMD A10-5750M و AMD A10-5700M للبيع. بناءً على المراجعات والأوصاف ، لا تختلف هذه المعالجات كثيرًا عن A10-4600M ، باستثناء البنية: 6400M - Trinity و A10-5750M و A10-5700M - Richland والترددات والفيديو المدمج.

انتباه! سؤال! هل من الممكن فك أحد هذه المعالجات المتاحة لي بدلاً من ما جاء من المصنع. هل ستعمل كما ينبغي ، بما في ذلك وضع الفيديو المدمج ووضع AMD CrossFireX؟

أتوقع إجابات مثل: "نحن ندخل اسم الكمبيوتر المحمول إلى Google ونقرأ أي الرقائق مناسبة"
نظرت وقرأت كل شيء. لا توجد بيانات معالج (AMD A10-5750M و AMD A10-5700M) في القائمة. لكن هذه المعالجات لم تكن موجودة بعد ، في وقت كتابة هذا "دليل الصيانة والخدمة" + هذا الخط لم يكن مجهزًا بهذه المعالجات في المستقبل. جوهر الأمر هو أن المقبس هو نفسه ، والمبدأ هو نفسه ، والفرق هو فقط في الهندسة المعمارية والفيديو المدمج. ربما يعرف شخص ما ما إذا كانت أجهزتي ستعمل مع المعالجات الأحدث. ربما صادف شخص ما أو كان ضليعًا جدًا في المواد ، tk. ليس لدي طريقة لشراء تلك التي وقفت.
Z.Y. مفهوم العمارة غير مفهوم بالنسبة لي - بعيد كل البعد عن ذلك

Z.Z.Y. شكرًا مقدمًا للجميع على أفكارهم وتخميناتهم وإجاباتهم الواضحة.

إجابة:

رسالة من غير محدود 300

أتوقع إجابات مثل: "نحن ندخل اسم الكمبيوتر المحمول إلى Google ونقرأ أي الرقائق مناسبة"

أنت تتوقعه بشكل خاطئ.
الإجابة الصحيحة هي: لا تستثمر في هذا الخبث ، فمن الصعب وغير المربح والمحفوف بالمخاطر ترقية النسبة المئوية على جهاز كمبيوتر محمول.
إذا كنت بحاجة إلى أداء عادي ، فقم بشراء سطح مكتب عادي ولا تتوقع الضغط من الخانق مثل:

رسالة من غير محدود 300

A10-5750M و A10-5700M

شيء جاد.

السؤال: HP ProBook 4535s (PIXIES-6050A2426501-MB-A3) تم إدراجها A10-4600M وتشغيلها


كان هناك A4 - 3300M وكان كل شيء يعمل بشكل جيد. زميل في زوج دون النظر تمسك A10-4600M وشغلها. عندما أعادوا النسبة المئوية الأصلية الخاصة بهم وقاموا بتوصيل الشاحن ، بدأ في البدء بنفسه ، والوصول إلى شاشة HP splash (في بعض الأحيان لا تصل) وإيقاف التشغيل. ترتفع الفولتية ، ولا يوجد أي انخفاض. لقد قمت بخياطة السير ، وفحصت المعالجات ، ولم يكن هناك سيراميك أو ترانزستورات في الانهيار أو الانهيار.
نادرًا ما أجد لغة مشتركة مع هذه الأجهزة ، لذلك أطلب المساعدة في العثور على المشاكل المحتملة التي نشأت.

إجابة:بعد وامض وضع السير. تم تشغيله مرة أخرى لإجراء القياسات ، وأصدر ضوضاء ، وأعاد تشغيله وانتهى به الأمر.

السؤال: Proc amd a10 4600m


بقيمة في المئة ، عملت لمدة 2 سنوات
الآن يسخن حتى 150 درجة مئوية عند حمولة 5٪ بدون حامل ، في المواصفات مكتوب بحد أقصى 100
قم بإزالة اللوحة السفلية للكمبيوتر المحمول ، ووضع الدواخل على المبرد. الوقوف ، أنبوب الحرارة فوق المروحة
المعجون الحراري لا يساعد ، أقوم بتشغيل اللعبة ، حتى في الحد الأدنى من الإعدادات ، وليس لديها وقت للتمهيد ويتم قطع الكمبيوتر
90 درجة على موقف
أخبرني ماذا أفعل ، أو ابحث عن بديل لهذه العملية

إجابة:

رسالة من تتراغانوبتروس

هل المبدد الحراري مضغوط بإحكام على المعالج؟ هل الطباعة واضحة؟

ها هو نظام التبريد مستوى 100
يتم ضغطه بإحكام ، والشرائح ذات البراغي مشدودة بإحكام ، والشرائح نفسها تحت غطاء gl ، بحيث يتم الضغط عليها بقوة أكبر
لقد نسيت أيضًا أن أضيف أنه عند تحميل Windows ، يحدث تجميد ، عندما تقول مرحبًا ، يستمر لمدة 30 ثانية.يوجد تجميدان في المجموع ، ثم يكون الكمبيوتر المحمول مستقرًا. فحص صعب ، قاد الذاكرة. أنا لا أعرف ما يجب القيام به بعد الآن

السؤال: AMD A10-5880k برودة


عند تجميع جهاز كمبيوتر ، أخذت هذه النسبة المئوية ، في ذلك الوقت كانت خيارًا طبيعيًا تمامًا. لاحقًا ، لاحظت أنه يميل إلى ارتفاع درجة الحرارة (بدأ كل شيء مع Witcher 2 ، على الرغم من أنه انتهى به ، فقد حدث عدة مرات ، ثم أجبرته على رفع السرعة ، لكنني ما زلت أرغب في تحسين الوضع ، يمكنني القيام برفع تردد التشغيل). لقد نظرت في الكثير من المنتديات ، وما إلى ذلك ، في كل مكان يقولون فيه أن هذه مشكلة في هذا النموذج ، ويجب تغيير المبرد ، لكنني لا أفهم أي واحد على وجه التحديد.

ما المبرد الذي تنصح بالتغيير إليه؟ أو ربما لا يكون ذلك كافيًا ، فأنت بحاجة إلى تغيير شيء آخر؟
إذا لزم الأمر ، قم بتكوين جهاز الكمبيوتر

إجابة:

رسالة من النبضات الكهرومغناطيسية

برودة السادة لم يروا تحت المقبس

التركيب هو نفسه ، هناك FM.

تمت الإضافة بعد دقيقة واحدة

رسالة من النبضات الكهرومغناطيسية

على سبيل المثال ، هناك علامات تجارية أغلى ثمناً لها مثل هذه الخصائص.

سؤال: استبدال المعالج على كمبيوتر محمول Acer aspire v3-551


مساء الخير جميعا! بشكل عام: لدي كمبيوتر محمول Acer aspire v3-551 ، به معالج a6-4400m ، أريد أن أضع المعالج A10-5750m ، المقابس هي نفسها - FS1R2 ، TDP هو نفسه لكل من 35 واط ، هل سيكون هناك تعارض مع الجهاز؟ تم تحديث السير إلى أحدث إصدار.

إجابة:هناك نسبة مئوية من سلسلة A10 4600m من سلسلة Trinity ، أعتقد أن Richland لن تعمل ، حيث لم تكن هناك أجهزة كمبيوتر محمولة من Richland في هذه السلسلة. لكن شكرا على الجواب.

السؤال: Samsung NP355V5C-S09 (QMLE4 LA-8863P rev. 1.0) معالج AMD A10-4600M يسخن حتى 110 درجة مئوية في وضع الخمول


ظهرت مشكلة الانهاك مع إعادة تثبيت الويندوزمن 7 إلى 8 ، ولكن مع العودة إلى Windows 7 لم تختف المشكلة. في نفس الوقت ، يتم تشغيل الكمبيوتر المحمول ويعمل بشكل صحيح.
1. حاولت استبدال نظام التبريد ، إلا أنه لم يساعد.
2. حاول استخدام معالج مختلف. كما ترتفع درجة حرارتها.
3. حاول إعادة تثبيت Windows
4. حاولت تثبيت برامج التشغيل الصحيحة من الموقع الرسمي
5. تثبيت BIOS أحدث مراجعة
6. قمت بفحص درجة الحرارة ببرامج مختلفة
وجدت أن OCCT تشهد زيادة في تردد تشغيل وحدة المعالجة المركزية بشكل متكرر على المدى القصير من 1400 ميجاهرتز إلى 3200 ميجاهرتز وزيادة في الطاقة الخاملة.

المرفق:

2016-12-06 17-57-17.JPG


المرفق:

2016-12-06 17-57-01.JPG


المرفق:

2016-12-06 17-56-32.JPG


7. تحويل الفيديو المنفصل إلى UMA ، لا يمكن خفض درجة الحرارة

هل واجه أي شخص مثل هذه المشكلة؟

إجابة:

كتب hit13:

قم بإزالة المكثفات الفائقة 3 نك في مصدر الطاقة 370 فائق التوهج ، واستبدلها بالإلكتروليتات العادية

هل يمكنك ، إذا كنت لا تمانع ، أن تشير إلى مواضع هذه المكثفات؟

السؤال: AMD A10 4600M


كمبيوتر محمول من سامسونج NP305E5A. تم تثبيت معالج AMD A8 3350MX. قررت مرة أخرى رفع مستوى الأداء وتثبيت A10. ولا شيء - لم يتم تحميل حتى BIOS. مع ما يمكن توصيله؟

إجابة:أشياء ... أتمنى لو كنت أعرف هذا قبل شراء A10
شكرًا لك! السؤال مغلق.

سؤال: تغيير المعالج واللوحة الأم والذاكرة إلى 1151 مقبس


أفكر في شراء:
-MSI H170 Gaming M3 ،
- شريحتان DRR4 بتردد من 2400 إلى 4 جيجا بايت ،
- انتل كور i5 6600.

كل هذا مقابل 30000 روبل.
وسيطلب منك الكثيرون شراء بطاقة فيديو ، على سبيل المثال gtx 970 ، لكن أولاً أقوم بترقية جهاز الكمبيوتر الخاص بي ، وثانيًا سأكون سعيدًا بشراء بطاقة فيديو ، لكن المعالج والأقواس واللوحة الأم هي الأولوية لعدة أسباب.
- بسبب خطأي ، توقف وضع القناة المزدوجة عن العمل (كسرت ساق المعالج أو تلف اللوحة الأم). أي أنها ليست حالة ضمان بنسبة 100٪. حدث هذا على الأرجح عندما أضع التبريد.
- لا يدعم إجراءات تعليمات AVX2 الخاصة بي (انظر أدناه للحصول على proc).
- نعم ، وتدعم رسوميات Intel أحدث نطاق تصوير DirectX 12_1 ، وبشكل كامل.

التكوين الحالي:
- AMD A10-7850K (perc)
- MSI A88X G43 (اللوحة الأم)
- جيجابايت لا أتذكر بالضبط ، لكن بالتأكيد Radeon R9285 (بطاقة فيديو ، تم رفع تردد التشغيل عنها من قبل الشركة المصنعة)
- مصدر طاقة قرصان (سأحدد لاحقًا أيهما)
- شريحتان بتردد 1866 ، وحجم 8 جيجابايت لكل منهما (التغيير إلى حجم أقل يتم فرضه بسبب الأسعار المرتفعة)

هناك حاجة لمثل هذه المدخرات من أجل شراء بطاقة فيديو لاحقًا ، Nvidia Pascal. ومزود طاقة بكابلات قابلة للفصل ، وبقوة لا تقل عن 650 واط. ونفس باسكال مع GDDR5X.

إجابة:- أنت فقط بحاجة إلى DDR4 أو DDR3L ، وإلا فإن النسبة المئوية ستحترق (سمعت الحقيقة حول انخفاض الفولت في DDR3 ، لا أعرف).
- يعد USB 3.1 ضروريًا لتوصيل المحور لاحقًا.
- نعم ، ويكفي المزيد من المنافذ.

أفكر في شراء ASUS Z170 Deluxe أو ASUS Z170 Pro.

السؤال: يتجمد الكمبيوتر المحمول HP Pavilion g6-2319sr أثناء التشغيل


مرحبًا ، لقد عاش طراز الكمبيوتر المحمول المحدد - لم أشتكي لمدة عامين ، حيث أعمل في تطبيقات وألعاب كثيفة الاستخدام للموارد إلى حد ما مع OS W8. لكن الثمانية أصبحت مزدحمة وقررت تثبيت السبعة. تم تثبيت وتثبيت جميع المكتبات القياسية ، CCleaner ، وكذلك تحسين بعض جوانب نظام التشغيل في WinTuning 7. تثبيت بعض الألعاب (WoT ، Serious Sam 3 BFE) ، بدأت اللعب وواجهت مشكلة: بعد وقت معين من اللعب ، يتجمد الكمبيوتر المحمول ، وتنتقل الشاشة إلى حلقات أفقية (تذكرنا بالأعمال الفنية الرسومية) - أحيانًا تساعد إعادة التشغيل ، وأحيانًا عند إعادة الدخول إلى Windows في مرحلة بدء تشغيل نظام التشغيل ، يتم تعليق النظام على الشعار. حاولت عدة مرات استعادة النظام بأداة استرداد إلى حالة ما بعد التثبيت - لقد كرر الموقف نفسه. تحدث عمليات التجميد نفسها دون أي تبعية ودون دورية صارمة ، مما لا يسمح بربطها عمليات معينة، إلا أنه يحدث في كثير من الأحيان أثناء اللعبة. الكمبيوتر المحمول بارد (توجد وسادة تبريد Cooler Master). ماذا يمكن أن يكون؟ في البداية ، قمت بتفجير تعديلات Windows ، لكن بعد أن تراجعت ، كرر الموقف نفسه. ماذا تنصح؟
نظام:


نظام التشغيل
Windows 7 Ultimate Edition (X64) Service Pack 1
تاريخ تركيب النظام: 2015/04/27

وحدة المعالجة المركزية
AMD A10-4600M يعمل بسرعة 2.30 جيجاهرتز
تردد المعالج (النواة 0): 3.19 جيجاهرتز
عدد النوى: 4 فيزيائي ، 4 منطقي
مقبس المعالج: مقبس FP2 (904)
عملية التصنيع: 32 نانومتر
الاسم الرمزي: الثالوث
ذاكرة التخزين المؤقت للمعالج: بيانات L1: 4x 16 كيلو بايت ، رمز L1: 4x 16 كيلو بايت ، L2: 4x 16 كيلو بايت
تردد الحافلة: 99.80 ميجا هرتز
المضاعف (كور 0): 32
درجة حرارة وحدة المعالجة المركزية (الأساسية 0): 95.88 درجة مئوية

اللوحة الأم
هيوليت باكارد 184A 57.35.0
رقم سري ( اللوحة الأم): PDSVT028J4S4HA
رقم SKU: E3C94EA # ACB
إصدار BIOS: F.27
التاريخ: 2013/04/12

شرائح
نورثبريدج: AMD K15 IMC
مراجعة الجهاز: 00
ساوثبريدج: AMD AMD 08 FCH
مراجعة الجهاز: 2.4

ذاكرة
ذاكرة إجمالية تبلغ 8 جيجا بايت من نوع DDR3 بسرعة 798.38 ميجا هرتز
شريحة ذاكرة سامسونج من 4 جيجا بايت


شريحة ذاكرة سامسونج من 4 جيجا بايت
الحد الأقصى للتردد: 800 ميجا هرتز
النطاق الأقصى: PC3-12800

لوحة رسومات
سلسلة AMD Radeon HD 7600M
AMD Radeon HD 7660G
إصدار DirectX: 11.0

HDD
القرص الصلب ST1000LM024HN-M101MBB من 931.51 جيجا بايت SATA III
البرامج الثابتة: 2BA30001
إصدار SATA: SATA Rev 2.6
الرقم التسلسلي: S2ZWJ9GFB02098
درجة حرارة القرص: 34 درجة مئوية
وقت العمل: 28 ساعة

قرص مضغوط
حصان CDDVDW SN-208DB
مراجعة: HH01

شبكة
محول واي فاي Ralink RT3290 802.11bgn
نوع المحول: IEEE 802.11 wireless
وحدة تحكم عائلة Realtek PCIe FE
نوع المحول: إيثرنت
واجهة استرجاع البرامج 1
نوع المحول: استرجاع

بطاقات الوسائط المتعددة
شركة Advanced Micro Devices Inc. وحدة تحكم الصوت Trinity HDMI
شركة Advanced Micro Devices Inc. وحدة تحكم FCH Azalia

لوحة المفاتيح
لوحة مفاتيح PS / 2 قياسية
شركة A4Tech المحدودة. جهاز USB

الفأر
ماوس متوافق مع PS / 2
شركة A4Tech المحدودة. جهاز USB

شاشات)
مراقب PnP العالمي
الدقة القصوى: 1366 × 768
حجم الشاشة: 15.3 بوصة (34 سم × 19 سم)
تاريخ الإنتاج: 2011/12/31
نسبة العرض إلى الارتفاع: ١٦: ٩
نوع إدخال الفيديو: إشارة رقمية

ملحقات USB
شركة A4Tech المحدودة. جهاز USB
إصدار USB المدعوم: 1.10
شركة Cheng Uei Precision Industry Co.، Ltd (Foxlink)
نسخة USB المدعومة: 2

إجابة: 1. سأحاول عامل آخر. 2. افحص البرغي مع العمة فيكتوريا ؛ 3. تفكيك ، تنظيف المبرد ، تغيير المعجون الحراري.

أخبر الأصدقاء